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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

雑談掲示板 コメント一覧 (9669ページ目)

  • 総コメント数483536
  • 最終投稿日時 45分まえ
    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492490
    2024年12月11日 21:39 ID:mssicm88

    >>492452

    絵柄のチョイスはどうなってんだこれ

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492489
    2024年12月11日 21:11 ID:h7vcwjv0

    3時間営業(短縮済み)でもエンブレム貰えるの忘れててイベント終了間際に営業終わらせたらライブ一回分のエンブレムが貰えたので急いでプレイ

    20:59に始まって終わりが21:01だったのだけどちゃんとイベントポイント加算されるんだね

    ありがたや

    • ななしの投稿者
    492488
    2024年12月11日 21:04 ID:e0q2up2r

    20:45の更新で金ボーダーとスコア約2600差、下に60人しか居らず更新も出来なかった⋯

    こんなにヒリヒリするのは初めてだぜ

    • ななしの投稿者
    492487
    2024年12月11日 21:03 ID:t7zmugfj

    時間の計算を間違えて250エンブレム残す痛恨のミス

    お疲れ様でした

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492486
    2024年12月11日 21:01 ID:plgyhn33

    >>492485

    セレショで思い出しましたが、アナザーリクエスト明日までですね。投票お忘れなく

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492485
    2024年12月11日 20:48 ID:r1jkxmgk

    セレクトショップのマンガートビームスコラボ、来年の1/29までなのでいつか買う予定だった人は気を付けて

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    492484
    2024年12月11日 19:01 ID:htzjrj0y

    >>492466

    MAS30回は毎回計画的にとってる

    10000位は狙っているが、2000位を目指すわけではなくそこまで効率性も必要ないので。

    MAS+はそもそもやってない、PROまで回数やる余裕はない。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492483
    2024年12月11日 15:15 ID:r1jkxmgk

    >>492466

    色んな意見サンクス

    ファン数やら30回×2種分の時間とか考えるともったいない感も強いね

    そもそも通常曲Mas3回分で1プレイ権利だし

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492482
    2024年12月11日 13:55 ID:j1pdg857

    >>492478

    音ゲーやシューティングって高難易度の印象が強くて初心者お断りなイメージ結構あるけど、自分にあった難易度で自分のペースで遊べるからむしろ初心者に優しいと思うんだよね

    他人がいないと成り立たない格ゲーやFPS系やギルド必須系ソシャゲみたいなやつの方が明らかに厳しい

    • ななしの投稿者
    492481
    2024年12月11日 12:56 ID:hdbdnfma

    今回イベントpt稼げてないなと思ったらイベント営業してなかったでごわす。期間長いから損失デカい...

    • ななしの投稿者
    492480
    2024年12月11日 11:43 ID:f6m1y5cw

    >>492466

    放置で回してるから必ずMasとMas+は30回やってるな Unlock Starbeat放置に回してる時間で石降ってくるんだからやらない理由はないかなって

    スタドリ余りまくってるから今回はproも30回やってみたけどどうなるやら

    • ななしの投稿者
    492479
    2024年12月11日 11:05 ID:bv3wdo1j

    >>492466

    放置使って全部取ってるけど特にPROは割に合わないとは思う

    でも文字通り取り返しがつかないものだから取っておきたくなってしまう

    • ななしの投稿者
    492478
    2024年12月11日 10:04 ID:n01xondf

    >>492468

    無理して上級者向けコンテンツに足突っ込まなくてもゲーム進行上は問題ない(不利な要素がほぼ無い)ってのもあるけど

    何より(PvP要素のあるゲームにありがちな)初・中級者狩りやオレツエー煽りを受ける要素がないってのが大きい

    スコアタとかの競争要素は各自が自己満足で目標作ってプレイしてるだけって感じがいいのよ

    やたらソーシャル要素に固執しがちだけど、個人的には他人に邪魔されない、他人の目を気にしない方が遊びやすい。

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    492477
    2024年12月11日 09:30 ID:doaeddlk

    >>492466

    MAS30回とMAS+30回の計60回も曲回すほどのモチベが正直もうね…

    • ななしの投稿者
    492476
    2024年12月11日 08:41 ID:ruunjf3t

    >>492466

    暇ならやるけど、他のアプリも忙しいんで

    今はMasだけで他は取れるならフルコン石取るくらいのと最後の端数調整

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    492475
    2024年12月11日 08:17 ID:ojz1xkg9

    >>492466

    今回みたくmas+が易しめでそこそこ以上にフルコン安定するならmas+を、mas+が難しめの時はmasを8倍で周回しつつクリア30回報酬を回収して後はproのフルコン石を回収するぐらいですね


    リタイア時にスタミナやエンブレムが戻らなかった頃はmas+をフルコン粘着してる間に30回クリアしてて結果的にそっちのクリアS報酬も回収してたって事もありましたけど

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492474
    2024年12月11日 07:39 ID:ndnsu6o5

    >>492470

    まあMAS+で高スコア(フルコン)安定する人以外は同じ理由で難易度下げたりするんだけどね。

    ちなみに前にアイテム消費数あたりのスコアの効率調べたら(イベ曲のLvとかで変動するだろうけど)、

    DEBが最高効率で、DEB REG MAS+は大差無くてPRO MASが若干落ちる感じだったな

    イベptは高難度ほど効率いいけど

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492473
    2024年12月11日 07:17 ID:j1pdg857

    >>492466

    自分は普段とりあえずスタラン☆15+1確保できればいいやくらいの走り方なので、8倍で消化できるようになってからは一つも30回行かないのがデフォですね

    最後等倍で刻んで回収した方が得なのはわかるんだけど、面倒くささと8倍の気持ちよさが勝ってサボってしまう

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492472
    2024年12月11日 07:13 ID:plgyhn33

    >>492466

    やるときとやらない時がありますね。

    マスターのフルコンが安定しないときはPROのほうがエンブレム比率のファン数効率がいいのでProまで埋めますが、今回みたいにマスターでも安定できる曲だとプロまではやらないです。

    ただマスプラは頑張って30回埋めます

    • ななしの投稿者
    492471
    2024年12月11日 07:01 ID:f7rkszqr

    前回のアポタンイベントの最終日に家から帰ってきたらランキングが4000位くらい一気に下がってたから

    アポタン最終日は軽くトラウマなのよね…

    • ななしの投稿者
    492470
    2024年12月11日 06:10 ID:a9adkttm

    >>492466

    せっかく8倍で一気に稼げるのに、同じリソースを使ってわざわざ低いスコア出すのが(獲得ファン数的な意味で)勿体無いから、プロとマスターを一回ずつフルコンした後は基本もうマスプラ以外は選択しないな

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492469
    2024年12月11日 04:30 ID:j1pdg857

    ついにイヴとひじりんのユニット曲来たしやるか…!と始めたひじりん高名計画、イベ曲8倍をひじりん染めで回すこと125+Pro1回、なんとか完遂!


    ランダム枠でイヴは横に3回バックに1回で、衣装コンプは出来なかったけど試行回数を考えたらやはり強い縁で結ばれていると言えるいい打率になりました

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    492468
    2024年12月11日 02:30 ID:kcgwala7

    >>492451

    さらに言えば、スコアが出せなくてもほとんどの場面で問題が無いと言う点も良い。

    基本的にはMASスコアS出せればそれ以上要求されず、これはオールSRでも余裕で達成できるレベル。

    スコアランキングやカーニバルの昇格にはスコアが必要だけど、得られるものは実利のない称号やトロフィー。

    パレード課題やMAS+スコアSはある程度スコア必要、でも腕があれば恒常SSRでも十分。

    ついでに言うと対戦要素がないから性能にそこまで躍起にならなくても問題ない。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    492467
    2024年12月11日 01:54 ID:kcgwala7

    >>492466

    それ目当てではやってないですね、流石に30回で石50は割に合わない。

    なので達成できそうなら意識して等倍にして、普段は8倍オンリーって感じです。

    通常は達成できず、たまにMASが達成できる程度。過去最高でもPROとMASの2つ。

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492466
    2024年12月11日 01:35 ID:r1jkxmgk

    イベントのPro、Mas、Mas+のクリア回数30回報酬の石って回収してる?

    自分はMas8倍の手動のみでやってたんだけど、ProとMas+も等倍で29回(1回は手動でスコアSとコンボS回収)した方がいいのかなって思って

    • ななしの投稿者
    492463
    2024年12月11日 00:13 ID:n7eqwb0y

    なんやかんやで

    今年のアタポンも最後で最終日

    エンブレムの消費を忘れずに

    • ななしの投稿者
    492462
    2024年12月10日 21:37 ID:a9adkttm

    >>492453

    自分が昔やってた音ゲーの中に、普段は二分前後の譜面しか存在しない中、サ終が決まった後に五分近い譜面実装したり、二分ちょいの間に1800ノーツ詰め込んだバケモノ譜面実装したりやりたい放題インフレしていったやつがあったな…

    スコアインフレも、それまで限定が強めの設定だったはずなのに、それよりも明らかに強い恒常を連打したり、それと同クラスのSSRを完凸でイベント配布したりしてきて、終わる直前に大暴走していたのが印象深かったな…

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    492461
    2024年12月10日 21:06 ID:g816varu

    >>492420

    ワンチャン主題歌を薫がカバーする、とかならありそう

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492460
    2024年12月10日 19:19 ID:mssicm88

    >>492451

    ポイントに特効が無いのがマジででかいよな

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    492459
    2024年12月10日 18:35 ID:g816varu

    >>492454

    いつものは毎月分散されてるけどこれは一気にで額も大きくなるし3月までだから早くしないとだしね

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    492456
    2024年12月10日 16:43 ID:tk7wvrjb

    >>492455

    サイン入りという結構な闇もあるからどこまで狙うかは悩むね

    • ななしの投稿者
    492455
    2024年12月10日 15:36 ID:cjn8s82e

    >>492454

    1枚だけなら大した事ない気がするけど複数枚プリントすると結構な値段になってビビる

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    492454
    2024年12月10日 15:34 ID:tk7wvrjb

    >>492452

    190人分あるからどこまで買うか悩むよね

    ちなみに各アイドルのABそれぞれLと2Lの2種があるから買う人は気をつけて

    • ななしの投稿者
    492453
    2024年12月10日 14:07 ID:gkee44fw

    >>492445

    音ゲー譜面としてのインフレが緩やかなのはAC音ゲー、例えば弐寺のように「バージョンの区切りがあって高難易度ボス曲がコンスタントに登場する」環境ではないからというのはあると思う。9年やってるから流石に「MASのLv28」「MAS+の30~31」の中でも難易度幅が広くなってるけどね。

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    492452
    2024年12月10日 13:45 ID:g816varu

    毎月やってるバースデーのローソンプリントに加えて、デレステのやつが販売開始されたね

    欲しい絵柄が多すぎてヤバい

    • ななしの投稿者
    492451
    2024年12月10日 08:04 ID:mrual28b

    >>492449

    スコアタに関しても確かに緩やかだけど、ptランキングに関しては特にSSRで固めなくても放置組めるしマイスタで好きな子使えるしでだいぶ優しいよね

    バトル系のとかはゲームによってはある程度の強編成じゃないとイベントクリア自体が難しい物とかもあるし

    やっぱ担当使って進行出来るって素晴らしい

    • ななしの投稿者
    492450
    2024年12月10日 03:46 ID:ajcc1st7

    >>492436

    前回アタポンは5000位262万台だから今回はむしろ低いぞ

    • ななしの投稿者
    492449
    2024年12月10日 02:39 ID:oqealut2

    >>492447

    デレステ運営のスコアタ環境調整は絶妙だと思う

    インフレは当然してるんだけど新スキル登場で+10%、秒数で+10%って感じで緩やかでいきなり環境に着いて行けなくなる程ではないし、

    (さすがにスコアアップとか一部は仕方ないけど)なるべく使えないスキルが無いようにしてるのは、ユーザーにもアイドルにも愛を持ってないと出来ない

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    492448
    2024年12月10日 00:37 ID:gb9aw6sh

    >>492447

    コンセもコンボナも倍率増加の調整あったし、

    それらのスキル以外の部分で色々スコア上がる要素が相当増えてるからゆっくりとはいえ流石にインフレしてると言えると思うよ

    そりゃ流石に無量大数ダメージ出すようなゲームと比べたら無いようなもんだけども

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492447
    2024年12月10日 00:18 ID:mssicm88

    >>492437

    恒常であるコンセや初期クラスのコンボナがスコアタに絡める時点で、他ゲーと比べりゃインフレなんぞ無いようなもんでしょ

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    492446
    2024年12月09日 20:42 ID:jfm2s2yp

    >>492440

    儂も、音ゲーに限らずソシャゲ一般のインフレ感がどんなものか興味ある。デレしか知らん

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    492445
    2024年12月09日 19:29 ID:htzjrj0y

    >>492440

    そうなの?

    他の音ゲーまったくしたことないから実感ないけど(具体的なゲーム名は出さなくていいけど)例とか出せます?

    • ななしの投稿者
    492441
    2024年12月09日 15:46 ID:ock30x97

    >>492420

    コメント見てきたんだけどどう見ても「主題歌担当アーティスト」じゃなくて「作品のオタク」目線でワロタ

    そういえばアイマス内でも「○○のソロ曲が書きたい」を有言実行した人・○○Pを公言していて実際曲を書いてる人なら何人かいたな…

    • ななしの投稿者
    492440
    2024年12月09日 15:35 ID:ock30x97

    >>492437

    始めたての頃、寄せ集めみたいなブリリアンス+SR4枚の編成からプリンセス+SSR4枚に組み替えたらいきなりスコアが上がってすげーってなった思い出

    デレステはスコア環境もだけど譜面難易度のインフレも他音ゲーと比べたら割と穏やかなほうだと思う

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    492437
    2024年12月09日 13:52 ID:tk7wvrjb

    >>492436

    初期の頃はフェス限定のセンタースキルが強くて100万いったらすげーってなったけど、だいぶスコア上がったなぁ

    とはいえ10年でこんくらいだとインフレとしては相当穏やかだね

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492436
    2024年12月09日 13:43 ID:otf1hei0

    スコアランキング5000位で253万以上ってあんた…

    ドミナントすげえ~

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    492435
    2024年12月09日 13:18 ID:plgyhn33

    >>492434

    例の件のスクショにあったスコアがだいたい50万近辺だった(確認してきた)ので、その話かな?

    あくまで予想ですが

    • ななしの投稿者
    492434
    2024年12月09日 12:48 ID:t42zvu6t

    >>492429

    雑談したいのならこういう時にだけ出てきてわざとレス番をつけないのやめてもらえます?

    唐突に40万とか50万とか言われても何のことかさっぱりですわ

    • ななしの投稿者
    492429
    2024年12月09日 09:29 ID:jemimts8

    はじめたばかりでスコア40万とか50万かぁ

    どんな編成かちょっと気になります

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    492428
    2024年12月09日 08:12 ID:doaeddlk

    >>492420

    米津氏が志願してくれるほどデレステに関わりなさそう

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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