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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】Trinity Field コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数482
  • 最終投稿日時 2017年11月29日 10:33
    • 774P
    222
    2017年11月23日 09:12 ID:nj4gi7tp

    >>220

    言っても2,000位は初日以外12,000pt弱/日じゃないの?

    最後はペース上げて倍くらいは行くとしても、案外12万も行かない気もする。

    まあ、10万も超えれば充分やばいとは思うけど。

    • 774P
    221
    2017年11月23日 08:48 ID:m7bn43nd

    MARTERリハ込み20回目でようやくフルコン出来たぁ〜〜

    けどフルコン未遂よりスコア低かったぁ〜〜…

    ラストの縦連、直前のフリック地帯の感覚に慣らされるせいか走り気味に入ってしまうぅ…

    • 774P
    220
    2017年11月23日 07:50 ID:ig8btvqj

    20万とかこのボーダーはイベント初走りの俺でも分かる絶望的数値ですね!今回はほんま闇のゲームしてる

    • 774P
    219
    2017年11月23日 06:48 ID:p0dfyos4

    >>170

    違う、そうじゃない

    • 774P
    218
    2017年11月23日 04:39 ID:g2a63fe4

    >>217

    只今確認!

    カクつき無くなってました♪ヽ(≧∀≦)ノ

    • 774P
    217
    2017年11月23日 04:32 ID:g2a63fe4

    例の、MVのカクつき、運営側でも確認出来たので修正したとのメールが届きました♪ヽ(≧∀≦)ノ

    時間無くて確認はしてないけど、これでまだXPERIA Z5でも戦える!(´・Д・`)

    • 774P
    216
    2017年11月23日 01:19 ID:s2u2f4yg

    >>197

    某コンビニでは、店員全員がPで、裏シフト組んで一つのアカウントを24時間回してるという話を聞いた。

    • 774P
    215
    2017年11月23日 00:16 ID:per5sb0d

    初見でミス30以上くらってマスプラは1回クリアで妥協しよう。

    と思ってたけど回復1枚でなんとかなりそうなレベルになってきた…

    曲と譜面を覚えるのは大事ね…

    ラストのラッシュは全く見切れてないけどw

    • 774P
    214
    2017年11月22日 22:19 ID:heicjb6y

    >>184

    自分は最近フリックに癖が付いてる事に気がついたってことがありましたよ!内側に向かう2連3連フリックの最後が下に向かってミスが出るという癖。手の動きとしては自然な動きなんだろうけど…。よくミスるとこでなんとなく手元見てみると解決するかもです!

    • 全部見ました。
    213
    2017年11月22日 20:41 ID:p7dv69hi

    >>209

    痛くはないよ。 ただめちゃめちゃ続きが気になるコミュだった。

    だから自分は続きがきになって10000ptまで走ったよ。

    後悔は無い。 できれば一気に見てほしいですよー。

    • 774P
    212
    2017年11月22日 20:22 ID:jaa2gsnv

    >>204

    ただし、イントロだけは極端にコンボ切れやすいのでそこが苦手だと苦戦するかと。

    自分もイントロ今のところ17回連続でコンボが切れてる(フルコン済なので一応穏やかな気持ちでやれてるが)

    • 774P
    211
    2017年11月22日 19:07 ID:ocq1yk16

    副業から帰ってきても順位ほとんど変わってねーやHAHAHA(=みんな明日からの後半戦に備えて貯蓄に勤しんでいる)

     

    震える。

    • 774P
    210
    2017年11月22日 18:59 ID:i8onkh68

    初見MAS+でライフを赤くしながらもなんとかスコアS獲得。

    縦連がむーりぃーとかそういう次元じゃなかった。

    • 774P
    209
    2017年11月22日 18:46 ID:i1qy6vu9

    今回のコミュって声優の方が全話揃ってから見ることを推奨?しているようですが途中胃が痛くなるような内容ですか?

    • 774P
    208
    2017年11月22日 16:47 ID:rlm51jzm

    これボーダー20万じゃ止まらなさそうですねえ(絶望)

    • 774P
    207
    2017年11月22日 16:43 ID:rlm51jzm

    >>197

    1日の睡眠時間1時間パターンか業者に代行パターンだから張り合ってはならない(戒め)

    • 774P
    206
    2017年11月22日 16:32 ID:thr9kh7n

    >>197

    3分の2どころか95%ぐらいはしらないとあれむりよ

    • 774P
    205
    2017年11月22日 16:18 ID:jrgnl18l

    >>204

    それなりに密度は多いと感じたけどトリッキーなところもないから自分も26の中ではフルコンボしやすい方だと思ったな

    こいかぜ様と一緒のレベルとは思えない・・・

    • 774P
    204
    2017年11月22日 15:51 ID:tgxb7vwg

    MASフルコンあっさりいけたけど26としては結構簡単な部類なんかなこれ……

    • 774P
    203
    2017年11月22日 15:17 ID:o4p7h0fk

    >>143

    iphone6は少し前のアップデート以降ラグ発生率上がってる気がする

    1/10ぐらいだったのが1/3ぐらいになった感じ

    • 774P
    202
    2017年11月22日 14:51 ID:jn54qjuk

    >>197

    本当の上位はスキブ+ステージオブマジック+ダメガ戦法で自動で稼いでるだろう

    それでも時間割いてるだろうけどそうでもなきゃ何もできない

    • 774P
    201
    2017年11月22日 13:57 ID:fo1c8u0g

    >>176

    素面の俺よりましだわ、ははは……

    • 774P
    200
    2017年11月22日 13:09 ID:a5c2fyk9

    今回MAS+難しくMASは比較的簡単なせいか

    早くも金トロボーダー鈍化してきた感じする

    とりあえず131万出したがこれ以上はスキブ次第なので

    ボーダー130万くらいで止まってくれませんかねぇ

    • 774P
    199
    2017年11月22日 12:02 ID:fo1c8u0g

    >>197

    時間やりくりしてやっとこさ5000pt越えたとこだよ……

    ほんと上位陣はどこにそんな時間があるのか……

    • 774P
    198
    2017年11月22日 11:05 ID:j18pabt8

    コミュがデレステには珍しいドシリアスだけど、アニメを超えるシリアスもそのうちこっちにも来るんだろうか

    • 774P
    197
    2017年11月22日 10:25 ID:gus1o9an

    しかし、毎度のことながら1位とかの数字が正しくけた違いってやつでビビる。

    これ割いたジュエルの数もだけど、時間にしても一日の三分の二以上やり続けてるってことだよね・・・

    最終日までに25000稼ぐか~頑張ろうって思ってる私らと住む世界が違いすぎるわ。

    • 774P
    196
    2017年11月22日 08:08 ID:o5nf19xq

    >>184

    ハイスピ調整は譜面認識を刷新できる意味があると思うけど、リズム調整していつもと変えたリズムにあっても仕方なくない?

    あと、クリアできないものを無理にやれとはいわんが難易度はさげるよりあげたほうが効果的と思う。(イベント曲以外でも)MAS+数回やると頭と手の回転があがってるから(?)からしばらくは動きが良くなってフルコン確率があがる。回転が良くなり過ぎた結果、タップが無駄に速くなってナイスでたりもあるけど。

    自分の実力を越えた高難易度曲をやったほうが上達もわかりやすい。Proで下手にミスると気分転換のつもりがストレスもたまる

    • 774P
    195
    2017年11月22日 06:28 ID:slskhkfq

    mas+のラッシュは譜面の認識自体が追いついてないからどうやっても無理。完全に生存優先のユニットじゃないと死ぬ。

    これフルコンできるやつってスローモーションで見えてるんだろうなきっと。

    • 774P
    194
    2017年11月22日 00:07 ID:l3aoyibf

    >>186

    全世界で500人の選ばれようとしている人々のお一人でいらっしゃる…。

    一体2000位目指している人何人居るんだろうか?

    • 774P
    193
    2017年11月21日 23:51 ID:pj05lupj

    >>147

    2人とも顔真っ赤だけど大丈夫?息、してる?

    • 774P
    192
    2017年11月21日 23:50 ID:k1kkm0wl

    >>140

    リベンジ完了。銀はむーりぃー

    • 774P
    191
    2017年11月21日 22:47 ID:chu8y9i6

    コミュ全部見てから2DリッチMV見るとやたら感動するな・・・

    • 774P
    190
    2017年11月21日 22:31 ID:dqdlfs2e

    >>170

    あのおっさんアイドルだったのか

    • 774P
    189
    2017年11月21日 22:27 ID:k1kkm0wl

    >>147

    構ってちゃんな木主にとって返信数12は多いのか少ないのか。

    • 774P
    188
    2017年11月21日 22:19 ID:retpzozi

    >>176

    自分も平日は飲みながらだらだらプレイしてるけど酔いが回ってくると明らかに反応が遅くなってくるね。

    飲酒運転が厳しく禁じられてる理由がわかるわ。

    • 774P
    187
    2017年11月21日 21:49 ID:tg8v81s5

    うん、なるほどね・・・わかってきたよ・・・この曲について・・・

    ランキング120000位を目指すぞ!!(大幅下方修正)

    • 774P
    186
    2017年11月21日 21:25 ID:ouf83ryo

    エンブレムカンストから全放出して今またカンストに向けてチャージ中だけど

    この時間帯は通常曲やっている限りほぼ全力でやっていても順位じわじわ落ちてくるな

    しかしいつもなら2桁も目指せるレベルでやっているが500位以内キープするのがやっと

    これが最終日まで続くんだろうなぁ

    • 774P
    185
    2017年11月21日 21:21 ID:qp6ra5h6

    >>183

    下の木への返信間違えました。

    失礼

    • 774P
    184
    2017年11月21日 20:56 ID:jaa2gsnv

    MASTERのイントロ後半(ロングと二連フリックの同時がたくさん襲い掛かってくるところ)が何十回やっても必ずミス出るようになったな・・・

    変な癖でも付いたのかなあ。スピード調整してもリズム調整しても同じようなところでミスる。

    一応フルコンは取ってるがこりゃアカン。気分転換にマスプラ・・・と言いたいところだがどんな編成で行っても死ぬ危険性高いし困ったもんだ。Proでしばらく頭冷やすしかないな。

    • 774P
    183
    2017年11月21日 20:52 ID:qp6ra5h6

    あと8本あるでしょ

    • 続き
    182
    2017年11月21日 20:50 ID:qp6ra5h6

    >>144

    例 リオレウス→レッドストーム

       ティガレックス→ファングオブガイア

       ミラボレアス→ザ・デス

       イヤンクック→ティーチャー

       ラージャン→金色焔王

       ラオシャンロン→グランドアース

    みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。

    一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw

    • 774P
    181
    2017年11月21日 20:49 ID:qp6ra5h6

    >>144

    このコピペ思い出した。

    20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/09/06(木) 10:13:10.86 ID:fE6TnNrf0

    モンスターハンターについて考察することだが、いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?

    まあ、ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとかポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。

    ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。

    • 774P
    180
    2017年11月21日 20:48 ID:f8zpelkq

    >>149

    楓さん、みんな気付かなさすぎてスルーされてまする〜よ?

    • 774P
    179
    2017年11月21日 20:41 ID:t39h38f3

    親指取れたんだけど

    • 774P
    178
    2017年11月21日 20:30 ID:ogy2zxob

    イベント曲の2倍4倍開始って、23日からかな…?

    なんか後半がよりカオスになる予感…。

    • 774P
    177
    2017年11月21日 19:57 ID:eqqhwrfn

    >>173

    わかるわ!

    • 774P
    176
    2017年11月21日 19:57 ID:heicjb6y

    焼肉喰いに行って酔っ払って挑戦したら過去最低の結果になった!酔ってるとは言え真面目にやったのに!

    • 774P
    175
    2017年11月21日 19:20 ID:ouf83ryo

    >>173

    秋風で平均値さえ出てくれれば金トロ圏内なのに全然スキブ働かなくて苦労したな

    10回以上フルコンしても平均より常に4~5万低くて計算機へのデータ入力間違ったかと思った

    Grooveであれはかなり精神的にキツイ

    • 774P
    174
    2017年11月21日 19:19 ID:r63yisqo

    >>173

    あ、かなり盛り過ぎた。平均して127万くらいです。

    • 774P
    173
    2017年11月21日 19:04 ID:r63yisqo

    スキブのブレってやっぱりすごいな。平均して129万くらい出る筈なのに124万8千とか出て笑った

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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