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木偶師推演

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長久以來,成為“路易”或許已經成為了所有人對馬蒂亞斯的期望,但並不包括馬蒂亞斯自己和發出“邀請”的人。

1. 雛形

在誕生之初,一切都是完美的。

【基礎目標】

・成為“路易”1次

【進階目標】

・成為“路易”2次

・成為“路易”3次

結論

一張出生證明:被細心保存在一個手工編織的布袋裡,出生名一欄寫著馬蒂亞斯・切爾寧,但馬蒂亞斯被塗掉了一些。


2.組裝

那是來自血脈的祝福

【基礎目標】

・遇見1隊友

【進階目標】

・遇見2隊友

・遇見3隊友

結論

一張組件結構圖紙:紙張非常古老,上面描繪了精巧的關節組件拼裝方式及運轉原理。


3.塑造

雕琢每一個細節,記住每一次失誤。

【基礎目標】

・人偶阻擋傷害1次

【進階目標】

・人偶阻擋傷害2次

・人偶阻擋傷害3次

結論

一張練習清單,寫著“雙唇音”“唇齒音”“舌尖前音”“舌尖後音”“舌面音”除第一個詞條被劃去外,後面都被打了X。


4.打磨

人的瑕疵難以掩蓋,但木頭的尖刺可以打磨。

【基礎目標】

・失懼1次

【進階目標】

・失懼2次

・失懼3次

結論

一張被揉皺的信紙:我知道它應該被用在更有用的地方,但不是現在。


5.修飾

工具和藝術的差距,也許僅僅在於有沒有被人看到。

【基礎目標】

・治療其他求生者1次

【進階目標】

・治療其他求生者1次

・治療其他求生者2次

結論

三張車票:列車頭等包廂,起點是布拉格,終點是巴黎。


6.裝點

不是它,是他。

【基礎目標】

・使用失懼阻擋傷害1次

【進階目標】

・使用失懼阻擋傷害2次

・使用失懼阻擋傷害3次

結論

一份裝裱委托:需要裝裱的是一尊被定名為“路易”的木偶,附帶的參考是一張神色憂鬱的小男孩照片,裝裱建議是:他應該看起來更快樂一點。


7.提線

他不需要指引。

【基礎目標】

・被追擊60秒

【進階目標】

・被追擊90秒

・被追擊120秒

結論

一頁剪報:報道了一起演出事故,該事故造成了7人喪生,9人受傷。死者中包括了演出的發起者切爾寧夫婦,而傷者中包括了他們的獨子馬蒂亞斯・切爾寧。


8. 調試

或許,我們都在等待那個意外之外。

【基礎目標】

・監管者附近成為“路易”後未收到傷害1次

【進階目標】

・監管者附近成為“路易”後未收到傷害2次

・監管者附近成為“路易”後未收到傷害3次

結論

一張診斷書:上面記錄了馬蒂亞斯・切爾寧的身體狀況,他的身體機能早已恢復,但也許是父母意外喪生造成的心理影響,他有間歇性感知缺失的情況發生,特別是左側身體。


9.檢校

人們只在乎你看起來是什麼。

【基礎目標】

・成為“路易”期間救下其他求生者1次

【進階目標】

・成為“路易”期間救下其他求生者1次

・成為“路易”期間救下其他求生者2次

結論

一張練習清單,寫著“雙唇音”“唇齒音”“舌尖前音”“舌尖後音”“舌面音”,每一個詞條都被劃去。


【傳聞】

長久以來,成為“路易”或許已經成為了所有人對馬蒂亞斯的期望,但並不包括馬蒂亞斯自己和發出“邀請”的人。

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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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