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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

生存本能ヴァルキュリア コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数264
  • 最終投稿日時 2018年08月31日 05:45
    • 774P
    104
    2016年05月01日 20:46 ID:kaic42iq

    初めてLv30のMas+クリアできた!オレの心臓が生存本能を失うところだったよ…

    • 774P
    103
    2016年05月01日 20:30 ID:daxaakoo

    「ヴァルキュリアのmas+気になるなぁ…まぁmasはフルコンできたし、この間のハイファイmas+はクリアだけなら余裕だったし、『逆詐称』らしいからちょっと行ってみよ」

    そう考えたPよ、待つのです…特技レベルがなるべく高いダメガ回復を絶対入れるのです…私は川島さん黒川さんのスキレベが1だったせいで死にかけました…

    • 774P
    102
    2016年05月01日 20:11 ID:ro3xcyph

    Mas+のクリア段階だとかなり強烈なサビ前の2小節間の乱打だが…

    分けて考えるのは難しいだろうが、前半はオレサファのサンダル、後半はヴィーナス(ミラー)の乱打が練習に使えるかな?

    前半1小節は頭に同時押しが入ってるが、そこを除けばほぼサンダルの乱打と同じ配置

    後半1小節は左:12、右:345で完全分業できる配置で、ヴィーナスの乱打もミラーかけたら同じ分業の配置になるし

    • 774P
    101
    2016年05月01日 20:11 ID:gbx43jsu

    >>100

    書き込んだ後に読み返したら意味不明な文になってました。ごめんなさい

    指摘した箇所1つ目についてはロングによる拘束が含まれているので、その指の順を意識するとミスを減らしやすいということです

    • 774P
    100
    2016年05月01日 19:38 ID:gbx43jsu

    MASTER+の親指でのフルコンも希望が見えてきました

    47-51、55-58、78-81小節目のフリックは使う指を左左右の順で捌くと混乱しにくいと思います(操作はとても忙しいですが)

    68-69小節目の1番縦連とジグザグフリックの混成地帯は単押しを意識して8回目に右指で5番をタップするようにするとやりやすいかもしれません

    • 774P
    99
    2016年05月01日 18:06 ID:j9liyqwb

    >>81

    ずっとMAS+ガン無視してたけどハイファイだけは楽しめた雑魚プレイヤーです。ヴァルキュリアもいけるかな?とか調子にのってたけどアンコールまで来て難易度30にびびり、プレイ動画見て手出ししないことを誓った。でもジュエル貰えるし玉砕覚悟で記念プレイしてもいいかも……

    • 774P
    98
    2016年05月01日 17:34 ID:ho8vsafu

    >>97

    すまぬ、直前にm@gicがきてたから感覚マヒしてた。

    何回か回してみたら普通に18強~19弱だった。

    • 774P
    97
    2016年05月01日 17:09 ID:nlqr4cih

    >>95

    再確認としてPROを回してみましたが、確かに19としてはやや下の方かなと。

    低くても18強かな?さすがに18の中では簡単ではないとは思いますが。

    • 774P
    96
    2016年05月01日 16:40 ID:nlqr4cih

    >>95

    普通に19な気がしますが。18にすると厳しいかと思う。

    19弱~19中だろう。

    • 774P
    95
    2016年05月01日 16:15 ID:ho8vsafu

    proのレベル19はやりすぎかなー

    あんずのうたとかTOKIMEKIが異常だとしても、ほかの19に比べて簡単すぎる。

    下手すれば18の中でも簡単かもしれない。

    • 774P
    94
    2016年05月01日 15:37 ID:piry0ciy

    >>44

    確かにこのサビがある程度出来ればM@GICのBメロの練習に非常にいいかもしれない

    • 774P
    93
    2016年05月01日 15:35 ID:piry0ciy

    >>88

    もちろんそれも大事だけど、それだけに頼るとこの譜面Good出やすいんだよね

    余裕のある場所はあえて押しっぱにしない方が安定する箇所も多い

    • 774P
    92
    2016年05月01日 14:55 ID:so9nvtuz

    MASは端ロングのロング押しながら4ラインのタップ捌くとかGOINに似たような配置があれどあんまり特徴ないんだよな

    尖った場所もないし安定しやすそう

    • 774P
    91
    2016年05月01日 14:49 ID:e75qb9k7

    >>89

    指がぶつかるんだよねーソコ

    自分は①ホールド中に上にずらして③とぶつからないようにしてるよ

    • 774P
    90
    2016年05月01日 14:01 ID:gtzmnpqf

    MAS+は長押しと短フリックの連続で本気でコンボ切りに来てるね…

    個人的にはTulipよりフルコン苦労しそう

    • 774P
    89
    2016年05月01日 13:49 ID:oq51evli

    初見はいけたのにここが繋げなくなったわ、、、

    どうしたものか

    • 774P
    88
    2016年05月01日 13:43 ID:e75qb9k7

    「フリック始点はタップ判定無い」の仕様をフル活用しないとクリアきっついわ

    タップ押しっぱ→フリック移行を極めねば… どこのタップからどこのフリックへ繋げるかを記憶する譜面ですわ

    • 774P
    87
    2016年05月01日 13:30 ID:iolhsg07

    弐寺をやってる身としては初見で途中の1軸階段を見た瞬間に実家の様な安心感を得た

    Lv30の中だとAbsolute Nineの次に簡単だった

    • 774P
    86
    2016年05月01日 13:25 ID:iolhsg07

    >>77

    それには激しく同意

    • 774P
    85
    2016年05月01日 12:43 ID:nsjybuyn

    cute全然出ないという…

    • 774P
    84
    2016年05月01日 12:24 ID:oq51evli

    >>81

    わかるわ

    あれ簡単すぎてMAS+であることを忘れるレベル

    • 774P
    83
    2016年05月01日 12:14 ID:hd3b0wtw

    譜面の画像の8行目最後の4→5フリック2連の後の3長押しが判定飛んで切れる・・・

    何かいい方法無いですかね

    • 774P
    82
    2016年05月01日 12:10 ID:dep19kxz

    tulipもアブナイもMAS+初見クリアできたけどこれはダメだ・・・

    全然手が動かなくて石2回も割っちゃった

    ヴァル>>>>tulip>>>>>>>>>>アブナイの体感

    • 774P
    81
    2016年05月01日 12:08 ID:gr9758gw

    >>80

    (ハイファイ☆デイズがMAS+なこと忘れてた。あれはフルコン出来てた)

    • 774P
    80
    2016年05月01日 12:02 ID:gr9758gw

    はじめてMAS+でコンボA判定もらえて嬉しい。今までAbsolute NIneでBが精一杯だった

    自分はサビはノリで繋がった。ターンタンタンのリズムでフリック

    • 774P
    79
    2016年05月01日 11:52 ID:ro3xcyph

    8分縦2連処理で要求される8分の速さはトワスカ(BPM176の8分)<ヴァルキュリア(BPM178の8分)<風色(BPM90の16分=BPM180の8分)<オルゴール(BPM93の16分=BPM186の8分)<特権(BPM200の8分)

    • 774P
    78
    2016年05月01日 11:46 ID:ppzye1sz

    >>40

    あれふみふみなんか…

    気づかなかったかっけえ

    • 774P
    77
    2016年05月01日 11:26 ID:q4g1moqo

    MAS+の一番厄介なところは全体的に高密度な中混ざる短いフリックの数々、特にサビ、いいね?

    • 774P
    76
    2016年05月01日 10:56 ID:scvvkuk1

    mas+16分乱打地点は交互で叩けるようになってるのね

    • 774P
    75
    2016年05月01日 10:23 ID:noe44l9p

    みんななんでmaster+の話なんや…masterでぎりぎりの奴だっているんですよ(`;ω;´)

    • 774P
    74
    2016年05月01日 10:19 ID:l6l2wyge

    何度かやった感じTulipより明らかにマシでアブソより少し上って印象

    体感難易度はサビ前の大発狂を生存できるかでかなり変わってくると思う

    • 774P
    73
    2016年05月01日 10:13 ID:amlewsqm

    なんとなく、バルキリーではなく、時祭イブをふと連想した。

    • 774P
    72
    2016年05月01日 10:06 ID:iezszhcd

    ???「みんなヴァルキリーや!」

    • 774P
    71
    2016年05月01日 07:36 ID:m1gafu11

    "フリックは通過だけに判定があり、始点はどこでもいい"

    この仕様を知ってるだけでmaster+サビの難易度が大幅に低下するよ(master+挑戦者ならこの曲に限らず身に付けておきたいスキル)

    具体的には、単ノーツを取って指を離さずに長押ししたままフリックに指を持っていく、といった感じ

    譜面傾向はどちらかと言えばアルマとかANに近いから、属性は違えどアンコール前に出来るようなら触れておきたい。

    • 774P
    70
    2016年05月01日 07:05 ID:obv7f7id

    master+完全にアブナイ+の強化版ですねはい

    デニム地帯みたいなの腕追いつくんですかね……

    masterは右利きの人はミラーにしたら意外とやりやすいかも

    サビって動くの殆ど左手だし

    • 774P
    69
    2016年05月01日 05:49 ID:tupsrbvc

    1000コンボいったと思ったのに・・・

    • 774P
    68
    2016年05月01日 03:37 ID:nsjybuyn

    master+やっててどっかでこんな感じの譜面見たことあるなぁって思ってたらあれだ!!NBとパスピン混ぜた感じ!!

    • 774P
    67
    2016年05月01日 03:17 ID:emqa848b

    なんというか、強化アブナイMAS+って印象を受けた。

    小端末組にはきつい戦いになりそうだ…

    • 774P
    66
    2016年05月01日 02:49 ID:dle35akq

    >>47

    何故テスラコイルがステージにないんだ?

    • 774P
    65
    2016年05月01日 00:42 ID:kjzi7ah9

    Masterは一部出張こそあるものの、コンボカッターとされる要素が少ない素直な譜面。

    途中2回くらい?叩いていたリズムが変わるところで早押し、押し遅れをしなければフルコンは近い。

    • 774P
    64
    2016年05月01日 00:29 ID:t497a305

    >>63

    画像上げ忘れ

    • 774P
    63
    2016年05月01日 00:28 ID:t497a305

    回復1、判定強化2でこれくらい

    ちなみPLv87、フルコン安定は24~26

    grooveは他の曲が挟まるからmas+に慣れるの大変

    • 774P
    62
    2016年05月01日 00:05 ID:t497a305

    >>44

    mas+か・・・

    物量譜面だと親指もげそうになるんだよね

    • 774P
    61
    2016年05月01日 00:02 ID:i5w3vszy

    >>42

    わかった。できたてERGだわ。

    1音目が半拍早入りするけどミファ#ソ#ラシの音階は一致する

    • 774P
    60
    2016年04月30日 23:53 ID:d423jvyk

    >>41

    同時押しは2つまでって縛りを考えるとむしろDDRボス勢がハッスルしそう、ヴァルキリーなアイツとか。

    関係ないけど冥未だにボス張ってるけどあれもう10年以上前の曲なのよね、恐ろしい話よ

    • 774P
    59
    2016年04月30日 23:52 ID:so9nvtuz

    個人的にアブナイは29でいいかなって思ってたけどこいつはそれより難しいと思う

    フルコン難易度(フルコンできてないけど)は癖のある配置が少な目な分アブナイよりは簡単に見える

    • 774P
    58
    2016年04月30日 23:52 ID:i5w3vszy

    >>42

    globeのDEPERTURES?

    • 774P
    57
    2016年04月30日 23:43 ID:iatnuc7f

    >>41

    いっそ冥クラスのレベル40、1500ノーツぐらいの奴を(ry

    • 774P
    56
    2016年04月30日 23:42 ID:d423jvyk

    >>24

    bmp178といえばAlmagest。

    単押し乱打ならLovely Storm灰あたりかな、☆9。

    • 774P
    55
    2016年04月30日 23:27 ID:furlnpxb

    >>48

    素で間違えてました…ご指摘ありがとうございます、修正しました

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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