雑談掲示板 コメント一覧 (9669ページ目)
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4924892024年12月11日 21:11 ID:h7vcwjv03時間営業(短縮済み)でもエンブレム貰えるの忘れててイベント終了間際に営業終わらせたらライブ一回分のエンブレムが貰えたので急いでプレイ
20:59に始まって終わりが21:01だったのだけどちゃんとイベントポイント加算されるんだね
ありがたや
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4924882024年12月11日 21:04 ID:e0q2up2r20:45の更新で金ボーダーとスコア約2600差、下に60人しか居らず更新も出来なかった⋯
こんなにヒリヒリするのは初めてだぜ
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4924872024年12月11日 21:03 ID:t7zmugfj時間の計算を間違えて250エンブレム残す痛恨のミス
お疲れ様でした
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4924852024年12月11日 20:48 ID:r1jkxmgkセレクトショップのマンガートビームスコラボ、来年の1/29までなのでいつか買う予定だった人は気を付けて
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4924842024年12月11日 19:01 ID:htzjrj0yMAS30回は毎回計画的にとってる
10000位は狙っているが、2000位を目指すわけではなくそこまで効率性も必要ないので。
MAS+はそもそもやってない、PROまで回数やる余裕はない。
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4924832024年12月11日 15:15 ID:r1jkxmgk色んな意見サンクス
ファン数やら30回×2種分の時間とか考えるともったいない感も強いね
そもそも通常曲Mas3回分で1プレイ権利だし
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4924822024年12月11日 13:55 ID:j1pdg857音ゲーやシューティングって高難易度の印象が強くて初心者お断りなイメージ結構あるけど、自分にあった難易度で自分のペースで遊べるからむしろ初心者に優しいと思うんだよね
他人がいないと成り立たない格ゲーやFPS系やギルド必須系ソシャゲみたいなやつの方が明らかに厳しい
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4924812024年12月11日 12:56 ID:hdbdnfma今回イベントpt稼げてないなと思ったらイベント営業してなかったでごわす。期間長いから損失デカい...
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4924802024年12月11日 11:43 ID:f6m1y5cw放置で回してるから必ずMasとMas+は30回やってるな Unlock Starbeat放置に回してる時間で石降ってくるんだからやらない理由はないかなって
スタドリ余りまくってるから今回はproも30回やってみたけどどうなるやら
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4924792024年12月11日 11:05 ID:bv3wdo1j放置使って全部取ってるけど特にPROは割に合わないとは思う
でも文字通り取り返しがつかないものだから取っておきたくなってしまう
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4924782024年12月11日 10:04 ID:n01xondf無理して上級者向けコンテンツに足突っ込まなくてもゲーム進行上は問題ない(不利な要素がほぼ無い)ってのもあるけど
何より(PvP要素のあるゲームにありがちな)初・中級者狩りやオレツエー煽りを受ける要素がないってのが大きい
スコアタとかの競争要素は各自が自己満足で目標作ってプレイしてるだけって感じがいいのよ
やたらソーシャル要素に固執しがちだけど、個人的には他人に邪魔されない、他人の目を気にしない方が遊びやすい。
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4924762024年12月11日 08:41 ID:ruunjf3t暇ならやるけど、他のアプリも忙しいんで
今はMasだけで他は取れるならフルコン石取るくらいのと最後の端数調整
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4924752024年12月11日 08:17 ID:ojz1xkg9今回みたくmas+が易しめでそこそこ以上にフルコン安定するならmas+を、mas+が難しめの時はmasを8倍で周回しつつクリア30回報酬を回収して後はproのフルコン石を回収するぐらいですね
リタイア時にスタミナやエンブレムが戻らなかった頃はmas+をフルコン粘着してる間に30回クリアしてて結果的にそっちのクリアS報酬も回収してたって事もありましたけど
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4924742024年12月11日 07:39 ID:ndnsu6o5まあMAS+で高スコア(フルコン)安定する人以外は同じ理由で難易度下げたりするんだけどね。
ちなみに前にアイテム消費数あたりのスコアの効率調べたら(イベ曲のLvとかで変動するだろうけど)、
DEBが最高効率で、DEB REG MAS+は大差無くてPRO MASが若干落ちる感じだったな
イベptは高難度ほど効率いいけど
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4924732024年12月11日 07:17 ID:j1pdg857自分は普段とりあえずスタラン☆15+1確保できればいいやくらいの走り方なので、8倍で消化できるようになってからは一つも30回行かないのがデフォですね
最後等倍で刻んで回収した方が得なのはわかるんだけど、面倒くささと8倍の気持ちよさが勝ってサボってしまう
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4924722024年12月11日 07:13 ID:plgyhn33やるときとやらない時がありますね。
マスターのフルコンが安定しないときはPROのほうがエンブレム比率のファン数効率がいいのでProまで埋めますが、今回みたいにマスターでも安定できる曲だとプロまではやらないです。
ただマスプラは頑張って30回埋めます
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4924712024年12月11日 07:01 ID:f7rkszqr前回のアポタンイベントの最終日に家から帰ってきたらランキングが4000位くらい一気に下がってたから
アポタン最終日は軽くトラウマなのよね…
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4924702024年12月11日 06:10 ID:a9adkttmせっかく8倍で一気に稼げるのに、同じリソースを使ってわざわざ低いスコア出すのが(獲得ファン数的な意味で)勿体無いから、プロとマスターを一回ずつフルコンした後は基本もうマスプラ以外は選択しないな
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4924692024年12月11日 04:30 ID:j1pdg857ついにイヴとひじりんのユニット曲来たしやるか…!と始めたひじりん高名計画、イベ曲8倍をひじりん染めで回すこと125+Pro1回、なんとか完遂!
ランダム枠でイヴは横に3回バックに1回で、衣装コンプは出来なかったけど試行回数を考えたらやはり強い縁で結ばれていると言えるいい打率になりました
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4924682024年12月11日 02:30 ID:kcgwala7さらに言えば、スコアが出せなくてもほとんどの場面で問題が無いと言う点も良い。
基本的にはMASスコアS出せればそれ以上要求されず、これはオールSRでも余裕で達成できるレベル。
スコアランキングやカーニバルの昇格にはスコアが必要だけど、得られるものは実利のない称号やトロフィー。
パレード課題やMAS+スコアSはある程度スコア必要、でも腕があれば恒常SSRでも十分。
ついでに言うと対戦要素がないから性能にそこまで躍起にならなくても問題ない。
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4924672024年12月11日 01:54 ID:kcgwala7それ目当てではやってないですね、流石に30回で石50は割に合わない。
なので達成できそうなら意識して等倍にして、普段は8倍オンリーって感じです。
通常は達成できず、たまにMASが達成できる程度。過去最高でもPROとMASの2つ。
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4924662024年12月11日 01:35 ID:r1jkxmgkイベントのPro、Mas、Mas+のクリア回数30回報酬の石って回収してる?
自分はMas8倍の手動のみでやってたんだけど、ProとMas+も等倍で29回(1回は手動でスコアSとコンボS回収)した方がいいのかなって思って
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4924632024年12月11日 00:13 ID:n7eqwb0yなんやかんやで
今年のアタポンも最後で最終日
エンブレムの消費を忘れずに
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4924622024年12月10日 21:37 ID:a9adkttm自分が昔やってた音ゲーの中に、普段は二分前後の譜面しか存在しない中、サ終が決まった後に五分近い譜面実装したり、二分ちょいの間に1800ノーツ詰め込んだバケモノ譜面実装したりやりたい放題インフレしていったやつがあったな…
スコアインフレも、それまで限定が強めの設定だったはずなのに、それよりも明らかに強い恒常を連打したり、それと同クラスのSSRを完凸でイベント配布したりしてきて、終わる直前に大暴走していたのが印象深かったな…
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4924542024年12月10日 15:34 ID:tk7wvrjb190人分あるからどこまで買うか悩むよね
ちなみに各アイドルのABそれぞれLと2Lの2種があるから買う人は気をつけて
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4924532024年12月10日 14:07 ID:gkee44fw音ゲー譜面としてのインフレが緩やかなのはAC音ゲー、例えば弐寺のように「バージョンの区切りがあって高難易度ボス曲がコンスタントに登場する」環境ではないからというのはあると思う。9年やってるから流石に「MASのLv28」「MAS+の30~31」の中でも難易度幅が広くなってるけどね。
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4924522024年12月10日 13:45 ID:g816varu毎月やってるバースデーのローソンプリントに加えて、デレステのやつが販売開始されたね
欲しい絵柄が多すぎてヤバい
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4924512024年12月10日 08:04 ID:mrual28bスコアタに関しても確かに緩やかだけど、ptランキングに関しては特にSSRで固めなくても放置組めるしマイスタで好きな子使えるしでだいぶ優しいよね
バトル系のとかはゲームによってはある程度の強編成じゃないとイベントクリア自体が難しい物とかもあるし
やっぱ担当使って進行出来るって素晴らしい
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4924492024年12月10日 02:39 ID:oqealut2デレステ運営のスコアタ環境調整は絶妙だと思う
インフレは当然してるんだけど新スキル登場で+10%、秒数で+10%って感じで緩やかでいきなり環境に着いて行けなくなる程ではないし、
(さすがにスコアアップとか一部は仕方ないけど)なるべく使えないスキルが無いようにしてるのは、ユーザーにもアイドルにも愛を持ってないと出来ない
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4924482024年12月10日 00:37 ID:gb9aw6shコンセもコンボナも倍率増加の調整あったし、
それらのスキル以外の部分で色々スコア上がる要素が相当増えてるからゆっくりとはいえ流石にインフレしてると言えると思うよ
そりゃ流石に無量大数ダメージ出すようなゲームと比べたら無いようなもんだけども
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4924472024年12月10日 00:18 ID:mssicm88恒常であるコンセや初期クラスのコンボナがスコアタに絡める時点で、他ゲーと比べりゃインフレなんぞ無いようなもんでしょ
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4924452024年12月09日 19:29 ID:htzjrj0yそうなの?
他の音ゲーまったくしたことないから実感ないけど(具体的なゲーム名は出さなくていいけど)例とか出せます?
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4924412024年12月09日 15:46 ID:ock30x97コメント見てきたんだけどどう見ても「主題歌担当アーティスト」じゃなくて「作品のオタク」目線でワロタ
そういえばアイマス内でも「○○のソロ曲が書きたい」を有言実行した人・○○Pを公言していて実際曲を書いてる人なら何人かいたな…
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4924402024年12月09日 15:35 ID:ock30x97始めたての頃、寄せ集めみたいなブリリアンス+SR4枚の編成からプリンセス+SSR4枚に組み替えたらいきなりスコアが上がってすげーってなった思い出
デレステはスコア環境もだけど譜面難易度のインフレも他音ゲーと比べたら割と穏やかなほうだと思う
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4924372024年12月09日 13:52 ID:tk7wvrjb初期の頃はフェス限定のセンタースキルが強くて100万いったらすげーってなったけど、だいぶスコア上がったなぁ
とはいえ10年でこんくらいだとインフレとしては相当穏やかだね
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4924362024年12月09日 13:43 ID:otf1hei0スコアランキング5000位で253万以上ってあんた…
ドミナントすげえ~
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4924352024年12月09日 13:18 ID:plgyhn33例の件のスクショにあったスコアがだいたい50万近辺だった(確認してきた)ので、その話かな?
あくまで予想ですが
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4924342024年12月09日 12:48 ID:t42zvu6t雑談したいのならこういう時にだけ出てきてわざとレス番をつけないのやめてもらえます?
唐突に40万とか50万とか言われても何のことかさっぱりですわ
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4924292024年12月09日 09:29 ID:jemimts8はじめたばかりでスコア40万とか50万かぁ
どんな編成かちょっと気になります
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