【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201510 コメント一覧 (14ページ目)
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4092015年11月01日 23:01 ID:tlbga9vf1曲単位で言えば、本来消費するスタミナ以下で プレイしてるからその辺りは反映してないんじゃないかな。まあ、分かんないけどさ。
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4072015年11月01日 21:38 ID:e8vtkyg6www1.axfc.net/u/3559426 こんな感じの計算になるっす。
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4062015年11月01日 21:37 ID:e8vtkyg6150UPは、ユニット選択時の表示ではちゃんと反映されてて、
実際のスコアには反映されないクソ仕様みたい。
家具はちゃんと(?)最初の発揮値画面から反映されてない。
めんどくせえ
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4042015年11月01日 20:51 ID:iebd9dpw気になってコンボ数の最大を計算してみた
Cu:あんず(700)+EvoRevo(671)+アタポン(634)で2005
Co:EvoRevo(671)+華蕾夢(656)+LEGNE(630)で1957
Pa:LGH(703)+EvoRevo(671)+夕映え(593)で1967
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4032015年11月01日 20:47 ID:hebg91qsこのイベントやってて、押してるはずなのに反応しない(長押し中押し続けてるのに途絶えたり)ことが非常に多いんだけど俺だけ?
携帯のスペックは完璧とは言えないから今までもなくはなかったけど、無視できないくらい起きてる。イベは3曲連続だから重いとかあるのかな。
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4002015年11月01日 20:39 ID:fhgsiulmえっと、ポチポチじゃないゲーム性があるゲームって事は
キャラ性能に頼ってゴリ押しするだけじゃ通用しない
プレイヤーもいろいろ考えたり練習したりしないといけない
しっかり遊べるゲームって事になりませんか?
そうなるとMASTERクリアできなくてPRO強制される原因って
プレイヤーの実力不足以外の何者でもない
即ちイベントを楽しめる程の実力がない自分がクソって事になって
イベント自体はクソじゃないって自分で言ってる事になりますが
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3982015年11月01日 19:52 ID:p896r8cgあああ通常じゃ出来なかった狂詩曲MASフルコンできてしまったああああああ
なんかもったいねええええw
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3962015年11月01日 19:20 ID:tss2fxqw普通にバナーに予告きてた
クールイベ結果発表のもう一個右に。
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3952015年11月01日 19:16 ID:ee3r3axqあんずPROすらフルコンできるのにMASTERを半分しかクリアできないわけがないだが?
回復入れば普通にクリアできるだろう
というかあんずPROフルコンできるならMASTERもなん曲くらいはフルコンできたんだろう
言ってること説得力なさすぎね?
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3942015年11月01日 19:12 ID:mfq5xp1r通常3曲S→夢色MASTER+Bで507pt
ハコユレLV22台
ちなみに、サブ次第だとは思うが、R回復キャラ×5のユニットでも通常3曲Sはいけた
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3932015年11月01日 18:48 ID:iebd9dpw調べてみると他のユニットだけでのメドレーは無理なようだ
ラブライカ:アーニャソロがない
蘭子:ソロ曲がいちたりない
凸:みりあソロがない
*:この2人は属性が違う
NG:同上
てことでユニットだけのメドレーはキャンディだけ…
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3912015年11月01日 18:42 ID:tmwp4mn0質の悪い段位認定みたいだ・・・
次回はいくつかのコースを選択してやるタイプがいいな、闇に飲まれる杏コースとか。
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3902015年11月01日 18:40 ID:nqqeh8lz多分ハコユレLvだと思う。
直近3回の曲とスコアとハコユレLvをログってみた
ミツボシ→おねしん→きらりソロ=ハコユレ28.2 スコアS 夢色スコアS 獲得P514
風色→かなこソロ→あんず=ハコユレ19.9 スコアS 夢色スコアS 獲得P492
goin→ヴィーナス→WTF=ハコユレ24 スコアS 夢色スコアS 獲得P514
その前も履歴はとってないけどハコユレLVが低いと514に届かなかったりしたような気がする
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3832015年11月01日 17:45 ID:e2frvllgたぶん最低1曲はスタミナ消費19の曲が入る仕様だから、Paだとレツハピが入ることが多いかも。
共通曲以外だとそれしかないですからね…。
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3822015年11月01日 17:44 ID:ipt51jk8難易度PROで始めたらいきなり未開放のエボレボだった。
あっという間にライフが尽きたので石割ってリトライしたら、回復持ちがひとりもいない編成にしていた事に気づいた。スタミナ40無駄にしたわ
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3812015年11月01日 17:37 ID:pqzfv0rvMASTER全部Sクリアで501ptだったんだが・・
今まで全部514ptだったのに何が違うんやろ
ちなみに曲順は、あんず、アタポン、Happy×2
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3802015年11月01日 17:24 ID:chu5yo6dそれ、ゲームとして楽しいの?
せっかくのポチポチゲーじゃないちゃんとゲーム性のあるゲームなのに
PRO全部フルコンできるけどMASTERは半分くらいクリアできない人たちにとってはPRO強制されるこのイベントはクソ以外の何物でもないんだけど
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3792015年11月01日 17:02 ID:sflcge6iこれは気持ちいい…!
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3762015年11月01日 16:39 ID:ru0l2b5g次回改善要望に、難易度選択の初期値が常に最左のDEBUT(アンコール時MANSTER)なのも追加で。
前回自分がチョイスした難易度にしてもらえればいいんだけど、難しいならせめて最左じゃなくて最右固定にしてくれ。あるいはdebutの時には「本当に?」って一度警告出すとか
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3752015年11月01日 16:38 ID:chu5yo6d安定してMASTERクリア出来る人じゃないとスタートラインにすら建てない糞イベだからなぁ
一部の音ゲマスター以外を完全に切り捨ててる
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3712015年11月01日 16:15 ID:cojns2lb怖くて試せてないんだが、休憩状態に入ってからアプリ再起動したらOUTなん?
それならポーズ状態で放置するのと何ら変わりがないんだが…
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3702015年11月01日 16:01 ID:ohsoee38皆さん返信ありがとうございます。イベントでプレイする楽曲と通常プレイの楽曲の成績は共通ではないこと、自分で確認しました。
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3692015年11月01日 16:01 ID:c7hdhb2dいいえ、まだ配信曲が30数曲なのに3属性に分けたのでダブりが多いだけです
ぶっちゃけ見切り発車すぎるイベ仕様です
パッションとか酷いです必ずある曲が選出されるのでげんなりです
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3682015年11月01日 15:57 ID:kdn4wfl3キャンディアイランドメドレーだ
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3672015年11月01日 15:54 ID:mfq5xp1r途中で休憩して再起動できるんでむしろ低スペックに優しい仕様だと思いますけどね。
iphone4Sでやってるけど2~3曲ごとに再起動すれば問題なく完走できてる。
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3652015年11月01日 15:36 ID:njukt0vsこっちも連続で蘭子引いたりしてるから大丈夫だw
赤ライフゲージで夢色行っても持ちこたえられるくらいになったから最初の3曲はもうそこまで怖くなくなったわ
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3622015年11月01日 15:12 ID:bfiuzf1t不具合の事が良く分からないんだけど要するにボーカル気にせずに普通に総合アピール高いユニット組めって事でいいんだよね?
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3602015年11月01日 15:03 ID:gl4hc4xjハコユレLvってミスしたら減るんだな。