WITCH LIVE
目次 (WITCH LIVE)
概要
このページはLIVEタブから行うWITCH LIVEについて解説するページです。
仕様等はデレステ内のソースを確認しているわけではないので、検証結果や考察が含まれます。
WITCH LIVEリズムゲーム
リズムアイコン
名称 | 画像 | 基本的な取り方 |
---|---|---|
タップ アイコン | タップする | |
ロング アイコン | タップし続けホールドする ホールド状態から指をリリースする | |
フリック アイコン | 矢印の向きに指を滑らせる | |
スライドアイコンの終点にあるフリックは ホールド状態から矢印の向きに指を滑らせる | ||
スライド アイコン | そのアイコンの位置で指をリリースする | |
通過時にその範囲に指がある状態にする | ||
タップし続けホールドする | ||
ダメージ アイコン | 触れるとACCIDENT(強制MISS) 通過する地点に指を置かない |
これ以外の装飾線などに判定はありません。
LIVE情報
ダメージ
アイコンの種類 | MISS | BAD |
---|---|---|
タップ・スライド | ? | ? |
フリック | ? | ? |
ダメージ | ? | ? |
消費EXLIVEチケット・獲得経験値等
消費チケット | 経験値 | 親愛度 | 基礎マニー |
---|---|---|---|
1 | 70 | 29 | 1186 |
獲得ファン数
- 1人の獲得ファン数は以下になります。(ceilは小数切り上げ)
ceil( (スコア) × 0.001 × (1 + (ルーム効果) )) × (1 + (センター効果) ))?
詳細
2020/12/17 15:00に登場した新難易度
- 初見殺しや認識難が非常に多いため、リハーサルで譜面やギミックをある程度覚えた上で、目よりも音を頼りにアイコンを取っていく必要があります。
- そもそも1回でフルコンさせるつもりなどまったくない譜面なので、超エキスパートでない限り初見フルコンはあきらめなさい
- 歌詞に直結したギミックもあるので、歌詞を把握しておくことも必要かも
- 叩くべきノーツ数はMAS+に比べると少ないです
ダメージアイコンについて
ダメージアイコンは判定時点でタップやロング・スライド中に関わらず、範囲内に指があればACCIDENT判定を出し、ダメージを受けコンボが途切れます。
ダメージアイコンのコンボ切断はパーフェクトサポートやコンボ継続効果では防げません。
ギミック一覧
- 譜面と関係の無い飾り線が流れる
- アイコンの大きさが変わる(判定に変化なし)
- アイコンが流れる途中で消失する
- 注意:他音ゲーのいわゆるHIDDENのように「見えないが存在する、拾わなければならないアイコン」ではない。
判定も消失するので無視してよい - アイコンが急に出現する(見えなかったアイコンが突然現れる)
- アイコンが途中で変化する(上記の消失と出現を同時に行っている)
- アイコンスピードが途中で変化する(加速・減速・逆走・停止)
解説
実装曲一覧
#divclass(t-line-img word-keep-all){
楽曲名 | タイプ | LV | 時間 | アイコン数 | ロング | フリック | スライド |
---|---|---|---|---|---|---|---|
輝く世界の魔法 | 全タイプ | 25 | 2:05 | 410 | 0.17 | 0.18 | 0.11 |
Sweet Witches’ Night ~6人目はだぁれ~ | 全タイプ | 27 | 2:03 | 396 | 0.10 | 0.09 | 0.34 |
秘密のトワレ | キュート | 28 | 2:05 | 423 | 0.02 | 0.11 | 0.22 |
ミラクルテレパシー | パッション | 28 | 2:11 | 647 | 0.13 | 0.15 | 0.06 |
流れ星キセキ | 全タイプ | 27 | 2:08 | 638 | 0.17 | 0.10 | 0.11 |
小さな恋の密室事件 | クール | 27 | 2:07 | 486 | 0.33 | 0.02 | 0.05 |
あんずのうた | キュート | 28 | 2:06 | 555 | 0.10 | 0.14 | 0.05 |
ギュっとMilky Way | キュート | 25 | 2:13 | 481 | 0.26 | 0.05 | 0.13 |
ハレ晴レユカイ | 全タイプ | 27 | 2:10 | 804 | 0.08 | 0.43 | 0.39 |
イリュージョニスタ! | 全タイプ | 28 | 2:06 | 652 | 0.31 | 0.06 | 0.02 |
Halloween♥Code | キュート | 28 | 2:06 | 669 | 0.16 | 0.26 | 0.18 |
M@GIC☆ | 全タイプ | 29 | 2:03 | 803 | 0.15 | 0.18 | 0.03 |
スパイスパラダイス | パッション | 27 | 1:53 | 566 | 0.09 | 0.22 | 0.17 |
HARURUNRUN | キュート | 27 | 2:13 | 332 | 0.14 | 0.00 | 0.10 |
O-Ku-Ri-Mo-No Sunday! | パッション | 30 | 2:09 | 554 | 0.05 | 0.39 | 0.00 |
弾丸サバイバー | クール | 29 | 2:07 | 264 | 0.00 | 0.08 | 0.52 |
}
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774P
82021年05月15日 11:09 ID:te395qi1witchは慣れると楽しい
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774P
42020年12月17日 17:18 ID:ebhkv6a5編集人じゃないから編集できないけど、「クリアするこつ」みたいなので「一度リハーサルチケットのデモプレイでギミックの正体とテンポを把握する」みたいなの書いておいてくれると嬉しい。今回のユッコの前半の急に出てくるノーツとか一度リハーサルでみると「あぁ!なるほど!!」ってなる。
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774P
32020年12月17日 16:33 ID:a4s72otg恐らく内部的には判定の発生しない透明ノーツというものがあって、これとノーツの種類を変更できる仕様を組み合わせて、軌道変更や瞬間移動を再現しているんだろう
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774P
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774P
12020年12月17日 15:48 ID:k2xwmp3eダメージアイコンは、どの特技の組み合わせを使ってもコンボが切れるのは防げないっぽい。ライフ減少の方は流石にダメガで防げたが。
ソフランとか消える魔球みたいなものとか、とにかく意味わかんない状態。
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