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策劃座談會 第三十期

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最終更新者:9yn2xuu120

※本期座談會與中國服4月Q&A內容完全相同,故合併頁面

更新排期

Q1:下個賽季排位珍寶透露一下,也馬上要到時間了。

A:孽蜥稀世隨身物品,冒險家奇珍隨身物品和牛仔奇珍隨身物品。


Q2:下賽季推理之徑是哪個角色啊。

A:調酒師。


Q3:飛行家沒有新時裝嗎?

A:排期中~


Q4:問一下律師稀世時裝,說好的上半年呢。

A:下賽季的精華稀世時裝~


Q5:擊球手會有第二個稀世時裝嗎?

A:有排期了!

表現優化

Q1:能不能給蜘蛛新奇珍時裝的後背裝飾透明化一下啊?戰門中真的很擋視野,踩板的時候直接把整個螢幕都占滿了。

A:今天早上的更新已經加上了相關設置開關。


Q2:還記得N年前的累儲小蝙蝠優化嗎?

A:會在暑期節點前完成優化,追加部分特殊效果。


Q3:累儲能不能加一個積分商城,裡面放一些染色時裝,把現在的一些大家不喜歡的時裝也放進去,讓我們手動去選,這樣是不是也可以避免因為一些不喜歡的時裝而不願意儲值。另外,累儲建議加一些通用的特殊效果,比如監管的翻窗踩板,比如求生的板窗交互修機等等,這樣用的人多也有優越感。

A:兩個建議都會考慮的!


Q4:小六頭也太大了,會優化嗎?

A:目前已經對頭部比例進行了優化。

活動機制

Q1:什麼時候出新的娛樂模式。

A:就在這個夏天!


Q2:能不能整一個成就系統,歷史牌子太卷了,拿不到,但是我喜歡這個角色,能不能通過長期的努力獲取這個角色的成就徽章什麽的~~可以和歷史牌子區分一下。

A:會考慮~


Q3:躲貓貓監管者結算得分不合理,只按擊倒人數算高分,另一個低分,這不公平,本來是合作遊戲,但是得分卻要爭搶,我打第一刀,隊友補第二刀,結果我比隊友少一百多推理積分,要麼就都同分,要麼就按打到的次數結算得分。

A:會進行調整,非常感謝您的建議!


Q4:夢之女巫上線捉迷藏,買了富江但是不會玩女巫想在捉迷藏拿來用一下都不行,搞快點。

A:後續會排期開發加上信徒形態!


Q5:聯合狩獵開放時間能否延長,屠夫玩家匹配時間太不友好了,一晚上玩沒幾局就結束了。

A:收到,會考慮延長開放時間。

戰鬥平衡

Q1:什麼時候削弱啦啦隊員。

A:會稍微上調一點鼓舞的充能時間。


Q2:歌劇演員還不削?BO1基本都是一個屠夫是你想看到的嗎?

A:會考慮。歌劇演員目前的情況是比賽強勢,排位高ban率,放出來的局歌劇的勝率其實比較低。


Q3:時空之影這個賽季末還會回調嗎?

A:暫時不會~


Q4:考慮削弱律師嗎?機制非常全面太不合理了。

A:會對破譯速度微調削弱。


Q5:蜘蛛的調整計畫新建資料夾了嗎,我有點急了。

A:不止建好了,這個調整馬上就要和大家見面了!


Q6:加強醫生,不能微調。

A:這個賽季末共研服就會有調整!~


Q7:擊球手作為一個非常強力的ob位,無論是自保和保人都很強,有沒有考慮過調整一下擊球手的強度。

A:擊球的上限確實過高,會考慮削弱上限。


Q8:鹿頭最近在賽場上和普通排位匹配上表現都比較突出,有沒有考慮削弱呢?

A:本賽季共研服會有削弱。


Q9:提過好幾次了,排位裡先不論ob位加分多,像調酒師這樣的牽制位,普通對局就算1695總得分都沒有中規中矩的救人位得分高(額外加分太少了,不像啦啦隊員一個激勵一個花球都加分),這合理嗎。

A:本賽季共研服會有削弱。

體驗優化

Q1:有的段位匹配太久了,想看看本地錄影可以嗎?

A:目前正在開發該功能。


Q2:小地圖可以用到全部模式裡嗎?這個對新人上手很有幫助,新手輔助模式局數太少了。

A:會考慮用到全部模式中!


Q3:可以增加屏蔽詞上限嗎~

A:上週看到的消息,今天早上更新的時候已經加上了!真的非常感謝大家的建議!

其他

Q1:黃牛氾濫,你快想想辦法,綁id也行,給cdk加期限也行,反正你快想想辦法。

A:確實有在考慮明年的新盒子給cdk加期限,也會想辦法增加產能!

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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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