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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE PARTY!! 201610 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数1375
  • 最終投稿日時 2016年12月16日 18:21
    • 774P
    719
    2016年10月14日 12:13 ID:gjttf25c

    >>695

    いつも茜と組み合わせて妖怪1ミスの言い訳スタンプにしてすまん…

    • 774P
    718
    2016年10月14日 12:09 ID:qt5moyde

    >>715

    [きぐるみもふもふ]市原仁奈+が属性一致でルームMAXとして

    4056*(1+0.3+0.1+2.0)=13790.4

    4078*(1+0.3+0.1+2.0)=13865.2

    4189*(1+0.3+0.1+2.0)=14242.6

    13791+13866+14243=41900

    • 774P
    717
    2016年10月14日 12:09 ID:eqlzijz5

    このイベントって限定SSRで編成固めて爆死Pを煽るイベントってことでいいんですか?

    • 774P
    716
    2016年10月14日 12:08 ID:hq0zqaz2

    >>674

    ついでにいうと、今回はライフアップSRのみ露骨に(上昇率が190%から140%に)弱体化させられているのが大きいです。

    そのせいで、他のほとんどのSR(イベント下位SR組にすら)アピール値が劣るわけです。

    前回までの仕様ならそこらのSRよりは強いが、今回の仕様ならそりゃ置く人が激減する。

    • 774P
    715
    2016年10月14日 12:00 ID:gfu0od0j

    計算がよくわからないんだが回復SRをライフポテ解8のみしたら実際アピール値はどの程度まで伸びるの?

    • 774P
    714
    2016年10月14日 11:56 ID:gkmbcyc0

    >>710

    課金してSSR出るまでガシャ回す

    SSR出たらそれ以外に出まくったRやSR使って出来れば特技を10まで上げる

    多分これで1位は取りやすくなるが

    同レベルの腕持ったポテ解放したSSR相手には負ける

    • 774P
    713
    2016年10月14日 11:56 ID:mimefhp1

    >>710

    このイベントはアイドルの能力により貢献度が決定されます

    よってPとしてフルコンだそうがアイドルの力が他の4人に及ばなければそうなります

    ポテンシャル解放によって更にブーストされる状態になったので

    初めて間もない方には気の毒ですが 今回は諦めましょう

    次回に同じ轍を踏まないように色々と調べて準備しましょう

    • 774P
    712
    2016年10月14日 11:54 ID:mbbpq9fe

    >>710

    どうにもなりません。

    強いて言うならガチャ回して来てください。

    上の「獲得イベントpt、貢献度」の欄を読んだら分かるかと。

    • 774P
    711
    2016年10月14日 11:50 ID:qan2recs

    >>695

    むぇーと愚痴る専用キャラにされてる現状は割と可哀想

    でも何だかんだで使い勝手良いんだよなぁアレ

    • しんまい
    710
    2016年10月14日 11:45 ID:bokuykt5

    はじめて5日目の新米です

    パーフェクトフルコンボでも5位とかなのですが、どうすればよいのでしょう…

    • 774P
    709
    2016年10月14日 11:28 ID:gtpby9z6

    >>604

    来年のエイプリルフールでちひろさんが歌ってそう。

    • 774P
    708
    2016年10月14日 11:21 ID:gtpby9z6

    >>650

    練習のために、アカウント2つ追加で持っていた時期もありました。その時やり過ぎて、イベントでは両方ともメインアカよりも順位が遥かに上になってましたよ。

    低レベルアカはレベルアップでスタミナ回復しまくるので、SSランクのメインアカよりも当時は練習に向いてました。

    今は以前より上手くなったのとポテ開放あるのでサブ垢とはオサラバしましたが。

    • 774P
    707
    2016年10月14日 11:20 ID:hq0zqaz2

    >>674

    回復SRについて捕捉すると、通常SSRどころか、ほとんど(ライフアップ・確率アップ以外)のSRにすら貢献度が無視できない範囲で劣るので、置いていないケースが多くなる。

    • 774P
    706
    2016年10月14日 11:14 ID:prgyj457

    低難度曲でも何ヶ月かやってない奴が来るとミスるわ

    705
    2016年10月14日 10:34 ID:q2exoqqt

    >>597

    スコアアップで作れるならそっちのほうがいいなって思うことありますよね…

    荒木先生ェ…

    まだ18日までまったり回して行きましょう、コメント残してったPにも幸あれ

    • 774P
    704
    2016年10月14日 10:23 ID:bv4e8ujo

    2000pt前後でしゅがは1枚、水野さん3枚は運が良かった方なのか…PLvが低いからなのかな

    • 774P
    703
    2016年10月14日 10:14 ID:tajgbt9a

    3dでやってるけど1人プレイより処理落ちが激しい気がする

    • 774P
    702
    2016年10月14日 09:52 ID:ohnkqugh

    相手から見ると切断になる原因って、

    ・通信状態の悪化

    ・電話がかかってくる

    ・意図的にアプリを落とす

    とかあると思うけど、

    ・未プレイ楽曲のDLに時間がかかる

    ってのもあるんだな。(マッチング相手が表示される前に曲DLが入って、始まったら他全員切断になった)

    PLV低い人だと未解禁の曲に当たってDLに時間がかかって切断になる可能性が高くなると思う。

    • 774P
    701
    2016年10月14日 09:44 ID:k369y5yc

    さっきライブパーティ続けて遊んでて、5~6曲目くらいに突然画面の挙動がガクガクになって、リーダー引いて回復SR入れてたのに1人死んでしまった…違うのよ、普段は回復無しでも余裕でいける曲だったのよ!

    一緒にプレイしてたみんな、なんかごめん(ちなみにあしたまでした>一応フルコン済)。

    というか、あんなになったの初めてなんだけど、何が原因だったのやら。

    • 774P
    700
    2016年10月14日 09:02 ID:r08lbpvw

    >>695

    にょわ〜☆なんかは汎用性高そう

    • 774P
    699
    2016年10月14日 08:56 ID:efbz0soc

    >>659

    全ポジSSR、ポテンシャル10〜20、特技7〜9、フルコン6〜7割で180〜190ptですが50回してSRは3枚ほどで悲しいですね

    • 774P
    698
    2016年10月14日 08:56 ID:r08lbpvw

    >>691

    自分もなるべく全員ライフ残してフィニッシュしたいから回復入れてる。

    リーダーに回復入れずに死んだら恥ずかしいのと、リーダーに回復入れずに1人で生き延びるのが恥ずかしいのと、両方。

    • 774P
    697
    2016年10月14日 08:49 ID:d3iu4pi8

    >>694

    ありがとう

    • 774P
    696
    2016年10月14日 08:34 ID:ffb2pvj2

    >>663

    準備完了押したつもりでスタンプ連打してたら完了押せてなかったことはある

    • 774P
    695
    2016年10月14日 08:12 ID:pg8yrr4u

    きらりのスタンプ、キャラクター的にはハイテンションな方も欲しいよね…

    • 774P
    694
    2016年10月14日 08:08 ID:emccbt7d

    >>691

    いいのよ

    貢献度やスコア的にはSSRには劣るけど、なにより参加者全員が死ににくくなるのがでかいと思う

    高レベルな曲ほど助けになる

    (どんな曲もフルコンしちゃう人にとってはスコア伸ばす障害になるのだろうけど、やっぱり安全にプレイできた方がいいし、そういう人はさほど多くないはず)

    俺も死にたくないからリーダー枠は全部回復ですわ

    しかも専務ミッションも簡単な曲+他の人の特技如何では達成できるし

    • 774P
    693
    2016年10月14日 08:03 ID:ag88mu0d

    スタミナがちょっと半端に残ったのでPROでプレイするついでに3D軽量でやってみた(いつもは2D軽量)。

    おねだりShallWe、いつもはミスらないとこでミスってしまったのはにゃんにゃん言ってるマキノが可愛すぎるのがいけないのです。

    パーティはアイドルを見るイベントってのがよくわかりました。

    • 774P
    692
    2016年10月14日 07:56 ID:pu3dykto

    >>640

    ヒャハハハハハ!死ぬ!フリックに巻かれて死ぬんだよぉっ!ヒャハハハハハ!

    • 774P
    691
    2016年10月14日 07:55 ID:d3iu4pi8

    回復持ちSRってリーダーに入れればいいのかな?

    • 774P
    690
    2016年10月14日 06:49 ID:qqizmmat

    >>51

    デレステがどんどんアーケード寄りに原点回帰してる感じがする。

    • 774P
    689
    2016年10月14日 06:04 ID:tajgbt9a

    >>684

    リザルトの次の画面が順位じゃない?

    • 774P
    688
    2016年10月14日 05:55 ID:ndzpiscn

    なにこの奇跡

    • 774P
    687
    2016年10月14日 05:41 ID:cq45lfco

    >>642

    MISSを90、BAD/NICE合わせれば120↑になっても切断表示出たことないけどね

    • 774P
    686
    2016年10月14日 05:30 ID:cq45lfco

    >>663

    × はよ準備完了押さんかい

    ○ ずっとスタンプ連打する余裕があるなら準備完了押してくれよ(懇願)

    • 774P
    685
    2016年10月14日 05:30 ID:elp7n04i

    >>673

    難易度下げてまともなリザルト出せるようになったら切断されなくなったっていうならプレイ内容で切断されていたのはほぼ確定でしょ

    それに難易度は自由に選べるんだから不相応な難易度を選んでまともにプレイ出来ない人を同期から外したところで別に初心者潰しにはならないし

    • 774P
    684
    2016年10月14日 05:27 ID:cq45lfco

    >>671

    気持ちはわかるけど、次のライブ行きたいのにリザルトから進まなくなる場合が多くなりそうなので勘弁していただきたく……いや、本当に。

    • 774P
    683
    2016年10月14日 04:27 ID:glbh5tn3

    >>673

    Debutでほぼ叩かないとかよっぽどの場合だよ

    コンボ数で切れるような初心者潰し仕様にするわけない

    回線か端末に何かしら原因があると考えた方が自然

    • 774P
    682
    2016年10月14日 03:52 ID:qpk6ryte

    >>681

    協力報酬ではほとんど入手できてなくて、ほぼ個人報酬での入手だったんだけど

    前回よりいいスコアが出るようになったのは影響してるんだろうか。

    • 774P
    681
    2016年10月14日 03:15 ID:i6fg3xnt

    >>679

    13000程度で下位15枚って時点で爆運だと思うんですが

    • 774P
    680
    2016年10月14日 03:15 ID:n72tzaff

    >>674

    回復のSSRって6種類しかないんですね…

    最近の限定はオバロに枠取られてますしなぁ…

    回復SSRが活躍できる場がもっとあればいいですけどねぇ…

    • 774P
    679
    2016年10月14日 03:11 ID:qpk6ryte

    ポイント13294で下位15枚上位1枚。

    下位15枚目と上位1枚目が同時入手という。運がいいのかなんなのか。

    • 774P
    678
    2016年10月14日 03:06 ID:n72tzaff

    >>669

    なるほど… むしろこのイベント専用機として活躍させるというのも手ですねぇ…

    フルコンできなくても1位になるから他の人がフルコンしててなんか申し訳ない気持ちになりますなぁ…

    • 774P
    677
    2016年10月14日 03:04 ID:n72tzaff

    >>651

    前回の限定ままゆ&輝子で爆死したのでRやSRがたくさんあるのです(´;ω;`)…

    • 774P
    676
    2016年10月14日 02:58 ID:j0ii3o6g

    >>672

    順位付けてるとそうなるよね

    やっぱりフルコンや一位は気分いいし

    他のPと腕を競うって側面がイベントを楽しくしてると思う

    • 774P
    675
    2016年10月14日 02:50 ID:qpk6ryte

    >>672

    結局貢献度とかスコアが表示される以上はそういう目線でやってる人はたくさんいると思うよ。

    こういう場所だと、ノンビリ、まったり以外は受け入れられないことが多いから発言しないだけで。

    スコアがよければ個人報酬、共通報酬のグレードも上がりやすいから、フルコンしなきゃって思う方が結果的にいい部分もあるわけで。

    まああくまでそういう考えの人も結構いると思うよということで

    • 774P
    674
    2016年10月14日 02:43 ID:kus8aafh

    >>649

    回復SR→通常SSRのほうが貢献度高くなるので置いてない

    回復SSR→回復特技持ちは全て限定SSRのため持ってる人が少ないので置いてない

    自分もSSR22枚あるが回復特技持ちは0枚

    • 774P
    673
    2016年10月14日 02:41 ID:j3y5wtzf

    >>642

    条件は不明だけどヘルプにも書いてあるとおりプレイ内容が一定の基準に満たない場合は同期が解除されるから

    回線は問題ないのに毎回同期が解除されちゃうなら身の丈に合ってない難易度をプレイしているって事になるね

    • 774P
    672
    2016年10月14日 02:21 ID:mfdn6t88

    >>638

    勝負するイベントじゃないんですが…

    • 774P
    671
    2016年10月14日 02:19 ID:jixqx51k

    順位が発表される画面あたりで相手のキャラ長押しでステータスが見たいなぁ

    特技レベルとかポテとか気になる

    • 774P
    670
    2016年10月14日 02:13 ID:ltqf4wg4

    >>598

    iPadMini2で同じ状況だった。

    前回普通だったのになんでー?と思って色々やった結果、OS再起動したら元に戻った…

    場合によっては自分が1ノーツも降ってきていないうちに他の人が10数コンボ出てるとか、曲が終わった際、他の人全員が断線(要は自分の回線が遅くて他の人は終了なのかな?)。

    するとフルコンしてもptがやたら低くて辛かった。

    可能なら状況を改善する方が望ましいです。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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