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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

小さな恋の密室事件 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数293
  • 最終投稿日時 2022年07月25日 18:47
    • 木主
    133
    2016年08月31日 18:33 ID:emccbt7d

    >>132

    お知らせの不具合報告の項目にも記載されてました

    • 774P
    132
    2016年08月31日 17:29 ID:emccbt7d

    どうもMASTER譜面は修正が入ったらしい

    Grooveでプレイしたら大サビの16分3連×4がドラム通りの3連符になってた

    • 774P
    131
    2016年08月31日 16:06 ID:k58ih9tb

    スライドで事故る・・・、あそこの譜面だけだと☆28の楽曲プレイしてる感覚になる

    • 774P
    130
    2016年08月31日 13:08 ID:tnuprb80

    >>125

    最近高難度譜面が一気に増えたから仕方ないね

    難しい譜面以外でこんな意見は大して出ないしつまりそういう事

    • 774P
    129
    2016年08月31日 12:39 ID:penf5e4r

    >>106

    運ゲーだからフルコンが無理なんじゃないよ

    運ゲーだと思うからフルコンが無理なんだよ(哲学)

    • 774P
    128
    2016年08月31日 12:37 ID:ckrs45a1

    >>126

    1日強で譜面の評価を確定できるほどに回数こなしたっていうのか凄いな

    俺ならそんな短期間で石割りながらみっちりやっても感覚麻痺るから到底無理だわ

    • 774P
    127
    2016年08月31日 10:55 ID:gkqkyojp

    >>126

    小梅らしさといわれたら確かにそうかもしれませんね

    元々好きな曲だったので期待しすぎてたのかもしれません

    あと上の方で一日二日で~と言ってますが楽しいか楽しくないか・譜面傾向は時間ではなく回数こなせば分かるでしょ

    • 774P
    126
    2016年08月31日 09:58 ID:pp0fgcmw

    >>124

    それが逆に小梅っぽいのがいい

    • 774P
    125
    2016年08月31日 09:54 ID:rn0fyr2n

    >>124

    何回プレイしたか知らないけど、繰り返しやれば視覚難はなんてことないし発狂も音にしっかり合わせてあるからリズムは取れる

    実装されて1日2日で楽しくない・自己満だと言い切ってそれで一体何になる?

    • 774P
    124
    2016年08月31日 09:03 ID:gkqkyojp

    プレイしてて楽しくない譜面

    初見殺しのノーツ配置・局所での視覚難で譜面製作者の自己満しか感じられない

    無理して27にする必要があったのか

    ちなみにラブデスサマカニつぼみ辺りのフリック譜面は大好きですよ

    • 774P
    123
    2016年08月31日 09:02 ID:j0nl1v8x

    >>119

    譜面擁護したい気持ちはわかるが煽るのはNG

    かえってイメージが悪くなるぞ

    • 774P
    122
    2016年08月31日 08:30 ID:os0s4fc2

    リハ含めて数回やってみた感じ、フリックもそうだけどトリルが難しい…。

    こんなリズム取れないトリル初めてだ。

    • 774P
    121
    2016年08月31日 06:41 ID:tbonpupo

    >>119

    文句に対して喧嘩売りコメントしたらコメント欄が汚くなる一方だろ

    うんこにうんこぶつけてウルトラうんこじゃないか

    • 774P
    120
    2016年08月31日 05:04 ID:pahqvesg

    >>119

    つぼみ、トワレ、密室事件

    この辺のフリック偏重譜面できなくてやたら拒否反応示す人居るよなあ

    今までの物理ボタン音ゲーでつけてきた自信を打ち砕かれて苛ついてるのかもしれないが

    叩く場所5レーンしかないんだからフリック入れていかないと難易度上げるのなんて基本無理だと思うのだが

    • 774P
    119
    2016年08月31日 03:38 ID:jdep5t8u

    >>114

    フリック発狂超楽しい

    タッチパッドなら当然の結果だよね

    譜面製作者分かってるぅ♪

    • 774P
    118
    2016年08月31日 02:03 ID:gf242pvb

    >>107

    LEGNEつぼみはともかく、TPトワレみたいな高速ジグザグは基本運ゲーだよ

    タッチパネルの処理が1ティック飛んだだけでほぼ抜ける

    特にポンコツ端末ほど厳しい運ゲーになる

    • 774P
    117
    2016年08月31日 01:59 ID:orh6e69y

    トワレのやりすぎでこの程度のジグザグフリックが割と簡単に思えてしまった

    トワレ許さないよ

    • 774P
    116
    2016年08月31日 01:46 ID:k3mbkclz

    >>114

    確かに最近の「難しい曲」には殆んどフリックの嵐が入ってるね

    久々に曲に合わせた乱打が欲しい

    • 774P
    115
    2016年08月31日 01:36 ID:t2lnqiyu

    10回でフルコンできた…奇跡…

    • 774P
    114
    2016年08月31日 01:24 ID:ttcixri8

    フリック発狂で無理やり難易度上げるのもうやめてくれよ…

    譜面で曲の印象まで変わるってことを譜面製作者は分かってないのか

    • 774P
    113
    2016年08月31日 00:57 ID:h1jw094g

    自分まだLV25~26適正だからマスタークリアですら回復ダメガガン積みでギリギリだった・・・ノーツの数の割にえげつねえ。

    それよりも、プロのLV17は嘘やん・・・フルコン難易度そこら辺のLV19よりずっと高いと思うわ。LV17勢だとアタポンやover以上の詐称な気がする。

    • 774P
    112
    2016年08月30日 23:31 ID:ebt9dcsr

    もっと長引くかと思ってたけど12回目であっさりフルコンできた

    最初のジグザグは音楽に合わせて二本指で小刻みに動かすのが一番成功率高かったかな

    個人的にはフリックよりも階段トリルのほうがきつかった

    結局12を左で取って34を右手二本指でタカタカやって繋いだ

    • 774P
    111
    2016年08月30日 22:15 ID:kus8aafh

    >>106

    TPのジグザグは運ゲーというか、早めのタイミングでフリックしていかないとNICE・BAD巻き込みする

    配置のフリックノーツがあるので若干理不尽さを感じるという点同意するが、

    この曲のジグザグに関してはそういう配置のフリックノーツは無いので特に問題無いと思うが。

    無反応は端末の問題だしなあ。

    • 774P
    110
    2016年08月30日 22:01 ID:cf73v6e4

    >>106

    TPと違って慣れたら安定するよ

    • 774P
    109
    2016年08月30日 21:57 ID:hq0zqaz2

    >>107

    隣接無反応・・・つまり、運ゲーってことですね

    • 774P
    108
    2016年08月30日 21:34 ID:bp3kglqj

    >>107

    あとちゃんと画面をみること、ですね。

    • 774P
    107
    2016年08月30日 21:33 ID:bp3kglqj

    >>106

    LEGNEもTPもつぼみもこれもフルコンしてる人だからいうけど、ジグザグフリックは運ゲーじゃないよ。ちゃんとリズムと譜面を把握して、ちゃんと指を動かせるかどうかで繋がるかどうかが決まるんだよ(隣接無反応や指交錯に目をつぶりながら)

    • 774P
    106
    2016年08月30日 21:12 ID:q4g1moqo

    間奏入って最初のジグザグフリックがTPのそれと同じで運ゲーすぎる

    フルコンが運ゲーに持ち込まれる曲これで何度目だよ、いい加減にしろ

    • 774P
    105
    2016年08月30日 20:32 ID:dr8fgg9d

    >>104

    自分は置きと持ち併用してて、どちらかと言えば持ち親指のほうが得意なんだけど、

    この曲は置きのほうが圧倒的にやりやすいんだが。

    フルコンはまだ遠いけど。

    • 774P
    104
    2016年08月30日 19:46 ID:s5ll3mo8

    いつも置きプレイ勢ですが、今日バスで親指で手持ちプレイしたところあっさりフルコン。

    もしかしたらこの曲だけは親指に変えてみたりするのもいいかもしれません。

    • 774P
    103
    2016年08月30日 18:36 ID:db415tjb

    右利き親指勢を嘲笑うかのような譜面……

    あーもう、何度も引っかかる……

    • 774P
    102
    2016年08月30日 18:22 ID:jdep5t8u

    >>86

    ティンパニだな

    まあティンパニも太鼓の括りに入るけど

    太鼓って言うとどうしても和太鼓のイメージが先に思い浮かぶ

    • 774P
    101
    2016年08月30日 18:17 ID:a154pw3o

    さんざん言われてるかもしれないけど書いとく。

    Masの間奏のジグザグは「右から入る」と覚えると驚くほどつながってくれる。

    • 木主
    100
    2016年08月30日 16:39 ID:k9vbfoz8

    >>99

    雑談掲示板で書けばよかったかも・・・

    • 774P
    99
    2016年08月30日 16:34 ID:k9vbfoz8

    MVの演出がどんどん進化しててすごいな

    何度も見てニヤニヤしてしまう

    • 774P
    98
    2016年08月30日 13:46 ID:rjllb9dh

    階段からのトリルがずっと壁だったけど、最終的に左手の薬指を使うことによって安定するようになりました

    • 774P
    97
    2016年08月30日 12:41 ID:emccbt7d

    >>88

    とりあえず数をこなすことが大事たから、死なない編成でひぃひぃ言いながらやるのはいいことよ

    初見で絶対無理と思った譜面がいつの間にか安定したりフルコンできたりというのは音ゲーの醍醐味

    上達するといいな

    • 774P
    96
    2016年08月30日 12:32 ID:q2aaq8kw

    親指勢だから二択がキツイ!

    他の曲でもそうだけど、毎回引っかかるんだよなぁ…

    • 774P
    95
    2016年08月30日 11:47 ID:e64rjlhp

    >>88

    それ俺やわ

    • 774P
    94
    2016年08月30日 10:09 ID:ohnkqugh

    間奏が終わった後の、歌が再開するところが楽しすぎるな。

    緊張から開放される感じがよく表せてると思う

    • 774P
    93
    2016年08月30日 09:58 ID:m8ocg9wt

    指がツイスターゲームみたいになる

    局所難だけど、楽しい譜面で良かった

    • 774P
    92
    2016年08月30日 09:27 ID:pomi110x

    左長押し、右ノーツの構成が複数出てくるのは小梅のメカクレ的なアレなのか?最後のオトモダチといい、演出といい譜面で遊ぶのは今後に期待が持てるな。

    • 774P
    91
    2016年08月30日 09:16 ID:o0pom53t

    やっぱこのゲームは親指プレイを前提にしてるんだなーっていうのが分かる譜面。ある意味で。

    • 774P
    90
    2016年08月30日 06:05 ID:dqbwuson

    >>59

    最後の1ノーツでBPM1660になりそう

    • 774P
    89
    2016年08月30日 05:16 ID:imdf0uk6

    超局所難&初見殺し満載だけど、27は妥当かな

    ちょうどLEGNEからテクニカル要素だけ抜き出した感じで、らんこうめの繋がりも感じられて面白い

    • 774P
    88
    2016年08月30日 03:34 ID:fj8msps7

    Masのまともなクリアを早々に諦めた俺様、ユニット5人を全員ダメガで揃えるという暴挙に出る。www

    無事ノーダメクリア、ちなみに最大コンボ数44、スコアランクはB

    これから高難度曲はコレで行こうと味をしめた模様www

    • 774P
    87
    2016年08月30日 03:32 ID:kjd1h24x

    親指勢だけど久しぶりに親指と同時に人差し指使ったわ

    まぁ失敗したけど

    トラップ配置多すぎて慣れるのに時間かかりそう

    • 774P
    86
    2016年08月30日 02:41 ID:k13430iq

    レギュラーで難しいというかひっかかるのは「…どうして?」の直後の8分2連かな。

    あれは太鼓(ドラム?)のドドンにあわせてるのでそれにそってたたけばOK.

    • 774P
    85
    2016年08月30日 01:13 ID:ebt9dcsr

    毎度のことだけど初日で諦めるのはやめなされ

    • 774P
    84
    2016年08月30日 00:56 ID:ecv4izpx

    >>48

    おうその通り、運営の利益の為だ。つまり、それ以上やりたければ金を払えってことだな。

    さてここで枝の6個目のレスを見てみよう。お前らのレスと矛盾してるな? いや、お前のが正しいぞ。スタミナ制度は利益の為だし、だから無料で努力させろという主張は正当で、6個目の枝がひとり馬鹿なんだな。

    あいつをくさすために答を釣った。お前らはまったく正しくて、運営信仰の信者はクソだ。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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