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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Dance burst 201804 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数371
  • 最終投稿日時 2018年05月10日 01:45
    • 774P
    161
    2018年05月04日 07:11 ID:gbukx6hh

    >>159

    そこから大幅にMISSを減らせそうならMAS+だけど多少MISSを減らしたところでコンボ数を伸ばせなきゃスコアも大して伸びないから何度かリハして判断かな

    • 774P
    160
    2018年05月04日 06:13 ID:qg9rskff

    >>139

    ない はず

    少なくとも今まで一度も遭遇した記憶はない

    • 774P
    159
    2018年05月04日 03:59 ID:b252akd0

    masのフルコンがなかなかできずスコアが伸びないので

    mas+をリハチケでプレイしてみたんだけど、

    miss15とか出してるのにmasのハイスコア(miss1か2だった時)と5万しか違わない…。

    これmas+でイベントまわせばmas+の方が高いスコアでそうだけど、masでフルコンできればそっちのがスコア上になるのは間違いないし、残りどっちで回すべきなのか悩む。

    現時点で108万と銅トロ蹴られそうなスコアなだけに。

    みんなだったらどうする?

    • 774P
    158
    2018年05月04日 03:04 ID:bg11ubc4

    ダメだ、何十回イベ曲やっても、♪きっと咲くわ♪の瞬間端末から手を放して「まだあったああああ!!」ってなる。

    8割方こうだ。2割は、終盤「最後まである最後まである最後まである最後まである」で頭がいっぱいで集中できずコンボ切る・・・

    • 774P
    157
    2018年05月04日 02:04 ID:f0zll11v

    >>156

    たまたまです

    • 774P
    156
    2018年05月04日 01:47 ID:f2t73w6z

    最近始めた初心者で、初めてこのイベントに参加したのですが

    マニー払わないとcuteのライブしかできないのって仕様ですか?バグですか?たまたまですか??

    • 774P
    155
    2018年05月03日 22:48 ID:c7e1cfu3

    >>154

    メンバーはこの5人でした

    ありがとうみんな

    • 774P
    154
    2018年05月03日 22:48 ID:c7e1cfu3

    Grooveで初めてmas+フルコンできて嬉しい!

    しかも149万という今までにない点数を出せて更に嬉しい!!

    • 774P
    153
    2018年05月03日 22:35 ID:hbqt37ca

    >>141

    特技Lv上げ待ちで育成待機状態のアイドルが溜まってて

    OSトレチケが欲しい状態なのに

    Grooveだと4曲もプレーしても1枚しか出ないからなぁ

    特技上げトレチケの時とGroove形式を同時に開催されると

    どっちをメインに稼ごうか迷う

    4曲終わったら3~5枚がランダムに出ますとかだったら走るんだけど…

    • 774P
    152
    2018年05月03日 21:44 ID:m9o78e83

    いつからかGroove3曲にMAS+が選ばれるようになって、とにかくハコユレLV50いけばいいんだからとそっちばかり選んでいたの。

    そしたら前回からハコユレLV50カンストが撤廃されてさ、だったら普通にMAS選んでよりたくさんイベントpt稼ごうってなったの。

    でも調べてみたらLV50と90でも差は20しかないんやな。

    どうせフルコンしないとLV90とかいかないし、だったらMAS+でええやんけ!となりました。

    正直退屈な3曲が一気に緊張感あふれる時間になったぞヤッター!

    • 774P
    151
    2018年05月03日 18:37 ID:lhz5sm1m

    >>128

    今回はMAS+が29にしては簡単でそっちが主戦場になってるから戦力足りてないか音ゲーの地力が無いと厳しい戦いになるね

    • 774P
    150
    2018年05月03日 17:51 ID:dg61ghve

    >>141

    1回のプレイの時間が長いのがネックだよね

    倍速を待ってる人は多いんじゃないかな

    • 774P
    149
    2018年05月03日 17:47 ID:bl9zvkao

    Grooveの後半2倍は2回目だから伸びが予想しにくいなぁ。

    前回の2000位ボーダーが11.5万に対して、1日少ないとはいえ営業分とGWの影響で12万超えてくるかな。

    そこまで行くとスタドリが枯渇してしまう・・・

    • 774P
    148
    2018年05月03日 17:37 ID:hp649tyx

    >>141

    倍速来てから本気出す、って人もいそうではある

    • 774P
    147
    2018年05月03日 16:24 ID:il7rs6vr

    >>131

    ぼく「パッショングルーブは嫌だ…パッショングルーブは嫌だ…」

    ちひろ「パッショングルゥゥゥゥブ!!」

    ぼく「やった!(白目)」

    • 774P
    146
    2018年05月03日 15:59 ID:f24i1stb

    今日だけで2回もやらかすとは…

    • 774P
    145
    2018年05月03日 14:56 ID:ece3rigq

    銅トロ狙いとしてはイベント毎に上がり続けるボーダーに戦々恐々

    過去のイベントのボーダー調べてて気づいたけどHNYの時の銅トロボーダーかなり高かったんだな…

    • 774P
    144
    2018年05月03日 14:52 ID:q1g96i4l

    >>131

    Cuteが最弱なうちは5割以上Cute Grooveですよ!

    • 774P
    143
    2018年05月03日 13:57 ID:slskhkfq

    >>131

    俺の場合最強はCoなんだけど、イベント通算で2回しか出なかったことがあった。どういう確率だったんだろう。

    マニーの使い道がなかった頃はじゃんじゃんチェンジしてたけど今はマニー無駄遣いできないしねえ。

    • 774P
    142
    2018年05月03日 13:45 ID:ii7l3bi3

    >>141

    桜の頃(風じゃないよ)のとき全く同じこと言ってて最終的に10030位くらいだった私のマネはしないように気をつけてください

    • 774P
    141
    2018年05月03日 11:52 ID:e2wg67f2

    アタポンでもないのに自然回復+デイリードリンクで

    9千〜1万位前後をフラフラしてる状態なんだけど

    下位勢少なくない!?

    やっぱGrooveキライな人多いのかな

    • 774P
    140
    2018年05月03日 11:41 ID:f0zll11v

    >>136

    俺の場合は回復ユニットでやった時だけフルコンできるってことがあったw

    判定強化が入っていないことには変わりないのにorz

    • 774P
    139
    2018年05月03日 11:17 ID:gaicrag8

    >>130

    全属性3連荘ってありえなかったっけ?

    • 774P
    138
    2018年05月03日 09:04 ID:l736og8k

    >>128

    サポメンまでSSRで埋まってるまでいかなくとも

    ポテンシャル解放をしっかりして

    特化に合ったSSR(今回ならDa)がそれなりにいて

    スキブがいて

    マスプラをフルコンできれば狙うことは可能じゃないかな?

    (ちなみにわたしはスキブもいなけりゃマスプラのフルコンもできないので銀すらとれてません)

    • 774P
    137
    2018年05月03日 09:01 ID:ouf83ryo

    >>136

    今その症状に悩まされている

    フルコン30回は出来ていると思うがスコアタユニットでフルコン出来たのは1回きり

    しかも特技発動率が悪くて平均値よりはるか下のスコアだったので再フルコンしなきゃいけない

    何度も繰り返し安定してフルコン出来てスコア詰め出来る強メンタルが欲しい

    • 774P
    136
    2018年05月03日 08:54 ID:klf0e6fb

    親愛度上げユニットで挑むと難なくフルコンできるのに、スコアタユニットで挑むとフルコンできなくなる…

    イベントあるあるなのか、それとも私がクソ雑魚メンタルなだけなのか

    • 774P
    135
    2018年05月03日 06:36 ID:m2kd1qj9

    >>97

    自分ももうダメです。900付近で謎のロング切れが出る。未だ達成できてない。

    同じスクショ貼っても意味ないって?自分はマスプラもできないナメクジだから大丈夫だよ。

    • 774P
    134
    2018年05月03日 03:17 ID:g0jmc45w

    >>109

    1割も減らねえよ

    せいぜい2%だな

    • 774P
    133
    2018年05月03日 03:09 ID:f0zll11v

    >>107

    あ、アンコール分の報酬なくなってもいいから、アンコールの”辞退”機能があったらいいなあと思ったことはあるw

    アンコール辞退は運営が9.18を思い出すから絶対やらないだろうけどw

    • 774P
    132
    2018年05月03日 03:06 ID:rcibbywp

    >>40

    ねこです。よろしくおねがいします

    • 774P
    131
    2018年05月03日 02:24 ID:ii7l3bi3

    いま15000ptくらいですがCute Grooveマジ出ないんだけど、今回実装されてるよね?てか聞くまでもなくあるに決まってるんだけどさ

    スコア一番でるユニットがCuteなんだよね。まだしばらくMASフルコンできなそうなので現時点ではスコアタ的には困ってないけど

    (マニー不足してるから変更はしない!)

    • 774P
    130
    2018年05月03日 00:38 ID:p3rjx3il

    銀のイルカ→秋風→ツインテール→アンコール桜の風というセットリストでやりたいとふと思った

    もっとも銀のイルカが実装されてない…以前にGrooveの仕様上無理な話だが

    • 774P
    129
    2018年05月03日 00:23 ID:i5ict2wj

    grooveはフルコンでのジュエルが出るようにしてくださいまじで

    特権とか多分もうフルコンできねえわ

    • 774P
    128
    2018年05月02日 23:10 ID:oi2uiy6w

    グルーヴの金トロ相場ってかなり高いのね…

    現時点で132万越えってみなさんどんだけガシャ回してるのよ

    • 774P
    127
    2018年05月02日 22:56 ID:em6y37j0

    >>125

    先着順なんだけどよろしいですか?

    • 774P
    126
    2018年05月02日 22:54 ID:bndbevvk

    終点フリック多いと3Dぼけーっと眺めながら出来ないから嫌

    • 774P
    125
    2018年05月02日 22:51 ID:mm84hjuy

    なぁ響子担当Pのみんな

    自分達で首の絞め合いをするのはやめないか?

    わざわざ貴重なGWを10万20万pt稼ぐために潰すくらいなら皆5万ptでゴールインしよう

    そうすればボーダーを必死に追う苦しみも味わう事もない、皆仲良く2000位でハッピーじゃないか

    • 774P
    124
    2018年05月02日 22:44 ID:bq3mkc2o

    LIVE Groove初AP。

    3曲やると5〜10はグレるもんだから中々出来なかった。

    • 774P
    123
    2018年05月02日 22:15 ID:co1krm5t

    ハコユレ初99.9

    セットリストはFlip Flop、キミのそばでずっと、メッセージ、でした。

    • 774P
    122
    2018年05月02日 21:49 ID:qnri9tu9

    >>121

    変更できるぞ

    • 774P
    121
    2018年05月02日 21:41 ID:k1otk3mu

    >>119

    要望出そう

    グルーブでタイプ選んだ後のメンバー編成って変更できないのは仕様だったかな?エラーが出て毎回落ちるんで自分も要望を出そうと思う。

    どこから出したらいいんですかね…

    • 774P
    120
    2018年05月02日 21:34 ID:r4pb2pcd

    トリコロールシナジー蘭子引いて初めて使ったけど回復によるグダりがちな周回要素とスコアタ要素両立してるからこの上なく使いやすい

    MASTER周回グダるけどマスプラだと回復なしのスコアタユニットでレベル30引いて爆殺決められる可能性あってできなかったのが、マスプラ回しながらスコアタできるようになったのが素晴らしい

    • 774P
    119
    2018年05月02日 21:04 ID:t547tza9

    この時間まで結構な回数グルーブこなしてもまだデイリー課題曲が出てこないorz

    お隣のツアーイベみたいに最初の1回はグルーブ曲にピックアップしてくれると助かるんだが難しいかな

    任務チャレンジからグルーブに入ったらピックアップされるとかだったら高難度曲の場合でも対処できそうだけど・・・

    • 774P
    118
    2018年05月02日 19:31 ID:se8lnde7

    アンコールに最近の課題曲が出るようにして欲しい。

    今だったら、満開スマイルとか、Vast worldとか出てきたら、

    「うおおぉ!」ってテンション上がって面白いと思う。運営さんぜひ。

    • 774P
    117
    2018年05月02日 18:47 ID:ifxlgxu3

    >>109

    実際にやってりゃ「激減」なんて感想でないだろうし

    独立計算のアンコール曲まで消化試合とか言い出してるからエアプなんだろうけど

    ポイント効率で言うとパフェコンか否かで5%減くらいじゃないの

    例えばパフェコンでハコユレ70いくなら全曲非フルコンでもハコユレ40-50くらいなわけで

    • 774P
    116
    2018年05月02日 18:25 ID:mm84hjuy

    >>107

    2年以上やってるイベントに何を今更…

    • 774P
    115
    2018年05月02日 18:05 ID:pda8pao5

    2000コンボ超えたのは嬉しいけどせっかくならフルコンしたかった…

    • 774P
    114
    2018年05月02日 16:58 ID:j4qsp5r5

    >>107

    途中で止めてそのままやめられるし続けたければ止めた曲初めからプレイ出来るよ

    大丈夫か?

    • 774P
    113
    2018年05月02日 16:03 ID:rc5105nc

    3曲フルコンボするとパーフェクトコンボになるわけだけど、そのあとアンコールでフルコンボしても普通に

    フルコンボと表示されるのなんか寂しい。 達成感のある呼称が欲しいなぁ。

    • 774P
    112
    2018年05月02日 15:05 ID:eamap48u

    >>107

    Grooveって途中でリタイアできないの?

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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