策劃座談會 第二十七期
※本期座談會與中國服1月Q&A內容完全相同,故合併頁面
更新排期
Q1:下個賽季的排位珍寶選角是哪三位?
A:盲女、26號守衛、前鋒。
Q2:下個賽季推理之徑是誰?
A:牛仔
Q3:飛行家沒有新時裝嗎?
A:排期中~
Q4:請問在之前臥談會中提到,以往推理之徑的罕見時裝會返場,具體是什麼時候呢?
A:目前已經在燈火中投放了。
Q5:求生者拍照動作還會返場嗎?
A:會的!
表現優化
Q1:改了郵差UI之後,稀世隨身物品的捏信特效相當於被刪了,如果不能UI自選,能不能優化稀世隨身物品?至少要有稀世隨身物品該有的品質。
A:郵差的稀世隨身物品表現優化已經在安排了。
活動機制
Q1:招募自訂房間存在大量釣魚房,其手段為用房間名字欺騙路人進入遊戲後打倒惡意放血虐待、貼臉嘲諷,由於是自訂模式並不害怕舉報,且有群有組織極其猖狂(影音平台上甚至有專門的帳號發這些“制裁”影片博取熱度、敗壞風氣),希望增加一些相應的抵制功能,招募自訂模式的放血也是放血!!
A:非常抱歉,我們會盡快優化檢測和處罰機制,對自訂惡意違規的玩家進行打擊。
Q2:可以增加每局進遊戲時隨機使用時裝的功能嗎?時裝太多選起來真的很糾結。
A:我們考慮一下,後期會發放問卷徵詢大家的想法。
Q3:目前有友好度,能不能分享的時候帶上我的親密好友的一些資訊呢?然後就是標籤能不能在分享時多貼幾個,現在只有一個不夠用呀!
A:不錯的主意。後期會考慮進去!
Q4:頭像搭配分享出了,能不能也出個歸宿搭配分享,類似於歸屬方案廣場那樣的~想參考一下別人的歸宿,也想分享自己的歸宿。
A:我們也在考慮歸宿搭配方案分享,但是製作還需要一定的時間,有進度會同步給大家。
Q5:希望監管者牽人動作和隨身物品特效分開
(可以混搭隨身物品、特效、牽人動作)。
A:接下來會安排上~
Q6:你,喜歡假期福利嗎?新春十連還要等好久。
A:我,喜歡!本週四就先發個十連給你們看看實力。當然也特別感謝大家最近積極幫助很多萌新/老玩家們一起加入莊園!一批全新的攻略影片也將加快在本週四版本更新後上線,保護精神狀態!歡迎回來,我的老朋友!
Q7:希望降低角色禁用模式門檻,使求生者方共用角色池,而不是需要求生者方有一定數量的相同角色才能進入。
A:後期會優化流程,讓沒有足夠角色的玩家也能參與到這個模式中來。
戰鬥平衡
Q1:有考慮對調香師進行調整嗎?
A:後期會在平衡性調整裡考慮進去。
Q2:宿傘在2階變小白的後搖特別長,能優化一下嗎?
A:會安排調整。
Q3:部分角色改動後蓄力手感變化,會進行調整嗎?
A:近期我們會加入蓄力技能靈敏度自定義的功能。
Q4:監管者什麼時候多加幾個ban位
A:目前正在評估中。
Q5:雕刻家有加強計劃嗎?
A:雕刻家在較高段位表現不錯,暫時不會調整
Q6:牛仔太強勢了,會考慮削弱一點嗎?
A:調整後的牛仔更加穩定,使用率大幅提升,勝率正常,我們會繼續監測。
Q7:記者在遇到博士時無法使用救援幻影且不能摸箱子,希望可以改成自定義幻影使用方式,同時限制成救援幻影,只能使用一次會合理很多。
A:會考慮下這個問題。
Q8:捉迷藏新地圖up!
A:正在製作中,預計會在3~4月上線。
Q9:能不能打啦啦隊員的亢奮改成自動觸發?很多人都不知道要點一下,害我白疊28層
A:設計之初是想給大家一個選擇使用時機,我們會再次考慮一下這個問題。
介面體驗
Q1:希望時裝圖鑑更加完善把聯動時裝和一些絕版時裝加進去。
A:今年我們對圖鑑的顯示邏輯進行優化調整。
劇情內容
Q1:能不能解釋一下為什麼小女孩和記者生日不是同一天,是否與後續的主線劇情有關,還有小女孩今年能否過生日,是和記者一起過還是按照遊戲裡標注的日期過?
A:記者的生日是記者出生的日期,小女孩的“生日”是奧爾菲斯記憶裡“回憶”誕生的日子,這是一個改變奧爾菲斯人生軌跡的日子。但並不是記者的生日。