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關於烏鴉

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什麼是烏鴉

定點烏鴉

在場上固定位置存在的烏鴉,當求生者跑動靠近時烏鴉會受驚嚇飛起(走路或蹲走則不會)。

盤旋烏鴉

當求生者過久沒有進行交互時,求生者的頭上會冒出烏鴉盤旋,並會每5秒暴露位置給監管者

定點烏鴉

監管者可以用來索敵

如果求生者驚動到定點烏鴉,牠會飛上高空盤旋約23秒後回到原處,監管者可以依照烏鴉在高空盤旋或是飛回原處的動作來判斷求生有經過此處。

盤旋烏鴉

太久沒有進行交互會自動生成!

當求生者超過80秒(當場上剩下1人時超過26秒)沒有進行交互動作,頭上就會生成三隻盤旋烏鴉,並且不會自動消失。

監管者會獲得提示

從烏鴉開始在求生頭上盤旋的那一刻開始,每五秒鐘監管者就會獲得一次該求生者的位置提示。

其他會暴露給監管者的行動

求生者可以透過交互來消除

當遊戲進行到開門戰或是僵持的局面時,善用消除烏鴉的行動來避免暴露位置是很重要的!

⭕能夠消除烏鴉的行動(大部分會出現進度條的行動)

  破譯密碼機、治療隊友、使用鎮靜劑自癒、開門、推牆、拆除愛哭鬼的安息松、拆除窺視者、控制瘋眼的控制台、冒險家挖寶,拆除黃衣之主的觸手、拆除狂歡之椅、拆廠長的傀儡、消除女巫信徒、救人、維持在監管心跳範圍內、在心跳範圍內跑動

在心跳範圍內跑動

無論心跳遠近,無論監管者有沒有直視,只要在心跳範圍內跑動約5秒,便可以消除頭上的盤旋烏鴉。

野人騎豬、守墓人挖地洞也算是跑動,一樣可以消烏鴉

❌不能夠消除烏鴉的行動

  被治療、翻板、翻窗、搭車、進櫃子、翹地窖、使用鎮靜劑跟工具箱以外的道具、翻箱子、在心跳範圍內走路或蹲走

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