【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201510 コメント一覧 (8ページ目)
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7092015年11月05日 16:01 ID:mq89zoerむしろこのイベントの方が楽しいっていう層はそれなりにいると思うで。
それに上位入るつもりなら最終日が日曜だろうと仕様上ブーストに限度あるからね。
常に上位にいないと危ないんだろう。
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7082015年11月05日 15:12 ID:drs2jz5tMasも切るおいらにゃなかなかつれーですよこれ…多々買わなきゃいけんのか?
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7052015年11月05日 13:53 ID:pdz7y040マスター選択すればスタミナ50も一気に消化出来てむしろ回りやすいわ
次50貯まるまでに4曲消化出来れば良いわけだし…
Pro周回勢が多いのか調整にドリンク使ってるだけで2万位台に入ってて楽勝イベント
今回も無課金で5万位に入れるのか、ちょろいな
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7042015年11月05日 13:11 ID:ackj490z一応お知らせに記載されている内容なので、プレイヤーに読んでもらうのが目的ではなく
「イベントのヘルプと実際の仕様が違うじゃないか!」という突っ込み回避が目的かと
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7022015年11月05日 12:25 ID:gs50tzld今回はPRO周回してる人が多いのか、PROフルコンボじゃ5万位入れなさそう…
マスターはコンボ切れるからPROの方が少しだけスコア高いけど、マスター頑張るしかないな
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7012015年11月05日 12:19 ID:gs50tzldHP60の人なら、石5回(ガシャ1回分)割ればイベントのマスター6回、約3180ptは稼げるから、最終日の追い上げヤバそう
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7002015年11月05日 12:13 ID:bc9tfht1ランラン2曲並ぶのを見る度に凹む・・・
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6982015年11月05日 09:23 ID:smg56mutランキング上位がどこまでを指してるのか知らんが50位以下はSとかSS(あとチーターっぽくないA)ランクが多いぞ
それ以外はどうせ前みたいに消されるさ
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6972015年11月05日 08:24 ID:qokkpxklこんなに走りにくいイベントでもコンスタントに日速4000pt前後稼ぐ2000位の壁
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6952015年11月05日 07:09 ID:lmjwpdswハイスコアランキング上位はABCランクのプロデューサーが多いな。(チーター含め)
SやSSランクのプロデューサーは課金額だけで音ゲーうまい人いないのか。
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6922015年11月05日 02:30 ID:gbel0es7https://docs.google.com/spreadsheets/d/1K-ruqE6xk8bb6pELlWBAdKuK3DKIRCCVp9IXtrs9Ol0/edit?usp=sharing
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6912015年11月05日 02:07 ID:fu94k219サポメンには問題なくかかる旨が併記されてるから、お知らせ内での「メインユニット」とは選択された5人のユニット思われる
ユニット編成で指定できるメインユニットではない
実際編成でメインに指定したユニットとそれ以外のユニットで全く同じ編成にしても発揮値に違いは見られないよ
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6902015年11月05日 01:16 ID:gsxd5g0kあの説明を見ると、メイン編成のユニットのみのようにも読み取れるんだけど、実際のところ全ユニット編成でボーナスがかからない仕様なん?
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6892015年11月05日 00:47 ID:gbel0es7あれ…?
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6872015年11月05日 00:26 ID:sjvt44qzありがとアンコールでもバグなってるのか
これまで属性統一でやってたけど面子の関係でどうしてもS行かないから
どうせならバグを最大活用して属性無視で強い面子組んでやってみます
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6862015年11月05日 00:20 ID:fu94k219「バグで」全属性に30%のボーナスがかかってるらしいよ
ってか属性ボーナス有る無しにかかわらず強いユニット組むなら属性統一は基本だよ
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6852015年11月05日 00:18 ID:sjvt44qzアンコールの「夢色ハーモニー」って属性ボーナスってかかってるの?
あまり考えずにGrooveの属性で組んでた面子を選んでたけど
もしかして属性考えずに強い面子の方がスコア出やすいのかな
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6842015年11月04日 23:23 ID:fe3ulslhMAS+ ハコユレLv22.8 アンコールA 511pt です!
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6832015年11月04日 21:29 ID:negfn98spro ハコユレLv19.5 アンコールS 363pt
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6812015年11月04日 20:45 ID:baih0r16ちょうどいい大きさって難しいのな…
ちなみに俺の場合は保護フィルムのせいかもしれない。剥がす気はないが…
親指卒業したいが、それならタブレットくらいの大きさじゃないと出来ない気もする(笑)
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6802015年11月04日 20:36 ID:baih0r16確か本来の仕様ならPaGroove引いたら全体曲(4曲目も)はPaのみの属性ボーナスしか付与されないみたいだし、今後はもっと属性の差別化は起きそう
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6782015年11月04日 20:08 ID:fu94k219最低でも一曲2分強、通信やリザルト、曲間の選択含めたら楽曲決定から終わってイベトップに戻るまで10分以上はかかるんじゃね?
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6762015年11月04日 19:33 ID:j6kwnnxa1回4曲は多いわ
連続でやれば10分以上かかるし
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6722015年11月04日 18:33 ID:esqtfeukSR回復2枚とガードを積んでやっとMas+ノーコンテクリア
・・・が、リザルトみて凹むw
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6712015年11月04日 18:28 ID:d5qnasqw音ゲーうまくないからあんずとOVERが重なった瞬間僕は考えることをやめた
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6662015年11月04日 15:46 ID:bcoohsuc今、エラーになってないか..?
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6632015年11月04日 15:35 ID:smg56mutアタポンエボレボあんずで2000コンボ超えれるのか
なおフルコン
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6612015年11月04日 15:18 ID:ackj490zイベ曲は属性ボーナス廃止&今回みたいに特化アピールボーナスにした上で全楽曲からランダムにすれば
どのセットでも自分のメインユニットで行けるから全く問題ないんだけどな
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6602015年11月04日 14:40 ID:d0u81dnrZ3親指だと逆に頑張って伸ばさないと届かなくてミスりやすい。
小さい端末欲しいと思ってたけど、やっぱとなりの芝はなんとやらなんかね。