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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

こいかぜ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数307
  • 最終投稿日時 2021年11月14日 09:24
    • 774P
    197
    2017年09月23日 02:37 ID:tqbsgais

    >>184

    合ってないと思う人間が多いから荒れてるんでしょうが…

    あのリズムならフリックでも左右の乱打でもよかったと思うが?縦連にしたのは只々難易度あげたいがためとしか思えないんだよなあ

    • 774P
    196
    2017年09月23日 01:08 ID:a91i4kt3

    88回目のプレイでやっとフルコンできた…未フルコンlv28の3曲だけなのに、26の曲でこんなに苦戦するとは。

    縦連は別に苦戦しなくて毎回繋げてたくらいなのに、つぼみ、桜の頃、リトルリドルの10倍プレイ回数かかったのは何故なのか自分でも分からん。

    とりあえずこれ26はおかしいとおもう

    • 774P
    195
    2017年09月22日 23:10 ID:gsm9jeeg

    >>184

    合ってるしこれしかないとさえ思うわ

    クラシック系は難しい配置になるのが世の常だね

    • 774P
    194
    2017年09月22日 22:44 ID:qjjwqzi4

    >>190

    嫌に決まってるよ…このゲームmasじゃないと効率が悪いイベントが多くて

    最近DJやら協力によるランダム選曲の楽曲指定もあるし選ばれた時にがっかりしたくないし

    • 774P
    193
    2017年09月22日 18:52 ID:bik4cjth

    >>190

    ソロでやるときはpro選んでるけどぴにゃリクやライパだと回避手段ないからね…

    • 774P
    192
    2017年09月22日 17:15 ID:srt7h927

    >>184

    一言もそんな事言ってないんだけど深読みし過ぎじゃない?

    桜の頃とかフリック偏重で嫌われてるけど譜面自体は桜が散ってるみたいで良いと思うよ。

    曲調的にはつぼみやin factみたいに正直どっちに転んでもおかしく無い譜面してるとは思うけど、難しくするにしても何で取って付けたような譜面にするのかって言ってるんだ。

    縦連とか音に合わせてこそいるけどこれに合うのかって言われると…

    • 774P
    191
    2017年09月22日 15:07 ID:o7rn26p5

    >>184

    いや、こいかぜは普通に曲調も難しい曲っぽい感じあると思うけど

    まさかテンポ早い曲じゃなきゃ難しくしちゃいけないとか思ってる?

    • 774P
    190
    2017年09月22日 14:21 ID:p0oxw0pf

    ここ見てると「もっと気持ちよく叩きたかった」って意見をよく見るけど、

    そういう人たちはPRO譜面やるんじゃだめなの?どうしてもMASTERじゃなきゃ嫌なの?

    • 774P
    189
    2017年09月22日 13:56 ID:a1ox0ned

    連打嫌いからするとかなり悪夢みたいな譜面なんだよな

    このゲームの5連打以上の縦連打って基本的には単体で出てくるから指を上下に置いて交互で取れる

    TOKIMEKIもリドルも真面目に連打すると安定しなさ過ぎて憤死物なんだけど、この方法使ってフルコンしてる

    この曲前半の3連打は速いけどその手前のノーツを左手でカバーとか入れれば工夫の余地はあるんだけど、後半の6連打は露骨に左手塞ぎに来てるからほんとに連打するしかない

    あるゲームの俺のカレーに肉が入ってない歌みたいな配置(あっちは類を見ない速さで何回もくるからもっと酷いけど)

    • 774P
    188
    2017年09月22日 13:37 ID:srt7h927

    >>184

    キャラの格で難易度が決まるんなら初代CGのとときんソロだったりを最初からもっと高難易度で実装して、どうぞってなるんですがそれは…

    キャラ云々じゃなくて曲調の方でなるべくして難しく云々って言ったつもりだったんだが

    • 774P
    187
    2017年09月22日 12:31 ID:o6qgatic

    >>184

    なるべくして難しくなるって言うんなら、こんだけ引っ張って満を持して登場したラスボスみたいなキャラの曲が難しくならないわけないと思うんですけど

    • 774P
    186
    2017年09月22日 04:58 ID:s84p95o9

    >>184

    一筋縄では行かないって良いように言えばそうだけど実際は無理矢理取って付けたように難しくしてるだけだからなあ…

    存在論みたいななるべくして難しくなったみたいな譜面ならまだしも。

    • 774P
    185
    2017年09月22日 04:06 ID:eb3b4sx2

    終盤の縦連打、始めは右指と左指の意識を7:3くらいで叩くも全くうまくいかなかったので、思い切って意識を95:5くらいにして縦連を捌くことのみに集中するくらいにするとうまくいくようになりました。左指はもう記憶か反射で動かしてたんじゃないかな…。 無事フルコンできました。

    • 774P
    184
    2017年09月22日 02:51 ID:gsm9jeeg

    >>182

    こういう一筋縄には行かない事こそ至高だわ

    なんでも簡単に出来ることの方がよっぽど退屈でつまらない

    だからMASTERとMASTER+のみを今日もプレイする

    • 774P
    183
    2017年09月22日 02:24 ID:f09mzjf5

    >>182

    癖の強い個人差譜面だからとか出来る出来ないとかの話ではなく無理やり癖付けたような譜面でそれが面白くない人が多いからネガコメ大量発生してるんでしょうよ

    その上おっしゃる通りの良いゲームの中で特に人気キャラかつ人気曲でなのだから落胆も大きい

    • 774P
    182
    2017年09月21日 23:57 ID:rp9p9dkj

    癖のある譜面であり凄く不満の声が目立つ気がしますが、結局は個人差だと思います。学生時代からリズム感が壊滅的だと言われてきた完全に物量タイプな私でも、2回目以降は目押しに頼りかなり安定してフルコンボ出来ています。少なくとも私の環境(iPad PRO 9.7)では巻き込みや無反応を誘発する配置もなく、フリック&スライドを好かない私でも楽しめています。

    楓さんは人気もあるでしょうし、せっかくの良いゲームなのでもっとポジティブなコメントが増えると嬉しいなぁ…と思いました。

    • 774P
    181
    2017年09月21日 20:25 ID:ihyw7dlp

    あ~、FC出来ない 楓さんに顔向け出来ねぇ・・・

    • 774P
    180
    2017年09月21日 03:26 ID:q1qvpnio

    年単位で待ちに待った楓さんの楽曲にこんな譜面付けやがって…

    ようやくフルコンしたけど深い溜め息しかでないわ

    • 774P
    179
    2017年09月21日 00:41 ID:qjjwqzi4

    >>161

    難しくてもいいから気持ちよく打てる譜面作って欲しいわ

    俺の中じゃつぼみと同列だ

    • 774P
    178
    2017年09月21日 00:39 ID:qjjwqzi4

    >>172

    譜面自体は楓さんと関係無いから別に…

    難しくても楽しい譜面はいっぱいあるからなぁ

    • 774P
    177
    2017年09月20日 23:43 ID:ru9y26t5

    >>171

    音ゲーやってたら割りとよくあることなんでかなりの数の人ができる

    ピアノでもドラムでも普通にあるからやっぱり珍しくもなんともない

    • 774P
    176
    2017年09月20日 22:04 ID:nmzm4byk

    最初やったときドツボにはまりそうだったのて

    暫く間をおいて今日、何度か挑戦してみたら

    数回目にしてフルコンできました

    ドツボにはまったらお試しあれー

    • 774P
    175
    2017年09月20日 20:36 ID:ely6478e

    パスピン無回復クリアできるようになったので

    LV26で死ぬ曲はこの曲だけになった。

    終盤の縦連絡む辺りは何が起こってるのか理解できなくて困る

    • 774P
    174
    2017年09月20日 07:45 ID:tphp5aol

    >>129

    確かに(激爆笑)同音異義語ミス乙

    "音量"ですね?

    • 774P
    173
    2017年09月20日 07:37 ID:tphp5aol

    >>146

    他にも似たようなこと書いてる人いますが、確かに同感。ごもっともです。

    • 774P
    172
    2017年09月20日 04:54 ID:dpr2ycdq

    >>170

    ゴミ譜面と言う表現は良くないよ。楓さんに失礼だよ

    • 774P
    171
    2017年09月20日 03:46 ID:t07ndw0r

    これラストのトランペットとボーカルの部分正確に叩ける奴何人くらいいるの?

    普通に楽器演奏する程度なら永久に必要ないレベルのリズム感を要すると思うんだが…

    • 774P
    170
    2017年09月19日 21:05 ID:f09mzjf5

    何このゴミ譜面

    なんで無理やり難易度上げたの

    • 774P
    169
    2017年09月18日 23:36 ID:lvfaq4k5

    >>167

    ワイには100万回生まれ変わっても最初の縦連は無理やと悟ったんでな、ズルコンさまさまや。

    100回やるまでには克服できるやろうとタカくくってたけど、まさか一回も繋がらないとは思わなかったわ・・・。

    • 774P
    168
    2017年09月18日 21:49 ID:ia4e1903

    グレ多いけどまま、ええやろ(白目)

    序盤32分繋がってフリックも抜けなくて本当に良かった

    • 774P
    167
    2017年09月18日 13:09 ID:to90rgs7

    >>166

    (自分が納得できるんなら)ええんやで

    • 774P
    166
    2017年09月18日 13:05 ID:a71vy7wr

    ありがとうズルコン…!

    さようなら、こいかぜ…。

    • 774P
    165
    2017年09月18日 09:57 ID:rj7x711b

    四小節目の縦3連は【強強弱】と叩くとつながりやすい

    3打目を強打してしまうと反作用で指が弾みやすくロングが切れる原因になる

    右中指も使えるなら1つ前のノーツから餡蜜して

    【45】【45】【45】の同時押し3連として処理するのがとても簡単

    • 774P
    164
    2017年09月18日 09:21 ID:ltiyd3es

    >>163

    序盤のはまだしもラストのは難易度上げにしか思えん…

    • 774P
    163
    2017年09月18日 01:55 ID:ru9y26t5

    >>161

    音ゲーでこの速度でこの伴奏

    縦連は順当でしかない

    • 774P
    162
    2017年09月18日 01:40 ID:a1ox0ned

    最初の3連打が最難関

    後半の6連打もだけど自分は縦連はその日のコンディションに大きく振られるからダメな日はほんと繋がる気がしない

    • 774P
    161
    2017年09月18日 01:05 ID:ltiyd3es

    フリックはともかく縦連いらんやろ…

    無理矢理ぶちこんだ感が凄い

    • 774P
    160
    2017年09月17日 19:12 ID:slskhkfq

    >>159

    おお、ありがとう。

    こう見るとそのまんまの音があるんだな。

    しかしこれ見た上でやってみてもプレイ中は全く聞こえないな。SEの音量調整試してみるわ。

    • 774P
    159
    2017年09月17日 15:53 ID:m9hdhqj0

    >>158

    これ見よう

    リンク先動画あり

    h ttps://mobile.twitter.com/midori_a/status/906191942375006209/video/1

    • 774P
    158
    2017年09月17日 15:46 ID:slskhkfq

    縦連さっぱりわからんから見に来た。

    縦連以外は通しで何度か繋がってるから、縦連さえ克服すればフルコンできると思うんだが。

    数覚えて決め打ちで連打するしかないのかねえ。

    音わからないと安定しないんだよなー。

    • 774P
    157
    2017年09月17日 00:19 ID:bha3dsr3

    こんな譜面出されて見せかけの笑顔も作れねぇのはこっちだ

    • 774P
    156
    2017年09月15日 07:15 ID:ck07busa

    >>150

    あっごめんよく読んでなかった モバPでした

    そこ確かに分かりにくいよね… 譜面を見た感じ、1小節目は2拍3連を取ってるっぽいけれど

    1  (2)  3  (4)  |

    タ タ タ タ タ タ | って感じで

    • 774P
    155
    2017年09月15日 01:16 ID:mkp6i5fl

    開幕の4555がマジで繋がらん

    自分ではできてるつもりなのにやっぱりロングがミスになるわ

    もうすでにFC諦めモード

    • 774P
    154
    2017年09月14日 22:06 ID:fh844h29

    親指勢だけど24分縦連がどうしてもできない

    かといって置きプレイしようとしてももう人差し指が退化して全然できない

    →置き親指プレイという新境地に達する

    • 774P
    153
    2017年09月14日 12:12 ID:skzw82g1

    >>150

    そこじゃなくて曲のイントロのとこや

    誤解させてすまんな

    • 774P
    152
    2017年09月14日 10:32 ID:a1ox0ned

    >>150

    リドルやトキメキで使えた指を上下に構えて交互で叩く方法使えないのがきつい

    連打力ないから純粋に連打させられるTPがハマリ待ちしないといけないぐらいフルコン苦戦したからこれも苦手

    • 774P
    151
    2017年09月14日 10:12 ID:a1ox0ned

    何回やっても意味わからん時は普段よりハイスピを落とすのが有効

    この手の変態フリック譜面ではよくあることだけど

    • 774P
    150
    2017年09月14日 07:32 ID:ck07busa

    >>148

    パパパッパパパパパパーっていうラッパの音やで

    3連符だけならいいんだけどそれと8分音符と同時に強いるからきついんよな

    • 774P
    149
    2017年09月14日 07:10 ID:q4nu9yi3

    フリックは補助線の誘導が非常に親切で、おかしい配置も難所も無いから良いんだけど

    縦連未だに無理。音が分からん。

    • 774P
    148
    2017年09月14日 04:14 ID:skzw82g1

    最初の縦連までのリズムがどのパートに対応させてるのか何度聞いてもわからない…なんやこれ

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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