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策劃座談會 第二十四期

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※本期座談會與中國服10月Q&A內容完全相同,故合併頁面

更新排期

Q1:郵差二金的具體排期

A:在下個賽季(第29賽季,中國服第30賽季)精華3,是郵差的第二件限定稀世時裝。


Q2:深淵是下個賽季嗎?

A:COAVII將在第30賽季(中國服第31賽季)與大家見面。


Q3:還會有感恩節直播嗎?感恩節會返場時裝嗎?

A:最近主要為主線資料片更新,所以此次沒有感恩節版本直播啦,不過感恩節期間會有一批時裝返場上架。

返場排期

Q1:希望返場冠軍隨從

A:今年12月底會返場部分賽季的冠軍隨從,並且上架其他賽區的冠軍隨從。

戰鬥平衡

Q1:啦啦隊員的雙加速太厲害了,有計劃削弱嗎?

A:啦啦隊員各段位數據正常,另外新賽季對於加速效果的疊加也有削弱,暫不考慮削弱,會繼續觀察。


Q2:律師是不是有點強?開局透視速度和交互速度提升,不追他修機速度還提升,還不會被震懾,太全能,比賽bo1就能上、也能上ban位就說明了強度,會削弱嗎?喔對!還有莊園老友!!!

A:會進行調整。


Q3:希望優化紅蝶的斜視飛!!

A:會加入一些額外規則來減少發生機率,優化體驗~


Q4:希望增加即時快捷語言:地窖不在這裡。地窖刷新但此點位沒有自動觸發,單排給隊友排地窖時很需要。而且類似的發言真的需要多加一些,單排真的很重要!

A:嗯,會持續加上類似即時快捷發言,優化單排體驗。


Q5:擊球手會加強嗎?自保能力有點太弱了。

A:擊球手的上限是很高的,也有一定的使用難度,勝率較高,暫時不會加強。

表現優化

Q1:請優化價值6880迴聲的遊戲桌,至少增加動效。如今玩家需實打實的儲值才能購買的遊戲桌費4188線索(堪稱免費)盛宴桌子狠狠超越了

A:非常抱歉,我們會安排對一批典藏家具進行表現升級,也包括遊戲桌。


Q2:請優化入殮師“捉迷藏”迴聲動作,增加如:尋找、驚嚇、迷惑等表現。

A:會安排進行優化。

活動機制

Q1:最近玩法出得很多。不過能不能出一些民間玩法,或者自定義能去定義一些規則,或讓玩家自定義玩法公告。現在很多人不遵守規則。

A:會加入一些輔助大家自定義的功能,但需要再等一段時間。


Q2:後續能多出一點不同的高難度監管者嗎?挺想和隊友一起挑戰AI的。輸了也不會被對面嘲諷。否則等的時間太長了。

A:會考慮在適當的大型版本時機追加該玩法。

體驗優化

Q1:切換角色動作塗鴉的時候可以鎖定那個框嗎?沒想到我竟然忍了5年!

A:很抱歉我們一直沒有對這個體驗進行優化,我們會儘快排期進行調整。


Q2:可以自由設定頭像頭像框組合嗎?有的頭像和頭像框特別搭,但是我這段時間不想帶,以後想帶的時候特別難找。

A:安排!


Q3:自定義介面現在地圖太多了要點半天,娛樂玩法介面也是,有計劃優化嗎?

A:自定義介面迭代已經在開發中,娛樂玩法介面我們也排期優化一下。


Q4:進入主頁或者角色頁的時候可以不播展示動畫嗎?

A:主頁可以設定開關,角色頁加入暫停播放功能,以上我們會考慮一下。


Q5:請問可以在個人主頁增加“曾經獲得的徽章”一欄嗎?這很有紀念價值

A:正在設計中。


Q6:能不能實裝家具試擺功能呢?很多家具買回來才發現大小不合適放不進去,能試擺之後也能更好搭配。

A:會安排。

「記憶餘燼 下篇」版本相關

Q1:勘探員金皮是限定嗎?

A:不是,和之前的“噩夢”-“淵”相似,會在後續返場商城。


Q2:勘探員金皮要幾週才能肝到?

A:勘探員稀世時裝會在第二週解鎖兌換,所以第二週就可以用代幣兌換獲得。


Q3:記憶餘燼活動要肝多久啊?

A:本次活動持續接近一個月時間,時間相對充裕,每週也不需要投入太多精力就可以獲得足夠的代幣去兌換勘探員稀世時裝。大概區分了幾類情況:

1、如果不想玩活動玩法和互動任務,只玩日場的匹配排位也可以獲得足夠的代幣來兌換勘探員稀世時裝;

2、照常匹配排位,同時體驗活動玩法,完成部分的活動成就任務,可以兌換活動商店絕大部分的獎勵;

3、體驗活動玩法,完成全部活動成就任務,可以獲得活動商店全部獎勵,同時可以獲得2個活動限定標籤。


Q4:賽馬場會上排位嗎?不過我更希望上聯合!!!換掉永眠鎮!

A:會先觀察一段時間,數據達標就會上排位。


Q5:餘燼之下結束之後主線劇情就結束了嗎!考不考慮給其他角色也安排ID系列?

A:主線劇情還遠不到結束的時候。會給其他角色安排ID系列的。

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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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