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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

“愚人金”推演

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作成者: 月夜
最終更新者: 月夜

不想一生都在不見天日的礦井度過,諾頓・坎貝爾相信,那座莊園將給他帶來又一次新的“機遇”。

【推演100%的圖】

1. 精明

每一步付出,都需規劃其長遠的走向。

【基礎目標】

・發現求生者1次

【進階目標】

・發現求生者2次

・發現求生者3次

結論

折好的舊信:發黃發脆,曾落滿角落裡的灰塵,落款本尼。


2.孤獨

向上爬,要忍耐被疏離的孤獨。

【基礎目標】

・空手狀態攻擊求生者1次

【進階目標】

・空手狀態攻擊求生者2次

・空手狀態攻擊求生者3次

結論

一枚硬幣:沾染著煤灰、鞋印、淚水、貧民窟的塵土。


3.圓滑

為了生存,表現出不屬於自己的一面。

【基礎目標】

・坍塌傷害擊倒求生者1次

【進階目標】

・坍塌傷害擊倒求生者1次

・坍塌傷害擊倒求生者2次

結論

貼在背後的紙條:討厭的傢伙!在工頭面前搖尾巴的狗!


4.執拗

堅持的人總有更多機會。

【基礎目標】

・牽引自身接近求生者12米範圍內1次

【進階目標】

・牽引自身接近求生者12米範圍內2次

・牽引自身接近求生者12米範圍內3次

結論

一頁日記:我找到了那個老傢伙的記錄,現在,輪到活得長的人了。


5.陰沉

親切、善良背後的另一面。

【基礎目標】

・對20米範圍外的求生者造成坍塌傷害1次

【進階目標】

・對20米範圍外的求生者造成坍塌傷害1次

・對20米範圍外的求生者造成坍塌傷害1次

結論

無人認領的雜物:一條破被,一把鑿子,一封未寄出的信,一小塊被包好的、放硬了的白麵包。


6.貪婪

只不過是拿回被上天虧欠的部分。

【基礎目標】

・引石對求生者造成坍塌傷害1次

【進階目標】

・引石對求生者造成坍塌傷害1次

・引石對求生者造成坍塌傷害2次

結論

一張地圖:若干個被劃掉的礦洞地點,以及一個紅色的圈。


7.傲慢

更大膽,才能挑戰命運。

【基礎目標】

・“一觸即發”對求生者造成坍塌傷害1次

【進階目標】

・“一觸即發”對求生者造成坍塌傷害2次

・“一觸即發”對求生者造成坍塌傷害3次

結論

撕碎的草紙:記錄爆破的深度、孔間距……炸藥用量。


8. 虛偽

重要時刻,最需要夥伴的見證。

【基礎目標】

・在淘汰中的狂歡之椅附近擊倒求生者1次

【進階目標】

・在淘汰中的狂歡之椅附近擊倒求生者1次

・在淘汰中的狂歡之椅附近擊倒求生者1次

結論

一頁備忘錄:兩瓶最便宜的酒,給那些喝貓尿的傢伙洗洗喉嚨。還有肥肉,丟給那隻看門的大狗。


9.暴戾

在本性深處爆發,如同被引燃的炸藥。

【基礎目標】

・坍塌同時對多名求生者造成傷害1次

【進階目標】

・坍塌同時對多名求生者造成傷害1次

・坍塌同時對多名求生者造成傷害1次

結論

一頁日記:那些該死的記者和警察走了。原來,一切都這麼簡單?


10. 麻木

忘了他們,遠離漆黑的地底。

【基礎目標】

・淘汰2名求生者

【進階目標】

・淘汰3名求生者

・淘汰4名求生者

結論

一塊磁石:“也許,它能讓我遠離不幸與黑暗。”


【傳聞】

不想一生都在不見天日的礦井度過,諾頓・坎貝爾相信,那座莊園將給他帶來又一次新的“機遇”。

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Identity V

新着スレッド(第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更))
ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年07月06日
    • Android
    • リリース日:2018年07月10日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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