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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 201907 コメント一覧 (24ページ目)

  • 総コメント数2205
  • 最終投稿日時 2019年09月01日 14:38
    • 774P
    1097
    2019年07月06日 02:31 ID:pef7kxc4

    ゲスト参加した時4人の内どの子が参加したか知りたくないですか?売れ筋調査というか。

    あと同僚Pの場合は◯◯Pにゲスト参加しましたって出てくれると貢献が見えて嬉しいと思う

    • 774P
    1096
    2019年07月06日 02:26 ID:k3isfbw1

    >>921

    そりゃあ石油王は喜ぶだろうけど、それに合わせて高めにボーダー設けられても…w って思うなw

    あと、それだと結局グルーヴのときの固定メンバーとほとんど変わらないし、イベント出演アイドルをわざわざ設けてステボーナスを付けてるのは他のアイドルにも目を向けてねってことで、それはそれで良いことだと思うんだよね

    • 774P
    1095
    2019年07月06日 02:19 ID:rla9m0e7

    Sで止まってるんだけど、ボーカル編成2,3個目とダンス編成2個目が手持ちじゃセンター弱すぎて20%ボーナスあっても70%も行かなくて…詰んでるのかなこれ。

    • 774P
    1094
    2019年07月06日 02:17 ID:k61irqa7

    500位ボーダー200000ptいきそうで怖い…

    500位入りたいけどきついかなぁ

    • 774P
    1093
    2019年07月06日 02:14 ID:ck2812pd

    SSS到達ー。最初このページで目標値を見た時は無理だろうと思ったが、意外とどうにかなってたどり着けてしまった

    後はファン稼ぎしつつ未央☆15を目指そう

    しかし誰のファンを稼ぎに行くか悩むな。回復やダメガであのアピール値出せるの美味しいし、これらがある子を優先するかな

    • 774P
    1092
    2019年07月06日 02:10 ID:k5jmvn6y

    >>1083

    >ID:45FA8B48FD

    マジで2回目のLIVE時に警告でた?全然記憶にない。1回しかでなくて見逃したら終わりなんじゃないのそれ。

    • 774P
    1091
    2019年07月06日 01:50 ID:aq52jw8q

    >>974

    既存のライフ以外に振っているのを変更まではしなくて

    そのままライフ+5ぐらいにできる回復SRがいたのでその方に頑張っていただきました

    難波さんとか。

    • 774P
    1090
    2019年07月06日 01:48 ID:s83hmmoe

    >>1083

    単純に加算だったら、今頃みんなSSSランクなわけで。

    この板がこんな悲鳴だらけなわけないでしょ。

    ちょっとは調べようや。

     

    あと、同じBOOTHで2回目のLIVEするときに、一度警告がでるはず。

    「今より高いスコアださないと、ポイント更新されねーよ」って。

    飛ばさずにちゃんと読めよ。

    • 774P
    1089
    2019年07月06日 01:36 ID:j0hl3atk

    >>1050

    マウント取らないエイプリルフールイベントだけ延々とやろう

    • 774P
    1088
    2019年07月06日 01:36 ID:aq52jw8q

    >>1012

    限界は超えるためにあるのだ。

    苦手なクール3つをフルコンしたことのないLv29曲に置き換える作業がエンドレス

    • 774P
    1087
    2019年07月06日 01:36 ID:s83hmmoe

    >>1015

    多分ガシャBOXのカード枚数合計が15枚じゃないのを見て、

    誰も一言もいってないのに、

    「SSSランクにいけば残りのカードが手に入る」

    と勘違いしてるんじゃないかな。

    • 774P
    1086
    2019年07月06日 01:30 ID:k5jmvn6y

    >>1083

    なんと!!ありがとうございます。それじゃどんどんハイスコア叩きだしていかないと次にいけないって仕様なんですね。公式説明の「BOOTHでLIVEをするとスコアに応じてVoltagePointが記録されます」だけじゃわかんないや。説明はしょりすぎw

    • 774P
    1085
    2019年07月06日 01:29 ID:gd2i4edl

    数字に強いPちゃんいる?

    Boxガチャで400上限のとき、仮に平均200(要は半分)で次のBoxに進めるとして計算すると、ライブ何回必要になってくるんでしょう…

    あと、そもそも次に進める平均回数は半分としていいのかどうか…

    • 774P
    1084
    2019年07月06日 01:25 ID:bkob8jxe

    >>1047

    ブース8に突っ込むしかないんじゃね?

    • 774P
    1083
    2019年07月06日 01:23 ID:s83hmmoe

    >>1081

    ポイントは各BOOTHの「最高値(ハイスコア)」の合算。

    おなじBOOTHで前回より高いスコアを出してなければ加算しようがないよ。

    • 774P
    1082
    2019年07月06日 01:21 ID:bkob8jxe

    >>1067

    Lvが一緒ならスコアへの影響はほとんどないから

    自分のフルコンしやすい曲を選べばいいだけよ

    • 774P
    1081
    2019年07月06日 01:17 ID:k5jmvn6y

    ライブやっても合計ボルテージポイントへの加算がゼロなこと結構あるんだけど、そういう人います?フルコンボでないと加算ゼロとか特に書いてなかったと思うんだけど、加算ゼロ多すぎてもう先に進めないかも

    • 774P
    1080
    2019年07月06日 01:17 ID:ff91t3up

    >>1050

    いうてこういう持ち物検査やマウントとるタイプのイベントで成功したのってある?

    結構な所が失敗して対策に石バラマキしてイベント頻度減らすか廃止してるイメージなんだが

    • 774P
    1079
    2019年07月06日 01:15 ID:j3r6mvzv

    スターランクでボーナスつくブースはなかったな。あってもよさそうなのに。

    • 774P
    1078
    2019年07月06日 01:15 ID:iahajlnr

    >>1074

    わかるわ

    ここだけ文字が青色になってるから、何だろ?と思って押したらそういう事かよw・・・と。

    • 774P
    1077
    2019年07月06日 01:10 ID:acinkrfd

    >>1046

    よく考えたらキャラバンで☆1回しだと44%だろうから約2.2倍、このイベントではランクで最大1.8倍差が付くとは言ってもそっちのほうがマシなのか…。

    どっちかというとそういう格差での初心者お断りではなく、単にシステムが複雑なのが問題なのかも。

    • 774P
    1076
    2019年07月06日 00:56 ID:acinkrfd

    >>1039

    うちもS→SSはやり直し2回したけど、SS→SSSは10曲ちょうどで終えられたわ。

    SS→SSSは最後Voltage9000弱で足りる状態なってたから、2%と言わず4~5%は楽だったかも。

    ようやく周回&箱開けに参加できる…。

    • 774P
    1075
    2019年07月06日 00:53 ID:k3isfbw1

    >>914

    季節ごとに季節のテーマに合わせて1回くらいならお祭り感覚で楽しめそうかなあ

    • 774P
    1074
    2019年07月06日 00:51 ID:lr4wh9mp

    ブース一覧のLIFEクリックしたら曲ページに飛んでなんか笑った

    • 774P
    1073
    2019年07月06日 00:47 ID:acinkrfd

    >>1026

    そこもあるけど、S→SSで異なる点としてはプロデュースptとPaが復活してるのが大きい気はする。

    あと補正値も軒並み大幅に上がってるから、目標が12.5万→15万で20%増えてもグランド以外は20%近くスコアも上がる。

    それでも20%以上上がるところは少ないから、Vo3つが辛かったのは確かか…。

    例:

    Vo+ +480%(580%)→+570%(670%) +15.5%

    Cu +240%(340%)→+300%(400%) +17.6%

    Co +220%(320%)→+320%(420%) +31.3%

    • 774P
    1072
    2019年07月06日 00:46 ID:fr9wvt87

    >>1048

    詳しくありがとうございます!!

    そうですね、スキブの有無は大事でしたね。試しにデモやってみたら264万とまずまずの数字が出ました

    • 774P
    1071
    2019年07月06日 00:43 ID:k3isfbw1

    >>969

    なるほど、そうだったのですね

    勘違い失礼しました

    • 774P
    1070
    2019年07月06日 00:42 ID:j163i8uq

    >>921

    そうそれ

    Voトリコ+Voシナジー×3の組み合わせは1つしか作れないし

    「ボーカルのみ適用」の条件になった時に他の特化とシナジーで差が出すぎるんだよね

    石油王ならVo特化トリコとシナジー(とスキブ?)全部そろえてるかもしれないけど

    3枠でローテするか1枠特化させて残り2つは諦めるかの2択になるだろうし

    3種一つずつの方がフェス限コンプしてる石油王も嬉しいんじゃなかろうか

    • 774P
    1069
    2019年07月06日 00:36 ID:chben4du

    >>943

    普段のスコアアタックだと銅がせいぜいで銀&金なんて全然手が届かない存在なんで初の銀トロ&金トロがゲットできて地味に嬉しかったりする

    次のカーニバルでも同じようにSSS狙えるか分からないしね

    • 774P
    1068
    2019年07月06日 00:33 ID:lp56zgmu

    >>1064

    たかが1イベントで引退する人なんてごく一部だろうし、これがキッカケに引退するなら遅かれ早かれ引退する人だろうし気にするだけ無駄よ

    • 774P
    1067
    2019年07月06日 00:32 ID:r752f3q7

    今まで簡単なマスプラ(27ぐらいまで)だけでSランクまで来たけどもしかして27ぐらいまでのマスターフルコンできるならそっちのほうがいいのかな

    • 774P
    1066
    2019年07月06日 00:29 ID:s1bilk14

    >>1048

    参考までにユニットはこんな感じ

    ガチ課金勢にくらべたらだいぶショボいと思う

    一応手持でもう少し詰められなくもないけど、そうすると他のBOOTHにシワ寄せが行って恐らくトータルではマイナスになりそうだったので、あえてこうしてるところもある

    • 774P
    1065
    2019年07月06日 00:28 ID:a5fojo9p

    >>1045

    63.5万でこのくらい

    Coのセンターに嫁凛使えてたらもうちょい行ったかも?

    • 774P
    1064
    2019年07月06日 00:21 ID:th30jmk0

    >>1040

    初心者はゴリラみたいななんちゃって初心者でもなきゃ曲慣れるのに精一杯だったりある程度諦めて動くかわからないから大丈夫だと思うんだ

    それよりも正直引退者結構出そうって方があるんだ

    • 774P
    1063
    2019年07月06日 00:20 ID:s1bilk14

    >>1048

    通常のGRAND LIVEだとスキブが居るからアピール値が多少低くてもスコアが出るのと、自分の場合手持ちカードの都合上スコア狙いバリバリの編成にはできてない(パフェサポのNGSSRとかも使ってる)のでアピール値ほどのスコアは出てないかもしれない。

    とりあえず自分の編成で試してみては。

    • 774P
    1062
    2019年07月06日 00:20 ID:fbyr913p

    >>914

    ライパのイベ復活してほしいな

    あれは良いものだ

    • 774P
    1061
    2019年07月06日 00:19 ID:i3p04poy

    >>1058

    自分も最初の頃は「課金はしないで音ゲーを楽しむぞー!」と宣言してたわ、実際リセマラしなかったし

    なお現在

    • 774P
    1060
    2019年07月06日 00:09 ID:ck2812pd

    >>914

    SRスカチケ沢山ほしいんで毎月やってほしいです!

    というのは半分冗談なので置いといて、スカチケ販売や無料10連と同じ時期にやる年3回くらいでどうだろうか

    編成で頭悩ませるの楽しいけどあんまり頻繁にやられると疲れと飽きが来そうだ

    • 774P
    1059
    2019年07月06日 00:04 ID:fr9wvt87

    >>1048

    アピール値が低かったので、デモプレイしないで質問してしまいました(汗

    通常のグランドライブのハイスコアと比較してアピール値が高いのにそんなにスコア出ないんですかね?

    • 774P
    1058
    2019年07月06日 00:00 ID:h1115fwm

    >>1040

    自分が初心者だったころを思い返すとただ3Dモデルが踊っているだけで異常に楽しかった

    • 774P
    1057
    2019年07月05日 23:55 ID:s1bilk14

    >>1048

    自分が試した限りではされてる(リハーサルではアピール値の表記にBOOTh効果が反映されてないけど、実際にプレイすると65万のスコアが出る)

    ちなみに自分はアピール値65万で大体260-265万あたりが出るかな

    • 774P
    1056
    2019年07月05日 23:55 ID:ck2812pd

    >>969

    間違えて上げてしまった

    失礼

    • 774P
    1055
    2019年07月05日 23:52 ID:kdhnbya9

    >>991

    うん、だからメモリのせいじゃないよねって文章のつもり

    • 774P
    1054
    2019年07月05日 23:49 ID:ck2812pd

    >>969

    トロフィーは所持枠の空きによらず期限なしでプレボ送り

    メダルチャンス景品になってる「ミニステージ/ARライブ」のことかと

    • 774P
    1053
    2019年07月05日 23:48 ID:ohxoqus7

    >>997

    ありがとうございます!なるほど…チャーム3人は気づきませんでしたd('∀'*)

    • 774P
    1052
    2019年07月05日 23:47 ID:kupyddeg

    >>1049

    キャラバンはアタポン100位くらいの勢いで走っても下位15すら揃わない可能性があるのがねー……

    • 774P
    1051
    2019年07月05日 23:46 ID:kdhnbya9

    >>1048

    デモプレイってBOOTH効果は適用される?

    されないから尋ねているのでは

    • 774P
    1050
    2019年07月05日 23:44 ID:kdhnbya9

    >>1040

    イベントにも種類があるってだけだ

    逆に初心者向けのイベントは、長くやってきた人や課金をたくさんしている人の満足度は低くなりがちで、それも寿命を縮めることになる

    • 774P
    1049
    2019年07月05日 23:43 ID:h3d1td0d

    >>1040

    そうか?イベントアイドル獲得だけなら初心者に優しいと思うぞ

    各ブースで編成すべきアイドルについては提示の仕方が不親切だから改善してほしいけど、Reg勢お断りのパレードや長い集中力が必要なGrooveと比べてもそんなにきつくないんじゃないかな

    メダルガシャについてもキャラバンほど不毛ではない

    カーニバルイベントはゴールによっていくらでも難易度変わるから、身の丈に合った目標を作るのが大事だよ

    • 774P
    1048
    2019年07月05日 23:42 ID:ckxxrf3e

    >>1045

    デモプレイ「ユニットが用意できるなら、私を頼ってもいいのよ!」

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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