Gamerch
第五人格國際服攻略wiki

策劃座談會 第十二期

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:月夜

設定&功能篇

Q1:真理之下系列劇情中出現的傑克皮膚(金剪刀,夜魔的隨從,藝術學助教,夜來香)都是同一個人嗎?

A:是的,是不同時期的他。


Q2:最近匹配要等的時間越來越久了,希望能夠合併PC端和手機端的匹配佇列/希望能做一些在等待匹配時打發時間的機制,比如匹配時能在歸宿彈琴

A:匹配時會在原大廳等待的功能,目前正在開發(之前只適配了部分模式)。PC和手機端暫時還不會合併。


Q3:頭像、頭相框太多了老是找不到自己想要的,能增加個收藏功能嗎,只顯示自己收的那些

A:非常好的建議,我們會考慮的


Q4:往期活動的BGM可以在歸宿聽嗎?

A:目前開始規劃相關系統了!敬請期待吧~


Q5:有玩家通過不斷申請好友在附言中罵人,因此希望拒絕一次之後可以增加一個不再接受他的申請的選項

A:目前拒絕一次後,如果他再次申請,點擊拒絕時會有一個彈窗可以拒絕他繼續加好友。


Q6:雙屠用監管者時,“求生者已獲得橇棍”的文字提示太大了會擋住視野,希望改小一些

A:我們後續優化一下!


Q7:拍歸宿的自由視角做很不便,希望能優化。另外好不容易買了課金家具卻因為歸宿等級上不去而無法擺放,能增加一些音符的獲取途徑嗎?

A:自由視角的問題會持續優化。音符後續會新增方式進行投放。


Q8:為什麼3天以上步打陪為認知分就會下降呢 希望去掉這個系統

A:目前是7天~


Q9:能不能給被進言的玩家其他方法來完成角色日裡的發言任務呢

A:目前被進言的玩家也可以完成發言任務。打出對應的字點擊發送就完成了,就算沒有真正發送文字也沒有關係。

排期&平衡性篇

Q1:希望有更多途徑能獲得友好度升級道具,可以做為登陸獎勵投放嗎?

A:後續會有更多途徑來投放更多友好度升級道具的。


Q2:會有比萬金之冠更高的tag嗎

A:會有的


Q3:狂想之息這次下線以後 有考慮像惡夢逐影模式那樣最後變成常駐嗎

A:會考慮的!至少自訂模式中的狂想之息肯定會常駐了。


Q4:調酒師泳裝和掛件會複刻嗎

A:會的,這是限時時裝和隨身物品。


Q5:黑白無常改變抱人動作的掛件什麼時候上限呀

A:下個賽季~


Q6:路頭精華子上一個還是第4賽季,新時裝什麼時候有

A:下個賽季~


Q7:有否考慮增加排位賽ban位數量

A:後續有可能會增加。


Q8:郵差會加強嗎

A:目前不會,郵差目前是非常強的破譯位,兼具一定的輔助和遛鬼能力,使用率和勝率都不錯。


Q9:玩勘探在最初載入對局無法操作的時候,如果附近有櫃子、密碼機時,勘探的外在特質【磁力吸引】會被觸發並進入冷卻,希望調整

A:會進行優化!

コメント (策劃座談會 第十二期)
  • 総コメント数0
新着スレッド(第五人格國際服攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

「Identity V」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ