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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201511 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数915
  • 最終投稿日時 2016年05月29日 22:07
    • 774P
    511
    2015年12月07日 01:23 ID:ban09mrx

    >>503

    置きプレイなら二本指でやると行けたりしますよ

    但し巻き込む可能性は高いけど

    親指でしたら…………頑張ってください!!

    • 774P
    510
    2015年12月07日 00:53 ID:g31hk942

    master+の2連フリックたくさん降ってくるところ、すごいバラバラに降ってくる感じがあるのに繋げて楽しい

    • 774P
    509
    2015年12月07日 00:50 ID:seotq5ur

    960kあれば金トロは安心できそう!よかった…

    もうちょっと上がらないかMasterがんばろう。

    Master+?なんのことやら。

    • 774P
    508
    2015年12月07日 00:23 ID:qjqdnpsa

    >>503

    今回の例に限らずギザギザフリック系を攻略するときに注意するのは折り返し地点です。

    自分の話になるけれど大体コンボが切れる時は焦って折り返し地点に行く前に折り返してしまい端を取り損ねている事が多いです。だから焦らず落ち着いて、まずは指をフリックの端から端へっていうのを意識してみましょう。

    あと、フリックは矢印と逆方向に切ってもMISSにならない(当然切るのが遅ければMISSになりますが)ので、気持ち大きめに動かしてみるのもありかもしれません。

    • 774P
    507
    2015年12月07日 00:03 ID:b1sokfdh

    >>496

    CD発売後に付くんじゃね、まだ声優さんの発表すらされてないからねぇ

    • 774P
    506
    2015年12月06日 23:45 ID:p896r8cg

    >>503

    あれは割りと盤面どおりに動かせばなんとかなる

    無理にはみ出させたり早取りする必要はない

    • 774P
    505
    2015年12月06日 23:45 ID:ln1mtzhf

    >>503

    3-5の往復フリックじゃなくて2-6(仮)の往復フリックだと思って若干早めにスライドする。

    あとこの方法で抜けるならハイスピは早めにやると見やすいです。

    慣れるとLEGNEのラストもできるようになるから頑張れ

    • 774P
    504
    2015年12月06日 23:31 ID:sjvt44qz

    >>503

    考えすぎるからダメなんでしょう

    スライドさせるというより指を置いて左右に動かすくらいに考える方が上手く行きそう

    • 774P
    503
    2015年12月06日 23:24 ID:eqvnquqs

    流れ星キセキのmasterの中盤あたりの片手ロングノーツ+ギザギザフリックのところがどうしても繋がりません

    何かコツとかありますか?

    よろしくお願いします

    • 774P
    502
    2015年12月06日 23:10 ID:p83cj31m

    MASTERの曲は未だ半分しかクリアできていない

    変更してもクリアできない曲が必ずあるから、変更機能の追加意味がないなぁ

    このイベントで練習しながらランキングを狙うなら、やめたほうがいいかなと思うよ

    練習は普段すればいいから

    • 774P
    501
    2015年12月06日 23:06 ID:jcwuk43w

    >>498

    これのことかな?改行文字ミスってるのか

    • 774P
    500
    2015年12月06日 22:51 ID:hd9a5dq9

    >>498

    改行文字が化けているものと思われます。

    琴歌獲得時に再現するか確認しますね。

    • 木主
    499
    2015年12月06日 22:04 ID:pqyoolmk

    >>498

    スコアやコンボ数表示される画面な。

    端末の電池が切れそうなので、PCからで失礼した。

    • 774P
    498
    2015年12月06日 22:00 ID:crsprpo2

    5000pt未満の人へ。

    次pt(5000)報酬が「流れ星nキセキ」になってる。

    俺だけか?

    とりあえず運営に報告しといた。

    • 774P
    497
    2015年12月06日 21:21 ID:boz2q9vz

    >>485

    自分もmasある程度出来るようになったからmas周回楽しんでる

    なお一部の曲からはgroove変更で逃げる模様

    • 774P
    496
    2015年12月06日 21:17 ID:ktudleo4

    飛鳥ちゃん声なかったけど今回声つくの?

    • 774P
    495
    2015年12月06日 21:17 ID:b2mt5y8g

    >>438

    自分の場合、美波→蘭子→アーニャのときがあって、

    同じくテンションめっちゃあがりまくりましたw

    • 774P
    494
    2015年12月06日 21:09 ID:l56nccv9

    >>485

    俺も前回はそんな感じだったんだけどなあ

    今回は逆に始め3曲がつまらなくなってしまった

    まあミラーでやって楽しんではいるんだけど

    • 774P
    493
    2015年12月06日 20:53 ID:ju41nfp8

    >>485

    分かるわ〜それ

    masterできるようになったらこの形式のイベは本当に楽しくなるよね!

    通常より少なめのスタミナ消費でいろんな曲プレーできるから、練習にもなるし、普段回してない曲の復習もできる。

    master+で腕試もできる笑

    上位報酬目指して頑張ってp(^_^)q

    • 774P
    492
    2015年12月06日 20:51 ID:tcfssl8n

    流れ星キセキMas+譜面の2連フリック乱打を『流星群フリック』と勝手に命名

    え?厨二くさい?ほっといてっ!(赤面

    • 774P
    491
    2015年12月06日 20:25 ID:b09sf6o9

    >>481

    あー、直接のスコアではなく、イベントスコア的な意味ですね。言葉が足りませんでした。すみません。

    • 774P
    490
    2015年12月06日 19:05 ID:omg5qc7p

    >>473

    自分も先ほど達成しました。

    ずっと難易度低い曲が続くとフルコンの練習にならないし、目標が無いのでダレるときがありますね、、

    • 774P
    489
    2015年12月06日 19:02 ID:nkdkcx0a

    >>479

    俺も石割らないでの5万位狙い

    2枚取って1枚は特訓しないで取っておく用

    • 774P
    488
    2015年12月06日 18:38 ID:nta25t8y

    >>479

    ああ、別に2万位以上を狙ってるてわけではないので。

    報酬は1枚あれば十分なので、単に先行逃げ切りタイプです。

     

    2万位の件を書いたのは、これ以上を目座す人は、現状2万位以上に居る人は既ににコストを掛けてる以上、自分から降りる人は(体力が尽きるとか、飽きちゃったとか、緊急逮捕されたとかで)いなくは無いでしょうが、少数だとおもうので、覚悟の上で頑張ってくださいねってとこで。

    • 774P
    487
    2015年12月06日 18:26 ID:pkyhvqpm

    >>479

    5万位狙いでいいんじゃない?

    まぁプレイ数をギリギリまで減らすなら10万位でもいいけど

    • 774P
    486
    2015年12月06日 17:14 ID:loltgr3x

    >>479

    正直、無課金でするなら10万位1枚鳥でいいと思ってる。

    2万位も石割ったり、ドリンク消費すれば全然イケルだろうが、行く意味がない。

    理由は以下の通りに。

    ① スターランクが現状あまり機能してない以上、☆5のSRは貰っても仕方がない(キャラバンイベントで☆15GETしてある人は尚更)

    ② マストレが2枚もらえるが1枚程度正直誤差レベル。

    ③ 石250個とあるが、100個差を果たしてグルーヴ最終盤で100個程度で覆せるかどうか。

    狙うなら、石は割らずに貯めに貯めたドリンクをぶっぱして石回収する方が利口と言える。

    • 774P
    485
    2015年12月06日 17:08 ID:nt7vfyca

    前このイベントあった時はスルーしてたけど、masterがある程度できるようになったから、今は本当に楽しい。

    いろんな曲できるから最高。

    初めて上位イベント報酬もらえそうだ

    • 774P
    484
    2015年12月06日 16:54 ID:kmlzudr6

    >>400

    でじゃぶ、、、

    • 774P
    483
    2015年12月06日 16:32 ID:cgjifx25

    民謡2曲続けてで死にかけた。ハイスコア目指してるんじゃなければダメガ回復多めなのが安定だね

    • 774P
    482
    2015年12月06日 15:22 ID:qve00lfm

    >>467

    大丈夫。全ては運営が悪い(結論)

    スタミナ50で4曲もできるのは嬉しいしランダムは楽しいだけにこの仕様では…

    • 774P
    481
    2015年12月06日 15:17 ID:p2ipt5hk

    >>473

    コンボは継続してるからコンボボーナスに影響するんじゃなかったっけ?

    前のイベントのときそんなことを誰かが書いていたような気が・・・

    • 774P
    480
    2015年12月06日 15:13 ID:ht6w03em

    >>444

    全部ステ次第だけども

    基本は、スコアアップましましの属性そろえたほうがいい。

    RSで同属性より、他属性でもVO特化SSRがあるなら入れたほうがいい場合が多い。

    手持ち次第。

    • 774P
    479
    2015年12月06日 15:12 ID:nta25t8y

    >>468

    ちなみに自分はPROでやってるのでPROも計算したが6064だな。

    自分のポイントはこれより少し多いが、途中一回レベルアップで回復したので、ほぼ計算通り。

    MAS,MAS+,PROいずれでまわしても大体自然回復のみ+レベルアップ1回だと7000前後

    つまり、現時点で2万位前後よりは上にいけない。

    ガンガン石割ってる人or 自然回復+多少は石割ってる人のどちらかが上位にいると。

    比率はデータ上はわからんけど。

    • 774P
    478
    2015年12月06日 15:08 ID:loltgr3x

    >>475

    うむす。現状6590ポイントだな。

    今7000を越えたトコ。レベルアップ1回分あるからそれだな。

    • 774P
    477
    2015年12月06日 14:58 ID:hf2ilef5

    >>467

    そうか、今回はグルーブ属性だけなのか。勘違いしてましたわ……

    そういや、前回は不具合でそうなってたんだったね。忘れてたよ、すまぬぅ。

    • 774P
    476
    2015年12月06日 14:50 ID:qie9z590

    >>475

    そこから見るとゆっくりしているとは感じないな

    感じ方はそれぞれだけど

    • 774P
    475
    2015年12月06日 14:47 ID:nta25t8y

    >>468

    ざっと計算してみたぞ。

    現在開始から約48時間(2880分)

    MASの消費スタ50の回復時間が250分

    イベント開始からの自然回復回数は約11.5回

    実際には開始前の時点の完全回復分約1.5回を加算して13回

    これを最大ポイントで回すとするとMASで6682Pts、 MAS+で6825Pts

    これ以上のPtsを保持しているユーザーは回復アイテムなりレベルアップ回復なりの恩恵を

    何らかの形で得ているはず。

    • 774P
    474
    2015年12月06日 14:42 ID:b09sf6o9

    >>451

    物欲センサー的な何かね、わかるわ

    • 774P
    473
    2015年12月06日 14:38 ID:b09sf6o9

    パーフェクトコンボ達成したけど特に意味がないのが辛い。コンボ数もスコアに絡めるとかハコユレのスコア上昇をlv50位まで設定してくれたら嬉しいんだけどなぁ…

    • 774P
    472
    2015年12月06日 14:19 ID:mjytq6o9

    >>442

    これ改善してほしかったな。

    何曲もくるとだれるんだよねぇ。

    • 774P
    471
    2015年12月06日 14:13 ID:pkyhvqpm

    >>468

    ぶっちゃけスタミナ全消費してるのが2万人もいるのは多すぎ

    • 774P
    470
    2015年12月06日 14:11 ID:tancqs7p

    >>462

    proは50回までにフルコンを…て感じだったけど、

    今は初見フルコンできないと、めんどくさっと感じるようになったなぁ

    まぁLEGNEだけはフルコンまだなんだけど

    • 774P
    469
    2015年12月06日 14:02 ID:qve00lfm

    >>467

    今回はセットリスト内の全属性曲は各Grooveの属性にマッチするはずだよね?

    前回はそれも「ミスで各Groove内の全属性曲にもタイプボーナス30%がかかっていた」というアナウンスがあったはず…だった気がする。

    • 774P
    468
    2015年12月06日 13:47 ID:loltgr3x

    ドリンク消費及び石消費無しで自然回復だけ。

    基本マスターSランククリアーしかしてないが、それで順位2万位付近とは…随分ゆっくりしてるのか

    或いは後半延びてくるのか…どっちだろうな?

    • 774P
    467
    2015年12月06日 13:41 ID:hf2ilef5

    >>463

    いや、セットリストの3曲云々以前にタイプボーナスは曲毎だからな?

    • 774P
    466
    2015年12月06日 13:41 ID:qve00lfm

    >>463

    その「ルールとして明言」されていないのが致命的にプレイヤーを混乱させているね。

    一応「運営に問い合わせた結果」その仕様が判明しているんだけど…このページの「LIVE Grooveでのアピール値の計算方法について」に記述がありますよ。

    • 774P
    465
    2015年12月06日 13:36 ID:qve00lfm

    >>460

    ありがとう。

    このページの「LIVE Grooveでのアピール値の計算方法について」にも記述あるね…でも「運営から回答」という「問い合わせないと分からない」レベルだから、ゲーム内のお知らせにも欲しいところ…

    「ヘルプ」の「イベントボーナス」にも「アンコールLIVE」にも「ハイスコアランキング」にもどこにもその情報は記載がないし

    • 774P
    464
    2015年12月06日 13:14 ID:iebd9dpw

    >>451

    回復が欲しい時に限って回復やダメガが発動しないのは何故かよくあるんだよなぁ…

    • 774P
    463
    2015年12月06日 13:12 ID:akgygg10

    Grooveと異なるタイプのアイドルにタイプボーナスが発生しないことはヘルプには1箇所しか書かれてなく、

    そこには「セットリストの3曲」みたいな書き方はされてないので、当然アンコールも適用されると考えるべきだろう

    つかそのタイプボーナス30%って、前回の不具合の時に便宜的に説明されただけで、ルールとして明言はされてなくね

    • 774P
    462
    2015年12月06日 13:11 ID:pkyhvqpm

    >>449

    マスターばっかりやってからPROやると異常に簡単に感じるようになるぞ

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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