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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 201907 コメント一覧 (31ページ目)

  • 総コメント数2205
  • 最終投稿日時 2019年09月01日 14:38
    • 774P
    745
    2019年07月04日 22:39 ID:n3h413c6

    >>744

    ⑨特化ブースでトリコロールが足りない時は単色編成で頑張る。

    →3rdのVo.特化はパッションプリにしてスキブをお借りしました。

    主力プリの藍子はGLANDで使っていたので違うプリです。

    プリ/スコアアップ3枚/スキブ(ゲスト)

    また5thのDa.特化も主力プリの卯月は7thのキュート特化で使っていました。

    プリ/スコアアップ2枚/スキブ(ゲスト)

    ⑩タイプ特化はプリンセス編成。無ければブリリアンスをセンターにする。

    • 774P
    744
    2019年07月04日 22:38 ID:n3h413c6

    >>740

    ⑦編成する上で足りなければスキブやシナジーなどをゲストで借りる。

    ⑧トリコロールはなるべくバラしてセンターで使う。

    →1stと2ndのVo.特化でそれぞれ使いました。

    1stはトリコ/コンボナ/コンボナ/シナジー/スコアアップ

    2ndはトリコ/コンボナ/スパ/オールラウンド/コンセントの寄せ集め編成でした。

    • 774P
    743
    2019年07月04日 22:35 ID:n3h413c6

    >>742

    ⑤GLAND LIVEでSSRが足りない時はSRも含めてしっかりイベント出演アイドルを敷き詰める。

    (10th ブースで確認できるイベント出演アイドルはイベント曲を歌っている9人だけじゃなくぷち応援しているNWなども含まれていて人数が多いので気をつける)

    →アピール値が60000ほど上がりました。

    ⑥GLAND LIVEで石を割ってでもFORTEをクリアしてみる。(デフォルトはPIANOになっている)

    →私の場合は、結果的にコンボが全然続かなくてもPIANOよりFORTEの方がスコアが高くなりました。

    • 774P
    742
    2019年07月04日 22:33 ID:n3h413c6

    >>740

    ①ランクが変わったら編成を組み直して、使っていないユニットは解散させておく。(編成しやすくなります)手間に思わないならば全ユニット解散させてから始めるのもいいと思います。

    ②挑戦もいいが無理に高難易度をやらずに24〜26で自分がフルコンできる曲をしっかり選ぶ。属性曲よりはなるべくアピール値が高くなる全タイプ曲を選ぶ。

    ③とりあえず編成しているアイドル全員のポテンシャルを可能な限り開放して特訓レベリング親愛度MAXは勿論として特技レベルも10まで上げる。

    ④必要ならばポテンシャルを魔法の時計で振り直す。

    (特化10に変える事でアピール値も上がったりする)

    • 774P
    741
    2019年07月04日 22:33 ID:mllp95wy

    >>736

    同じく

    しかもほかの4人も適当な恒常単色4人入れたのに割となんとかなった...

    ゴリ押し感凄くて楽しかった

    • 774P
    740
    2019年07月04日 22:32 ID:n3h413c6

    SSSランクに到達しました。

    ここでも話題になっていますがSランク→SSランクが鬼門でした。

    Sランクにはptブースが無いので、SSランク以降でのファン活を目当てに攻略しました。

    最初に全ブースをBONUS20%で埋めた時にvoltageが10000足りませんでした。

    どなたかのお役に立てたらと思い、自分がやった事を記します。

    手持ちを参考までに書いておきます。

    各特化トリコロール2枚ずつ、各タイププリンセス2〜3枚、シナジーはDaとVo(夕美)各1枚ずつ、スキブは8秒3枚、7秒1枚(文香)です。

    長くなるので枝に書きます。

    • 774P
    739
    2019年07月04日 22:25 ID:ptcktxsk

    >>734

    せつめいありがとです。

    大まかに考えればいいことは分かるんだけど下側に書いてあることが全くピンとこなくて困った。

    というかとりあえず編成5人×ブース10個で少なくとも50人育ってなきゃランク挙げられないってことでいいのかしら?

    プレゼント足りるかなぁ

    • 774P
    738
    2019年07月04日 22:24 ID:e9ic57ey

    >>729

    わかる

    いつの間にか降ってくる感覚だから見落としかける

    • 774P
    737
    2019年07月04日 22:23 ID:npnr13u5

    >>733

    S(mile)ING!でしょうか。

    MAS+ではじめてフルコンできた曲です。

    フルコンできるLv27曲があると、パレードで楽になりますよ。

    個人的にはおねシンよりも簡単だと思います。

    • 774P
    736
    2019年07月04日 22:16 ID:mtfw7flg

    クールプリンセス一個も持ってなくてSSS絶対無理だと思ったけどなんとかなった。ありがとうブリリアンス

    • 774P
    735
    2019年07月04日 22:15 ID:dirgtuhy

    >>725

    うちはPaとCoのVo(ついでにPaVi)が余ってたから単色組んじゃった

    CuやCo、グランドから引っぺがしてくれば単色特化組めるかもよ?

    • 774P
    734
    2019年07月04日 22:09 ID:dirgtuhy

    >>728

    考えるのは2つ

    ・センター効果とBOOTH効果見ながら合計アピ値を高くすること

    ・特技の文を読んで、SCOREボーナスとCOMBOボーナスをバランスよく編成すること

    特技Lvとか周期とかスキブとかスパークルとかオバロのコンボ継続とかもあるけど基本は上の2つ

    不明点や詳しく知りたいことがあるなら「スコア計算」,「アピール値計算」,「特技」のどれかには書いてある

    • 774P
    733
    2019年07月04日 22:09 ID:b0sotcey

    高得点目指して普段はやらないMaster+に挑戦してみたら、スコアが綺麗なゾロ目になったので記念に貼ってみる。

    この機会に色んなマスプラに挑戦してみたいので、初心者にオススメの楽曲があれば教えて頂けると幸いです。

    • 774P
    732
    2019年07月04日 22:00 ID:kck8s0de

    今気付いたんだが、ブース選択時に左右の<>←コレをタッチすると

    ブース1→ブース2みたいに即移動できてボーナスがどうなってるか確認し易かった。

    色々試してみるもんだね。

    • 774P
    731
    2019年07月04日 22:00 ID:d2uu38p2

    >>725

    そりゃつれぇでしょちゃんと言えたじゃねぇか聞けてよかった

    Voが充実してないとSはきっついよね

    • 774P
    730
    2019年07月04日 21:48 ID:k1x9icbl

    後半戦にスタミナ4倍あるかなあ?

    • 774P
    729
    2019年07月04日 21:45 ID:apk5suw6

    grandだとなんかコンボ数表示が邪魔で右側のノーツを見落しちゃう

    • 774P
    728
    2019年07月04日 21:41 ID:ptcktxsk

    よくわからんままにやってたけど、よくわからんままに音ゲー部分だけのんびり楽しんでるプレイヤーには難しいイベントだった…

    頭使った育成とか編成とかやってない(できない)からイベントのランク上げのために何からやればいいのかわからーぬorz

    • 774P
    727
    2019年07月04日 21:15 ID:if9td09h

    S挑戦まではブース余るくらい余裕だったんだが、SS挑戦から急激に難しくなったな・・・テンションボーナスMAXにしてもかなりきついぜ。

    • 774P
    726
    2019年07月04日 21:13 ID:otjz2i2k

    >>725

    Sが一番の難所だからね…

    もう試してるかもだけどテンション20%まで上がるようにフルコンしてない曲を詰めたりグランドでボーナスアイドルをSRを含めてもいいから入れるとなんとかなる…場合もある

    • 774P
    725
    2019年07月04日 21:10 ID:f6vmg0z1

    結構編成に気を付けたつもりだったのに

    Sだと全ブース公演しても78%しか行かないのか……。

    そこそこSSRあって育成もやってたつもりだったのに……。

    わりぃ、やっぱつれぇわ……。

    • 774P
    724
    2019年07月04日 21:09 ID:hhag64ul

    >>696

    SSR28枚&フルコンlv26でもゲストとライフスパークルとかのSR駆使してSSSいけた。

    出番のないSSRもいたしゲスト以外全部SRのユニットもあった。

    ハードルあったり思い通りにいかなくてイラつくのはわかる

    でも、おおげさな条件だしてネガったりするのは子供じみてるからやめたほうがいいよ。

    • 774P
    723
    2019年07月04日 21:08 ID:acinkrfd

    SランクやSSSランクのVoブースたくさんあるの、どうしたらいいんだ…。

    とりあえずトリコシナジー1つやるとしても、残りは各タイプのVo特化組むくらいしかないのか?

    CoたくさんならまだCoプリンセス複数あればいけそう感あるけど、その辺どんどんシナジー持ちアイドルも増えたりするんだろうか、次回以降…。

    • 774P
    722
    2019年07月04日 21:07 ID:dirgtuhy

    >>714

    SSRスパークル、SR(回復、ダメガ、コンボサポ)×3、適当なスコアボにライフポテ振りまくれば600程度にはなる

    ライパ用のオルランやシナジー、スパ編成用のスパークルにライフ振ってる人もいるだろうから用意は意外と難しくないと思う

    今後も考えるなら用意はありかな?

    • 774P
    721
    2019年07月04日 21:01 ID:lrxxwb1l

    >>704

    持ってるキャラ数にも左右されるだろうからなー

    • 774P
    720
    2019年07月04日 20:55 ID:qbsl67fw

    >>719

    俺も今そこらへんだけどもう最大量が多すぎて石目当てに回さなくてもいいかな?って思えてきた

    最初は石鍵全て取るまで粘ってたんだけどね…

    • 774P
    719
    2019年07月04日 20:49 ID:a3ti89ie

    ガシャの最大量が多すぎる

    特定のだけ入手したらリセットしようにも出ない出ない……まだ8回目だけど10〜17になると最大量400ずつとかきっつい

    • 774P
    718
    2019年07月04日 20:47 ID:fuzwb9fz

    >>710

    23から27でランダムに選曲

    フルコンしやすい曲選んだほうがいいはず

    • 774P
    717
    2019年07月04日 20:46 ID:acinkrfd

    >>696

    都合良く組めるSSR45人も持ってたらGRANDはスルーできそう。

    うちはどうやら61人いたようだが、あまり都合良くはなかったのでSRまで出動してる。

    数よりいいセンター効果(プリとかトリコとかチアーとか、あるなら新センター効果も?)と特技(シナジーとかスキブとか)が重要な気はする。

    • 774P
    716
    2019年07月04日 20:36 ID:acinkrfd

    >>701

    回復SSRは一応回復SRよりライフ多いよ?

    ポテ振ってないとポテ振った回復SRよりは少ないかもしれんけど。

    アピール値もSSRだからSRより多いし、ライフで補正多くならずともその分はアピール値伸びる。

    ゲスト使うのはありだとは思うけど、出ていれば。

    • 774P
    715
    2019年07月04日 20:29 ID:clb473zs

    >>705

    わざわざ計算式まで…

    ありがとうございます!

    • 774P
    714
    2019年07月04日 20:14 ID:acinkrfd

    >>711

    最大522%だったわ、何が見えてたんだ…。

    ライフ700にするのはチアーセンター+回復SSR3+回復SRのライフポテ合計49もせんと無理だけど、ライフ600の380%くらいならチアーセンター+回復SSR1+SR回復3でライフポテ合計19でいけるし、現実的かな。

    PARTY常設化初期にライフポテ振ったままだったSR回復の出番がこんな形で来るとは。

    • 774P
    713
    2019年07月04日 19:40 ID:ri60h3cj

    >>704

    システム理解していればSSSになるのは余裕だからw

    • 774P
    712
    2019年07月04日 19:39 ID:dd87j3r2

    >>696

    そこにゲストがおるじゃろ?

    • 774P
    711
    2019年07月04日 19:37 ID:acinkrfd

    ライフ依存ブースの補正、まとめてくれた人ありがとうございます。

    それにしても最大560%とかすごいな…全員にかかるし、PARTYのリーダー補正より遥かに大きい。

    • 774P
    710
    2019年07月04日 19:34 ID:mnjot35t

    >>704

    曲のレベル平均してどれくらいだった?

    • 774P
    709
    2019年07月04日 19:34 ID:aq52jw8q

    >>701

    回復SSRはライフ多くなかったわ。勘違いしてた。

    • 774P
    708
    2019年07月04日 19:33 ID:acinkrfd

    >>562

    編成考えてるうちにスタミナ溢れること数度。

    周回状態になると2倍も使えるし、逆にすぐスタミナ尽きるんだろうな…。

    • 774P
    707
    2019年07月04日 19:31 ID:acinkrfd

    >>633

    ようやく自力で確認できたけど、GRAND LIVEのみ消費25なんだね。

    1.42倍で84ってことは基本値59かな?

    15消費で35(スタミナ当たり2.33…)、25消費で59(スタミナ当たり2.36)ってことで、メダル目当てならわずかにGRAND有利だろうけど、ファン数とかは通常のほうが有利そう。

    • 774P
    706
    2019年07月04日 19:24 ID:rhxmuaqg

    >>702

    追加スタミナなしの自然回復のみ、ランクアップの足踏み(同じブースでのスコア更新)なしの自分はまだSの7/10ブース。

    腕と戦力揃っててSSSいけるけどスタミナ的にまだという人はあとどれくらいいるのかな

    • 774P
    705
    2019年07月04日 19:23 ID:gq7fdwts

    >>634

    ランクSSSでライパにてpro3回、mas3回やって来たところそれぞれ3回ともメダル42、51だった

    上の枝と合わせてざっくり計算した感じだと1.55×ランク倍率×消費スタミナ(端数繰り上げ)=獲得メダルになるっぽい?

    • 774P
    704
    2019年07月04日 19:22 ID:fuzwb9fz

    SSSめちゃくちゃ大変っていろんなとこに書いてあったし

    15人ライブはメンバー足りないからから捨てたんだけどSSS1回で到着したぞ

    • 774P
    703
    2019年07月04日 19:22 ID:ra86zhh3

    SSS行けた…皆言ってるようにSSに上がるのが一番大変だった

    トリコ6人スキブ4人チャーム5人プリ4人、月末コンボナとスパ0人とコンボナ不足に悩まされたけどSR何人か入れてここまで来れたあとはメダル稼ぎに勤しみます

    • 774P
    702
    2019年07月04日 19:16 ID:j8rpbhp6

    いましがたSSSに到達してVPランキングにようやく載れた(3200位台)けど、そこからスクロールしてったら一番下で3344位だった

    • 774P
    701
    2019年07月04日 19:15 ID:aq52jw8q

    >>669

    SSRは他のブースに回してチアー+SR4でごまかしてる。

    ゲストに回復SSRがいれば入れたいけど誰も設定してないんだよね、僕持ってないし・・

    • 774P
    700
    2019年07月04日 19:12 ID:lh1dsmoz

    手持ちSSR11枚の俺にはSは夢のまた夢だわ

    腕もmasでフルコン安定するの25までだし

    ゴリラの人ならSR編成でもS行けるんだろうな

    • 774P
    699
    2019年07月04日 19:06 ID:spifx1qf

    >>694

    称号配布が999999位までだから一応設定してあるだけやと思う

    • 774P
    698
    2019年07月04日 18:58 ID:dcrjwkyt

    >>678

    クリア出来そうな目処が立たなくて辛いって言ってるし、雰囲気や曲はまた別なんじゃないか?

    • 774P
    697
    2019年07月04日 18:48 ID:ckxxrf3e

    >>580

    基本銅ばかりだけど、課題曲のマスプラのレベルが29~30かつ属性がCo以外の時の限られた時のみ銀か金、という露骨に編成力に難がある系P。

    なので、高難易度曲でごり押しが効く今回はSSS行けた。そこまでレベル28未満はほぼ触ってない。

    スキブやチャームを借りて、足りない編成力に下駄はかせれたのも結構大きいかも。

    • 774P
    696
    2019年07月04日 18:44 ID:ha9jc117

    S以降進めなくて馬鹿だから今更気付いた...これSSR60人持ってないとSSSまで行けねぇな...

    持っててもタイプに偏りあったり特化も偏ってたらかなり厳しいやね

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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