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第五人格國際服攻略wiki

策劃座談會 第二十八期

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最終更新者:月夜

※本期座談會與中國服2月Q&A內容相同,故合併頁面

更新排期

Q1:一部分典藏家具(包含遊戲桌)的升級什麼時候上架?

A:4月大型版本活動(中國服六週年慶)期間將正式完成升級上線!


Q2:三麗鷗會有第二彈嗎?

A:三麗鷗第二彈已經在緊張籌備中啦~


Q3:守夜人塗鴉有了,什麼時候出動作?

A:3月21日!新賽季馬上有!


Q4:請問2022年植樹節活動白蠟樹之約的bgm(不是風嬉)可以做為歸宿唱片返場嗎,遊戲裡最喜歡的bgm沒有之一,如果絕版了的話真的非常可惜QAQ還有問問什麼時候上架第二批活動bgm的歸宿唱片。

A:往期植樹節活動音樂,我們會將其作為歸宿音樂(【歸宿音樂】森林之歌和【歸宿音樂】風嬉)在下個月植樹節活動同期推出。


Q5:想知道飛吻和愛心煙花會在下個月返場嗎?

A:飛吻和燃煙火動作將會在下個月白色情人節活動同期返場。


Q6:呦,你看那月亮又大又圓,像不像律師稀世時裝?

A:Emmm不像…但是律師稀世時裝在排期中了,今年上半年將會和大家見面。


Q7:黃衣之主到現在還沒有稀世隨身物品,你就告訴我今年有沒有,求求了。

A:有!吾主的稀世隨身物品!。


Q6:蜘蛛這輩子還能不能有高級時裝排期?

A:快了!快了!我們再努力加速製作,很快就會和大家見面!

表現優化

Q1:“使徒”安推理之徑奇珍時裝局內武器變小,拜託了,優化一下吧~

A:是我們的失誤,抱歉,接下來會安排優化!

活動機制

Q1:今年4月的大型版本(中國服六週年慶)活動應該是真理之下了吧?有沒有打算真理之下系列活動中國服和海外都能投個奇珍時裝卡呢?劇情確實很精彩!但是獎勵差點意思。

A:採納!今年兩次真理之下系列活動都會夠有一張奇珍時裝卡獎勵。


Q2:活動公共地圖請增加開房間功能,今年春節地圖本來想和朋友在公共地圖合影,結果進入地圖房間秒滿根本無法邀請更多好友,希望能做一個開房間功能!

A:非常感謝這位家人的建議,我們會努力進一步優化公共地圖的基礎體驗。


Q3:能不能出一個角色指定菜品功能,什麼角色帶什麼菜,不要總是隨機或者只能帶一種啦。

A:後續菜品足夠豐富後,我們會考慮增加這個功能!


Q4:馬上寧芙獎又開了,有什麼想法嗎?

A:今年我們將重點優化演繹之星角色頻道的體驗,而且對於辱罵角色的行為也會進行管控打擊。


Q5:完善師徒機制優化社交,新人上手太難。

A:目前我們正在規畫相關系統,但是需要比較多的時間來詳細設計,有進度後我們也將及時告訴大家。

介面體驗

Q1:混沌紛爭介面能否優化一下,所有模式在一個介面裡。

A:已經在優化中了!


Q2:請問能不能把進入主線劇情的那個按鍵隱藏,那個位置太容易誤觸了。

A:會加入設置按鈕隱藏UI。


Q3:有沒有考慮將個人主頁上時裝展示上設置一個可以取消展示時裝出場特效的設置。

A:開發中了,4月大型版本活動(中國服六週年慶)前就會加上!


Q:歷史牌子功能什麼時候出?感覺已經過了很久了。

A:功能已經在設計中了!不過…非常抱歉,早期的一些紀錄無法獲取到了。

戰鬥平衡

Q1:關於捉迷藏模式“壞孩子”完全贏不了,請官方重視下!!!

A:近期會上線新的捉迷藏地圖,同時會對道具進行更新,敬請期待。


Q2:會考慮對蜘蛛進行加強調整嗎?

A:目前正在調整討論中。


Q3:建議:在不影響平衡的情況下,降低監管者操作難度,比如更改密碼機在破譯情況下的震動顯示,使其更明顯;監管者可以看見求生者的上掛次數;在求生者當著監管者的面觸發人格天賦時(如膝跳反射,飛輪,搏命,大心臟等),在求生者頭像上予以紀錄;增強地圖上的烏鴉飛起表示等。原因:求生者的道具和技能越發強大,加上破譯速度的提高,造成監管者的操作難度極高,要求玩家除了要掌握一定的追擊能力外,還需要強大的控場能力,對想要玩監管的新手以及低階玩家不友好,而對於高階玩家而言,他們早就已經掌握了這些技巧並熟記於心,所以這些改動並不會影響遊戲平衡,只是降低了監管者的操作門檻罷了。

A:非常感謝,我們會持續進行部分提示優化的工作。


Q4:給每個監管者增加同一氣球判斷區域!!!防止越來越多的特殊報人動作!

A:會努力優化牽人動畫差異導致的判定問題。


Q5:上次回退了陪跑得分,什麼時候可以再上呢?現在陪跑混子太多了!扣分又最少。

A:正在持續優化中。


Q6:對局中某項分值加到頂的時候,可不可以不要顯示該分值加到最大,而是改成相對應的加分項名稱。

A:應該是通過具體加分項來判斷是否觸發對應戰鬥行為吧!很細節的回饋,我們會優化一下。


Q7:木偶師排位表現如何,是否有對其極端性進行調整計畫。

A:木偶師數據表現正常,暫無調整計畫。


Q8:飛行家擁有遠超於病患和傭兵的拉點能力,是否考慮削弱飛行家

A:本賽季末會進行削弱。

其他

Q1:友好動作會越來越多,但現在只有攜帶相同動作才能互動,可以改進一下嗎?

A:安排,會調整為擁有該動作就可以互動。


Q2:最近有一批惡意打團的團夥,上來就找監管者打團。這種不修機也算消極吧?不處理?

A:處理!這塊確實關注比較少,後續會盡快加入監控和違規打擊,同時歡迎各位玩家積極舉報回饋。


Q3:噩夢逐影月亮和堵門能不能管管。

A:在處理了!一經發現確認後,我們將對相關帳號進行處罰,永久禁止體驗噩夢逐影模式。後續我們也將在競速玩法內會調整規則緩解這種極端情況。


Q4:有些人充了10萬可以賽後為所欲為甚至說出辱女的話也不會被封這是真的嗎?

A:假的。只要違規就會處罰。


Q5:聯合惡意放血管不管,噁心死了。

A:管管管!重點打擊!重拳出擊!


Q6:最近賽後延遲好高阿,很多需要和隊友賽後互相解釋自己思路和實際情況的時候,都被耽誤了。

A:目前正在查證該問題出現的原因,我們會盡快修復。

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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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