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野人

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最終更新者:月夜

經歷過背叛與掙扎,穆羅決定放棄融入所謂的文明社會,也許歐利蒂絲莊園能給他一個真正的解決之道?

野人的基本資料

姓名穆羅・莫頓
職業野人
性別
攜帶道具野性夥伴
定位 輔助位、救援位
扮演難度
取得 3565 / 688

野人的外在特質

野性夥伴
嚎叫冷卻時間:45秒
衝撞冷卻時間:10秒
主動結束騎乘疲勞時間:30秒
被動結束騎乘疲勞時間:60秒

在叢林長大的穆羅,結識了一位忠誠的伙伴,穆羅可主動引導夥伴切換跟隨狀態騎乘狀態
〈跟隨狀態〉
此狀態下穆羅的移動速度低於其他求生者;穆羅可以指揮夥伴嚎叫,封閉監管者的聽覺,使耳鳴與聆聽暫時失效,可持續10秒。
〈騎乘狀態〉
憤怒: 進入騎乘狀態時獲得60%怒氣值,騎乘狀態下夥伴每秒獲得10%怒氣值,移動速度隨怒氣值蓄積量而增加;怒氣蓄滿後夥伴向指定方向發起衝撞,衝撞不會對監管者造成眩暈,但能為氣球上的求生者增加10%的掙扎進度(監管者牽氣球瞬間被撞到,氣球上的求生者將會被救下);撞到監管者但未將監管者撞到其他物體上時可將怒氣值恢復至40%;將監管者撞到其他物體上時可重製技能冷卻時間並將怒氣值恢復至80%;直面監管者時夥伴的怒氣積蓄速度可以增加60%
疲勞: 野人的夥伴會感到疲勞,移動及衝撞都將消耗夥伴的體力值,每進行過一次騎乘還將額外加快夥伴體力值的基礎消耗,體力值耗盡時將會結束騎乘狀態,最大連續騎乘時間不超過50/40/30秒;一局對戰中若出現多位野性夥伴,夥伴會更快感到疲勞。
自然守護
騎乘狀態下野性夥伴能為穆羅格擋傷害,夥伴生命值耗盡後將負傷暫離,期間穆羅將無法引導夥伴行動;監管者攻擊野性夥伴不觸發攻擊恢復動作。
野性直覺
騎乘狀態時,在夥伴的幫助下跨越地形的交互速度可提升10%,並且可跨域部分低矮地形;夥伴會留下額外足跡,使穆羅的腳步持續時間延長2秒。
機械盲
穆羅長期在野外生活,不擅長使用機械製品,破譯密碼機速度下降25%

野人的道具及特質

嚎叫

在未騎乘野豬時,可以令其嚎叫封閉監管者的聽覺(耳鳴聆聽)10秒,通常在開局延緩監管者找人的時間、守屍協助隊友偷襲和殘局避免被監管者找到時使用。

騎乘

騎乘野豬時可以蓄積怒氣並增加移動速度,直面監管可以更快(+60%)累積怒氣。騎乘狀態下可以翻越板窗,但不能放板。怒氣累積滿可以進行衝撞。

衝撞

衝撞可以強迫監管位移,但不會造成眩暈,因此在救助隊友時無法救下已經被牽起氣球的隊友,只能透過打斷牽氣球的動作進行救助。

當隊友已經被牽上氣球時雖無法救下氣球,但可以透過撞遠離椅子協助隊友掙扎下來。

野人的優勢

基本上不會被追

野人只要騎乘的怒氣值蓄滿,移動速度可以到跟大部分監管等速,本身也因為機械盲特質修機很慢,放在外面也無所謂,因此大部分的監管都不會想要追野人。

野人的劣勢

技能靈活度較低

野人的衝撞通常需要隊友倒在好一點的位置才能有效干擾,若隊友對野人不夠熟悉,野人也不太好發揮。

拖慢修機速度

雖然監管者不太會追野人,但因為野人修機速度不快,通常也沒辦法提供太多破譯進度。而且野人的技能靈活度較低,要達到有效干擾需要花費長時間OB,因此有野人的局通常會少一到兩台機的進度。

野人的技巧及觀念

打斷牽氣球動作

由於衝撞本身不會造成監管者眩暈,如果監管者不夠遠的話很容易救下來隊友馬上又被打倒,因此盡量不要將監管往馬上就會撞到障礙的地方推。

但同時衝撞能撞在障礙物上能回復大量怒氣,如果隊友能配合倒在空地,讓野人能將監管往遠處的障礙推是最好。

將監管撞遠離椅子

撞氣球的時間較短,而且監管可能會使用技能妨礙(鋪好陷阱、放好炸彈等),因此更多時候野人是要將監管者撞離椅子,增加隊友掙扎的時長。

單純遠離椅子

在一些比較角落的位置,將監管反覆撞遠離狂歡之椅,協助隊友掙扎下來。

遠離地下室

當隊友倒在地下室附近時,可以先到地下室轉角待命,當監管者走下來再將監管者撞出去,只要隊友不是直接倒在地下室口,通常能讓監管者放棄掛地下室,降低接下來的救援難度。

遠離遺產機

有時候監管者會往遺產機掛來影響求生者破譯,將監管者撞遠可能隊友還是會被掛到別張椅子,但可以避免被掛遺產機而造成破譯進度不夠。

協助隊友遛鬼

在電機剩不多的時候,可以直接將監管撞遠離其正在追擊的隊友,強行拖距離來爭取時間。

野人的推演及故事背景考察

野人的推演及故事背景考察

野人的隱藏成就

※三遣救援—衝撞正要牽氣球的監管者救下隊友3次

野人的時裝與隨身物品

コメント (野人)
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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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