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第五人格國際服攻略wiki

2020年9月17日更新內容

最終更新日時 :
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最終更新者:Ramu

致尊敬的諸位訪客:

歡迎來到【第五人格】!

《第五人格》將於2020年9月17日06:00(UTC+8)進行停服維護,預計維護時間360分鐘。屆時,伺服器將無法登入,請大家諒解並耐心等待。

本周維護內容如下:

【活動】

—— 【角色日】:何塞(大副)的生日(9月24日)已經到來,每年一度的何塞(大副)的生日活動正式開啟。參與活動,完成任務即可獲取生日獨特獎勵!

活動時間:9月24日0點至9月24日23:59:59(伺服器時間)

【商城】

—— 【隨從】:全新求生者奇珍隨從迷你孽蜥上架商城,可使用碎片或者回聲進行兌換。

【戰鬥】

—— 優化了軍工廠部分地圖元件的碰撞;

—— 優化了盲女視角下監管者追擊紅光的表現;

—— 優化了小提琴家0階技能-奏鳴曲的弦樂剛生成時劇烈振動的美術表現(劇烈振動時求生者會受到該弦樂的傷害),使其與實際具有傷害的判定時長一致;

—— 優化了雕刻家雕像的推動判定計算方式以使其與雕像視覺大小符合,並解決此前雕像推動及擠壓過程中可能產生的一系列問題;

—— 優化了雕刻家釋放1技能-象形墳場的判定,現在存在高低差時,雕刻家依舊可以釋放象形墳場。

【體驗優化】

—— 當有燈火出現時,進入商城會優先跳轉到燈火推薦頁;

—— 優化了活動商店的商品刷新機制,已購買的物品會立即置底;

—— 當回聲/碎片/線索/靈感/窺鏡等數量在1萬和10萬之間時,會顯示具體數值,方便查看;

—— 如果求生者玩家在匹配中匹配到AI局,有機率會匹配到其餘同樣“被配對成AI局”的求生者;

—— 設置介面增加了機械師與玩偶共用視角的選項,開啟後機械師與玩偶共用同一視角,切換時不改變視角朝向。

—— 添加好友功能新增條件,目前需完成1-18任務後方可添加;

—— 設置介面增加了隱藏推演描述的選項,開啟後仍可以完成推演,但戰鬥內不再顯示推演的具體描述;

—— 每個珍寶的掉落率公示與該珍寶關聯並分別顯示;

—— 獲得新傢俱後,將在歸宿大廳相關介面顯示紅點提醒,特定大廳獨有傢俱將僅在該大廳內顯示紅點提醒;

—— 歸宿大廳內角色(包括組隊後進入大廳的隊員)的隨身物品現在可以顯示了。

—— 優化了部分介面的不同語言環境下的顯示。

【問題修復】

—— 修復了安息松之間的安息之路有微小傾斜時,愛哭鬼踩在上面也不會觸發加速的問題;

—— 修復了舞女時裝翠舞和紫曲圖示錯誤的問題;

—— 修復了小提琴家可以將音符丟進永眠鎮未開放的地下室的問題;

—— 修復了監管者在紅教堂打中未破壞的危牆有機率觸發彈刀的問題;

—— 修復了玩家在斷線重連後可能視角會卡到別的玩家身上的問題;

—— 修復了軍工廠中場附近一處板區,監管者可以隔著障礙物攻命中擊求生者的問題;

—— 修復了永眠鎮和湖景村大船一層祭司可以使用直線通道進入到不可行走區域的問題;

—— 修復了月亮河公園中部分板區AI無法通過的問題;

—— 修復了雕刻家穿過祭司的直線通道後,攻擊拖尾特效不會消失的問題;

—— 修復了野人用響鼻時監管者斷線重連後響鼻的特效可能一直殘留的問題;

—— 修復了五排觀戰另一場戰鬥時斷線重連後,會自動返回大廳的問題;

—— 修復了小丑與求生者所在位置高度差較大時,小丑火箭衝刺衝刺仍會命中求生者的問題;

—— 修復了調酒師被大副從狂歡之椅上救下後再被監管者擊倒手持物模型會消失的問題;

—— 修復了歸宿大廳內更換時裝有機率會導致角色浮空的問題;

—— 修復了歸宿大廳內可以在移動中擺放傢俱的問題;

—— 修復了歸宿大廳-塵封的事務所在流暢模式下將畫質切換到效率,再返回原大廳,門顏色異常的問題;

【2020年9月24日版本】更新預告

【第五人格】將於2020年9月24日(UTC+8)進行版本更新,以下內容僅供參考,具體以實際維護公告為準。

——【中秋活動】:隨著九月新一輪月相的重啟,預示著中秋節的來臨,月滿中秋節日活動也將如期而至,在此之前,我們準備了一個小活動,分享網頁小遊戲即可累計全服分享數,達到不同階段所有訪客皆可領取對應獎勵,訪客們也可以打開通過分享的連結進行小遊戲,在中秋節到來之際,幫助找回那些還未返家的角色們,集結越多的角色,就可以獲得越多的獎勵,中秋活動的舞台也會在9月30日維護後搭好,我們不見不散。

預熱活動時間:9月27日00:00:00-9月30日維護前(伺服器時間)

感謝諸位對【第五人格】的支持,我們將會在維護結束後以郵件贈禮的形式,陸續為大家奉上維護補償!

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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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