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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】Nocturne コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数536
  • 最終投稿日時 2019年11月15日 16:44
    • 774P
    276
    2017年04月22日 09:58 ID:cnjwo4ui

    >>252

    意識して少しゆっくり動かす

    規則的な配置だとやることがわかり切ってるせいで急ぎたくなってしまうからそうしてる

    • 774P
    275
    2017年04月22日 09:50 ID:di58uwx7

    >>255

    みんな色々教えてくれてありがとう!どうやら俺じゃ達成は不可能なのが分かったわ。☆15はそんな甘くないってことね・・・。

    • 774P
    274
    2017年04月22日 09:48 ID:tuq3vikq

    >>248

    SWNはイベント中フルコンできなかったけどルナショやアンサーはそこまで苦労せずフルコンできた

    まぁSWNはパレードでプレイする必要ほとんど無かったらやらなかったこともあるけどフルコン難易度は高いと思う

    ノクターンもフリック抜けするから全然フルコンできないわ、ただフルコンとかよりも何よりプレイしててあんきら並に面白くない…

    • 774P
    273
    2017年04月22日 09:43 ID:aebu5ab4

    イントロさえなんとかなれば→なんとかなった。

    初の銀トロ狙うには理論値近く出さないと無理なのか…

    銅トロと銀トロの間には高い壁があるのぉ…

    • 774P
    272
    2017年04月22日 07:37 ID:nfxmpfv5

    >>256

    属性曲なのでLunatic Show(112万)以上∀NSWER(120万)未満に落ち着くはず

    • 774P
    271
    2017年04月22日 06:37 ID:b5yvzqgs

    >>193

    ミスるときはミスる!

    ラインナップ中のどの曲も3ミス以上ははほぼないけど、フルコン安定するのはシャボンとアンサーくらい

    単なるやる気の問題かもしれない

    • 774P
    270
    2017年04月22日 04:13 ID:kpfxqjpv

    >>250

    私もイントロが全く叩けなかったんですが、速度9→9.5にしたら繋がるようになりましたよ。

    • 774P
    269
    2017年04月22日 03:27 ID:roh1h9dw

    >>253

    そういえばCDが発売されたものはゲーム上でもジャケットをそれに差し替えたりしないのかね

    • 774P
    268
    2017年04月22日 02:31 ID:ko06vqei

    デレステ始めて3ヶ月と少し、通常曲含めても初となるスコア100万達成です

    やはりフェス限は偉大だった

    これで銅トロ行けると信じたい

    • 774P
    267
    2017年04月22日 02:22 ID:ejgwv9ee

    >>255

    クリア回数S達成する、ファン数○人まで増やす、みたいな分かりやすい短期目標を設定してくといいよ。

    ジュエルもらえたりポテ解放できたりする達成感をエサに、イベント順位なんか忘れて、どれだけ割いてジュエルしたのかも見て見ぬふりして、設定した短期目標を達成することのみ考えて走る。

    そうすればオトメモリなんていつの間にか溜まってるさ。

    あとは「いかにストレス溜めずにプレイするか」も考えるといい。

    同じ曲延々回すのは流石に発狂しそうになるから、TV見ながら∥ラジオ聴きながら∥他の曲流しながら∥とか。

    「いつの間にか1曲終わってる」っていう状況が大事。

    • 774P
    266
    2017年04月22日 01:35 ID:e3qn81nt

    >>240

    Vi編成でそのスコアってことはめっちゃポテ開放しとるな・・・

    俺だとトリコVo奏入りで出るか出ないかってスコアだわ

    • 774P
    265
    2017年04月22日 01:31 ID:e3qn81nt

    >>246

    言われて気づいたわ。そういうことだったのか・・・

    この数字が3桁に届く日が来てほしいな

    • 774P
    264
    2017年04月22日 01:30 ID:bq0hiyf7

    >>255

    マジレスするとイベントのために期限なしスタドリを受け取らないで貯めておくのよ

    あとはMas+とかで経験値調整とかもする 毎日のミッションもこなしてスタドリ20を必ず取る

    そんで常に2001位のポイントを確認しつつそれより上のポイント稼ぐって感じ

    あとは頑張りたいイベントの時に貯蓄使って頑張らなくていいと思ったときは自然回復だけで回すとかも考えるかな

    • 774P
    263
    2017年04月22日 01:27 ID:e3qn81nt

    >>255

    まずイベント初日に過去イベからのボーダーを見越して一日あたりに取るポイント量、備蓄しとくオトメモリの量を決める。

    あとはドリンクから使って無くなったら石砕いて走って走って走り続ける。

    石割るのに躊躇がないなら、だいたい毎日1万2千~1万5千ほどのポイント(備蓄オトメモリを消化した換算ポイントも含む)をめどに走れば行ける。

    各色のスタラン15欲しかったから情熱FFFとルナショウのときに走ったけどこのやり方で両方共1000位以内だったよ。

    今回はボーダーかなり低いっぽいし、10万見とけば余裕で入れそうだけど。

    • 774P
    262
    2017年04月22日 01:23 ID:e3qn81nt

    >>256

    まあ120万とは言わんけど115万は超えるかもしれないね・・・

    今116万ちょいだけど3000位くらいだから震えてる

    • 774P
    261
    2017年04月22日 01:10 ID:fbsaprlv

    >>255

    ひたすらに石を砕いて走るんだよ…

    そもそも50000ptはさすがにボーダー低く見積もりすぎ…

    • 774P
    260
    2017年04月22日 01:04 ID:l55b85zs

    >>256

    勢いあるからそのままの伸びると思いがちだけど

    シャボンと同じでフルコン楽だから早い段階でスコア出せているだけだと思う

    その内失速するでしょう

    • 774P
    259
    2017年04月22日 01:03 ID:jqm6jl2a

    >>252

    ティッシュ指に巻けばフリックはどうにかなる

    • 774P
    258
    2017年04月22日 01:03 ID:q3mb34mr

    >>255

    2000位入賞を目指す時点で5万ptではまず足りないと思うんですけど。

    少なくとも7,8万、場合によっては10万pt貯めないと・・・

    あと、上を目指して頑張るのではなく、下を見ながら頑張る方が良いと思う。

    順位にして1000位くらいを常にキープする感じ。

    後半戦始まったら一気にボーダー上がるよ。

    • 774P
    257
    2017年04月22日 00:58 ID:k7k7duvl

    >>255

    そらもう…頑張るんだよ。

    • 774P
    256
    2017年04月22日 00:42 ID:pk5ecqt0

    もしかして今回の金トロボーダー120万超える・・・?

    • 774P
    255
    2017年04月22日 00:21 ID:di58uwx7

    川島さん☆15目指して2000位以内と50000ポイント目標に今まで頑張ってきたけど現時点で5000位と10000ポイント・・・自分には無理だと悟った。

    達成できる人すげえわ。嫌味じゃなくて、どんなやり方したら達成できんだろう?

    • 774P
    254
    2017年04月21日 23:56 ID:j3vrntyq

    なんかこの曲やってると乙フェスのなんかの曲思い出す、全く曲名出てこないけど

    • 774P
    253
    2017年04月21日 23:33 ID:jaa2gsnv

    なんか既視感あると思ったら、この2つ凄い感じ似てるな。

    • 774P
    252
    2017年04月21日 23:13 ID:fdslg7mj

    最初と最後のジグザグフリックが難しすぎる・・・。

    何かコツとかあるんですかねこれ。

    • 774P
    251
    2017年04月21日 23:08 ID:j3vrntyq

    これ1位マジで人間なん?動きエグすぎない?

    • 774P
    250
    2017年04月21日 22:56 ID:aebu5ab4

    イントロのリズムが全くわからん…

    後半のジグザグフリックは完全に理解できたが、イントロが成功した試しがない。

    ルームで原曲聴き込むか …

    • 774P
    249
    2017年04月21日 22:32 ID:clpdxnd4

    MASTERでギリギリ100万達成!

    Coは戦力が揃ってなくて、今までは銅トロさえ厳しい状況だったんですが、今年に入ってから戦力強化できたのが大きかったですね。

    Co曲で100万超えは初めてなので本当に嬉しいです!

    • 774P
    248
    2017年04月21日 22:17 ID:t56dbb9w

    >>193

    桜の頃>>>ファンファン>ルナショ>∀NSWER>ノクターン>SWN=シャボンだな

    桜の頃のみ未フルコン

    逆詐称のSWNが上位とか有り得ないだろ

    • 774P
    247
    2017年04月21日 21:58 ID:h9qgf7rr

    >>206

    え、ひどくない・・・?

    • 774P
    246
    2017年04月21日 21:06 ID:ghnhkqc9

    >>244

    ※ 他の子の数字見ればわかるけど、体重じゃないけどちゃんと意味のある数字です

    • 774P
    245
    2017年04月21日 21:05 ID:jaa2gsnv

    >>231

    NBは例のフリック地獄ゾーン以外は問題なく繋がるんや・・・

    まあ、そのフリック地獄ゾーンがあの曲の最大の難関だろうからフルコンが近いとは全く持って言えないんだけどねw

    • 774P
    244
    2017年04月21日 21:05 ID:ghnhkqc9

    体重の数字着せられるとか...どういう事なんですかね(困惑)

    • 774P
    243
    2017年04月21日 20:26 ID:f501d10u

    >>238

    お返事ありがとう。ヘッドフォンは問題ないのよ。細かく聞こえてやりやすいけど、付けっぱなしは窮屈で疲れるって意味だったの。本体スピーカーの方で鳴らすと伴奏が薄くてリズムが取りにくい。昔の曲は大体いける。

    • 774P
    242
    2017年04月21日 19:37 ID:f1zt97ay

    >>239

    昨日から比べれば鈍化してるとはいえ、40000位は+300くらいされていってるから

    今夜~土日で~95くらいはいきそうな気がしないでもない。

    • 774P
    241
    2017年04月21日 19:09 ID:f1zt97ay

    >>199

    フルコンは絶対無理と思ったけど人間やってみればできることがあるらしい。

    よりによってSR込みの育成ユニットだったというオチがなければこんちくしょう……。

    • 774P
    240
    2017年04月21日 19:09 ID:scp6m2sr

    割と早く行けた、29フルコンはsweetwitches、ラブデス(新)に次いで3曲目

    • 774P
    239
    2017年04月21日 15:35 ID:fua33egn

    >>199

    ここ最近のLv26曲と比較すると簡単だから今は急速に伸びてるけど、

    後半頭打ちしてくる、ってことは無いかな。

    純粋にこのまま伸びていくんであれば

    みんな今までと編成が結構変わってることになる気もするけど、奏さんの影響かなぁ。。

    • 774P
    238
    2017年04月21日 14:45 ID:mu7j4mgy

    >>217

    たぶんだけど、端子がきちっと入ってないか、入れすぎではないかな?

    もしくはノイズキャンセリング用の4極の端子で本体が3極とか、アップルのボリューム付のヘッドホンで本体がアンドロイドとか、

    最近いろいろ付加価値のついたもの多いから、ピンジャックにぴったり嵌るからと言っても不具合がでることも多いですよ。

    少し抜き気味にしたりすると、音が劇的に変わることがあるから試してみるべし。

     昔の曲は良いけど、最近追加の曲が悪いとかだったら解らない。

    • 774P
    237
    2017年04月21日 14:39 ID:e3qn81nt

    >>234

    多分な。

    俺は114万後半だけどマジで115万でもギリギリっぽいのが恐ろしい。もっと詰めなきゃ・・・

    • 774P
    236
    2017年04月21日 13:16 ID:t5lbfgb8

    >>199

    過去イベと今イベのスコア推移と比較しても、多分最終的な銅トロボーダーは100万くらいでしょうね

    今後の伸び次第でも変わるでしょうけど

    • 774P
    235
    2017年04月21日 13:13 ID:m82bjs4p

    >>193

    ルナショー:イベ時未フルコンも通常実装でフルコン

    SWN:イベ時未フルコン、通常実装後も現時点で未フルコン

    情熱:イベ時も通常実装もフルコン

    桜の頃:クリアすら困難なのでもはやフルコン以前の問題

    アンサー:イベ時未フルコン(1ミスまで詰めてるので通常実装で行けると思いたい)

    シャボン:イベ時未フルコンも通常実装でフルコン

    ノクターン:今のところ未フルコン。隣接ロングノーツおおすぎィ‼

    • 774P
    234
    2017年04月21日 13:05 ID:kk0k6ykq

    ボーダー高いな。現在金トロボーダーと4万差だけど生き残れるかな…前回のファンファンをもう超えそう。奏の影響?

    • 774P
    233
    2017年04月21日 12:27 ID:hn13nz1v

    今回のコミュタイトルどっかで見た覚えがあるなぁって思ってたけどあれだ

    りっか様のブログタイトルに似てるんだ

    • 774P
    232
    2017年04月21日 12:18 ID:q81jga1f

    >>198

    Voフェス×2、フェス奏、Vo恒常、Voオバロ(うちCo3枠で全員ポテ25)の編成で

    バクメンがCoブリリアンスで全員ポテ25なら何回かAPすればいけそうかな。

    オバロがライフの都合上二積みできないから

    恒常の枠にはコンセ入れたいだろうけど、

    現状奏と組めるVoコンセが居ないから恒常の方が理想だと思う

    • 774P
    231
    2017年04月21日 12:17 ID:r9b4d7ck

    >>193

    誰も指摘しないけど、とりあえずNBよりは簡単だと思う

    気を抜いたら一気にNICEBADの嵐になる連打がないだけでかなりマシ

    • 774P
    230
    2017年04月21日 11:47 ID:bq7x0k45

    >>63

    ゲームになってない行動をした方が有利って点では、リセマラとかモバマスのこいこいで負けそうになったら再読込して無かったことにとかと同じよね。

    違和感覚える人も全然気にしない人も別に間違ってるわけじゃなく、どこに線を引くかって話だと思う

    • 774P
    229
    2017年04月21日 11:20 ID:sfkq2hna

    >>225

    そのルナショウやファンファンとこの曲の伸び具合の差を見るに、95じゃきつい気がする

    100行けば安全…と思いたいところ

    • 774P
    228
    2017年04月21日 10:38 ID:beo1vbgm

    >>193

    shabonがダントツで簡単だったなぁ

    桜の頃とかフリック譜面ってだけで難易度1つ2つ上がるのよな…

    いきなり抜けるわ繋がらなくなるわで安定しないし、何よりもプレイしててつまんないからフリック譜面嫌いだわ

    • 774P
    227
    2017年04月21日 10:38 ID:gk19c3bb

    >>206

    なんでにゃ!(ry

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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