Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】情熱ファンファンファーレ コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数734
  • 最終投稿日時 2017年02月28日 14:37
    • 774P
    182
    2017年02月18日 00:17 ID:hlpv3u0w

    >>168

    ちょっと待ってほしい

    3以上はたくさんとカウントしても問題ないはずだ

    つまり、3か所以上存在するのならそれは満載といってもある意味過言ではないのではないだろうか?

    • 774P
    181
    2017年02月18日 00:02 ID:qr0c25ym

    >>149

    イベントとイベントの間でレベルアップしないように調整するのに便利

    • 774P
    180
    2017年02月17日 23:56 ID:kk0k6ykq

    初見フルコン出来てテンションヤバイ!でももう寝なきゃ!どうしよう!

    • 774P
    179
    2017年02月17日 23:30 ID:jcr5od5z

    >>161

    それ、見た目からゴリラになりそう。

    いや、だからか。

    • 774P
    178
    2017年02月17日 23:26 ID:n1slei1g

    badになるけど敢えて言う。

    今回のイベント楽曲、音階の幅が狭すぎて退屈と思うの俺だけ?

    ファの音だけ聞いて終わり、な感じで、ウキウキしない。

    というわけで闇飲ま。撤退する。

    • 774P
    177
    2017年02月17日 23:26 ID:jbxtmm8p

    今回のMASTERかなり簡単じゃない?

    今までのイベント曲と比べて局所難がないから初めて当日にクリアできたよ

    • 774P
    176
    2017年02月17日 23:19 ID:thr9kh7n

    >>135

    生放送しながら上位目指してた人が指いたくて途中小指でプレイしてたとかあったので無理はしないように・・・

    • 774P
    175
    2017年02月17日 23:19 ID:jqrse1vv

    >>173

    多分無理。

    金トロは115万前後になるんじゃないかなとは思う。

    • 774P
    174
    2017年02月17日 23:19 ID:e6p9lghe

    >>135

    回復ダメガでスコアS取れるなら(サポ値11万以上)

    なら、本当の意味で脳死プレイ出来そう。

    • 774P
    173
    2017年02月17日 23:12 ID:oaxiaor2

    MASフルコンで金トロ取ってきた課金なめくじだけど、今回ボーダーどうなるかな?

    これで大丈夫そうならMAS+練習に励みたいんだけど皆さんどんな感じですかね?

    • 774P
    172
    2017年02月17日 23:06 ID:nnd31i8b

    >>149

    MAS+攻略で得られる経験70は

    スタドリ20得るのとほぼ同じだからそう考えると…

    ※DebutLv7以下2回分と同じ経験値、ぴにゃMASLv25~とも同じ効率

    MAX付近でレベルアップ寸前だと損失大きいけど、

    レベルアップまでスタミナ*3.3~3.7で調整すればちょうどになるから…

    • 774P
    171
    2017年02月17日 23:05 ID:tvbhaa0u

    藍子ちゃんのfine‼︎が可愛すぎて死ぬ

    • 774P
    170
    2017年02月17日 23:02 ID:l1qkm70p

    >>148

    あれ聞いて真っ先に思い出したのが某「ヴァイッ!」だった

    • 774P
    169
    2017年02月17日 23:01 ID:oaxiaor2

    >>148

    ワイもそこでにやけてしまったw

    あのあーちゃんは控え目にいってすごく可愛いです!

    • 774P
    168
    2017年02月17日 22:51 ID:l1qkm70p

    だいぶ後ろの方にドヤ顔で「スライド満載確定です」って言ってた人がいたけど全然そんなことなかったな。

    嘘つき!!

    • 774P
    167
    2017年02月17日 22:49 ID:r42wckva

    >>116

    雑な計算ですけどPa指定PRO曲リクなら、10回プレイして通常LIVE19MAS曲プレイするより効率悪くなる可能性は1/14^8ぐらいの確率でした。金曜日なら更に効率良くなるので、効率考えるならぴにゃリクはしとかないとって感じですね

    • 774P
    166
    2017年02月17日 22:41 ID:f2n5wc6d

    >>148

    あれが一番のコンボカッターだと思う

    • 774P
    165
    2017年02月17日 22:39 ID:lapsndb8

    >>135

    精神力というか、ただ回してるだけの脳死プレイ。

    頭を使わずにぼぅ~っとひたすら画面を押してるだけの作業だから

    それが耐えられれば、あとは指の疲労をどうするかの問題だね。

    ミスが多くなってきたら15分睡眠で脳の疲労回復もおすすめ。

    効率アップはケチらずに最高効率で。

    先行逃げ切り狙いで睡眠時間を削れるなら削る。

    2000位以内はきつそうだけど慣れればそうでもないよ。

    慣れたくはなかったけど・・・

    • 774P
    164
    2017年02月17日 22:37 ID:ja7ht75m

    >>150

    目薬使ってる人は何使ってるんだろう

    自分はサンテメディカル10

    • 774P
    163
    2017年02月17日 22:30 ID:kann9g5q

    ダメだ背景のせいかリズムアイコンがすごい見づらい

    リハーサルの画面では見えるけどステージだと2Dにしても良く見えなくてミス連発する

    色弱なのかな

    リズムアイコン全部試したけど3が一番マシぽい

    • 774P
    162
    2017年02月17日 21:59 ID:damaei3t

    >>104

    下の枝の人が出してる数値見るとスタミナ100につき平均4Ptの差という事か

    自然回復で1日288スタミナと考えると今回のイベ期間中2376スタミナ回復するから

    全日程で平均95Pt程度PROの方が効率よくなるのか

    ただ時間効率下がるのでよっぽど時間が有り余ってない限りは

    MAS回して回数こなした方が結果トータルPtは増えるよね

    特に2000位以内目指す人には時間効率悪いのは大きなマイナスだし

    自然回復+デイリーミッションのスタドリだけで回すような人だと美味しいのかもしれない

    • 774P
    161
    2017年02月17日 21:59 ID:r453n6lr

    >>157

    前に雑談で見た受け売りだけど、腕全体、それこそ肩から手首まで鍛えるのがいいとか

    なんだかんだ、指は指だけで動かしてるわけじゃないらしいので

    • 774P
    160
    2017年02月17日 21:46 ID:jap16wtg

    >>130

    指3本使えれば

    指2本で始点をとる→その指を動かさずに終点フリックだけを別の指でとる→最初の指2本を離すって取り方もできまっせ

    • 774P
    159
    2017年02月17日 21:43 ID:pehx1nvk

    もともとスライド苦にしないタイプだったけど今回マスもマスプラも楽しい

    • 774P
    158
    2017年02月17日 21:40 ID:q51mqeo6

    イベ曲をいつも通りに3D軽量で出来ないかといくつか試しましたが、2D軽量以外でのプレイはオススメ出来ません。

    特にマスプラは過去最高速クラスに忙しいなかでノート識別に脳のリソース費やしてたら間違いなく手が間に合いません。マスまではなんとかなりそうですがマスプラは2D軽量でやらないとミスの原因になります。

    今後もノート色の改善がないなら初見プレイは2D軽量というのを鉄則にしたほうがいいかもしれません

    ここまで見えない曲が来るとは思ってなかった

    • 774P
    157
    2017年02月17日 21:39 ID:lk4bd8qo

    マスプラ駄目だ、途中で指が動かなくなるタイプのヤツだ(疲労で)

    指先の持久力を鍛えるってどうやればいいんだ

    • 774P
    156
    2017年02月17日 21:38 ID:damaei3t

    >>122

    スクフェスやってたけどデレステ始めてからだんだん比率下がっていったな

    最初は五分五分ぐらいでやってたけどだんだんデレステ比率が高くなってきて

    年明けぐらいにはついにあっちはログボ回収のみになり、今はそれすらしなくなった

    それぐらい自分にとってはデレステの方が楽しい

    コミュ楽しいしMV見るの楽しいし譜面も楽しいしフルコンの爽快感が格別(個人的意見ですが)

    • 774P
    155
    2017年02月17日 21:35 ID:porpockx

    >>122

    お前来なくていいよ

    • 774P
    154
    2017年02月17日 21:30 ID:ja7ht75m

    >>104

    ドロップ悪かったけど多少恩恵を受けた身で言うのもなんだけど運営がキャンペーンを打ちすぎた感

     

    10000位以内が以前と同じボーダーならPROでエンブレムカンストさせてMASで4倍ブーストかければOKってなんじゃいそりゃ

    • 774P
    153
    2017年02月17日 21:23 ID:o17mb6du

    >>149

    スタミナMAX付近であがってしまうと数分回復しないからその分のスタミナがもったいなくない?

    • 774P
    152
    2017年02月17日 21:22 ID:orh6e69y

    今までで一番楽しいかもしれない..!!!

    スコアも金トロ取れそうなのでたから後はひたすらに楽しむぞ〜!!

    • 774P
    151
    2017年02月17日 21:19 ID:qps9de5a

    >>147

    訂正:最終月→月の最終日。

    補足:ライパレorグルーヴは31日開催等、全て月の最終日にイベント開始している。

    • 774P
    150
    2017年02月17日 21:19 ID:p68wl854

    >>135

    疲れ目に効く目薬まじでおすすめ

    • 774P
    149
    2017年02月17日 21:17 ID:hlpv3u0w

    >>143

    上限突破するから調整する意味も薄くないかな…

    • 774P
    148
    2017年02月17日 21:17 ID:hlpv3u0w

    あーちゃんの「ファイッ!ファイッ!」が闘争心煽られなさすぎるwww

    癒されるいっぽうだぁ~…

    • 774P
    147
    2017年02月17日 21:17 ID:qps9de5a

    >>138

    確かに今回は9日間と長めにとってあって、29000までドリンク使用が少なく済ませられるのは同感ですな。

    話は脱線するが、このイベント後の次のグルーヴを最終月が合わせているのが未だに謎。

    協力ライブが短く、その影響で今回は17日と早めになっているのである。

    (開催終了が25日、2月は28日までなので影響もあるかもしれないが、

    ライパレorグルーヴを翌月にすると運営上の支障が出るんだろうか?)

    • 774P
    146
    2017年02月17日 21:12 ID:masz62p6

    >>130

    その程度。

    • 774P
    144
    2017年02月17日 21:02 ID:damaei3t

    >>138

    こう言うと反感買うかもしれないけど

    ライパレ8日、ライパ6日、アタポン9日、と不均衡にするなら

    ライパレ8日、ライパ7日、アタポン8日、と平均的にすればよかったんじゃないかなと思う

    イベ曲あるイベントは曲聴いてもらって後に売るCDの購買意欲を高める為に長くやりやい

    ってのが運営の考え方なのかもしれないけど

    • 774P
    143
    2017年02月17日 21:02 ID:n4bcr89g

    チケット消費の Mas+ ではイベントアイテムはもらえなかったが、レベルアップ前のスタミナの調整には使えるので、地味に便利だ。

    • 774P
    142
    2017年02月17日 21:01 ID:tdjvpzxz

    >>131

    ID違うけど木主です

    違います、"隣接"スライドが無理なんです

    指衝突でロング外れるんですよ。と言うかそれ意識して指衝突しないようにスライドしても外れる時あります(ロング中に空タップ音鳴って切れる)

    まぁ端末のせいなんですけど、自分の思った通りに動かしてるのにコンボキレるのは想像以上にストレス溜まりますよ

    • 774P
    141
    2017年02月17日 20:58 ID:n4bcr89g

    >>116

    それでも、Mas 曲を通常ライブするよりも効率がいいのか。

    • 774P
    140
    2017年02月17日 20:56 ID:ishyq95f

    イベントコミュ2話を見終わった僕「あ^~」

    言葉にできないふわふわな気持ちってこんなんなんだなぁって思いました

    • 774P
    139
    2017年02月17日 20:54 ID:n4bcr89g

    >>104

    キャンペーンとイベントが同時に走ると、バランスを取るのが難しくなるよね。

    聖夜のトレチケのアタポンのときも、Reg/Pro で公演回数を稼いだ方が全体としての報酬は大きくなっていたと思う(とはいえ、pt のボーダーの伸びについていくには Reg/Pro で走っては居られないのだけど)。

    プレーヤーからの要望に答える形でいろいろな新機能を導入している熱意は素晴らしいと思うのだけど、ゲーム全体としてのバランスのとり方は難しくなる一方だよね。

    • 774P
    138
    2017年02月17日 20:52 ID:jfjenc56

    協力ライブ短かったからイベント期間長く感じる

    29000までに使うドリンク少なく済むから嬉しいわ

    • 774P
    137
    2017年02月17日 20:51 ID:o17mb6du

    >>95

    なるほどカットインか早速試してみます

    ノーツの種類で負荷変わったりするのかな?

    出来る限りあげてみよう

    ありがとう!

    • 774P
    136
    2017年02月17日 20:49 ID:ishyq95f

    >>130

    パッショーーン!!!頑張りましょう!!!!

    的なことを茜ちゃんが言ってくれそう

    • 774P
    135
    2017年02月17日 20:48 ID:cughigsq

    初めてイベントで2000位以内目指して走り始めたんですが、初日から心が折れそう・・・

    毎回SSSや2000位争いしてる人はどんな精神力してるんですか。

    というか物理的に眼球疲労がやばい

    • 774P
    134
    2017年02月17日 20:47 ID:ishyq95f

    >>122

    ん?

    • 774P
    131
    2017年02月17日 20:36 ID:orh6e69y

    >>130

    諦めんなよ

    スライドが切れるのは99%通り過ぎてるだけだから手前で止めるように意識するといい

    地力ありそうだし1回繋がればコツつかめるよ

    • 774P
    130
    2017年02月17日 20:31 ID:t9j7dqja

    あぁ駄目だ。スライド削除されん限りフルコン無理。隣接スライドで100%コンボ切れる

    見えてるしどう動かせば良いか分かってるのに、誤反応のせいでコンボ切れるの凄まじくストレス溜まるわ

    Bメロの同時押しラッシュとか、サビの複合譜面とかめっちゃ面白いのに序盤のせいで粘着する気が起きない

    報酬未央だし今回は走ろうと思ってたけど諦め。かなり萎えてる

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ