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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 202001 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数857
  • 最終投稿日時 2020年01月11日 20:50
    • 774P
    647
    2020年01月07日 15:51 ID:laummivk

    >>644

    虹トロ諦めた人が虹トロ圏内の人の揚げ足を取るの見ると格ゲー動画でプロに「ヘタクソ」「そこは防御だろ」とか言っちゃう動画勢を彷彿とさせてほんま草生えるわ

    • 774P
    646
    2020年01月07日 15:40 ID:c7lxt2ke

    >>644

    レゾにコンセなんてAP余裕のゴリラしか使いこなせないから。計算機での机上の空論で言わないでね。常人はハイスコア狙いだとグレ増えて低スコアになるのがオチだから。他人の手持ち知らないのに計算機ポチポチで編成批判するの不快だわ。

    • 774P
    645
    2020年01月07日 15:11 ID:evgbqjvt

    もう1日少ししか期間ないのか…。

    9日間じゃないの? と思って過去イベページ見たけど、前回は9日間でも初回は今回同様の8日間だったようで。

    残り1日で☆15間に合うかな…虹トロはやっぱり放置になりそう。

    • 774P
    644
    2020年01月07日 15:06 ID:evgbqjvt

    >>639

    ロング4割近くあるのか、2~3Lv分スコア伸ばせるのかな? と思ったけど、そもそもアクトはレゾ編成だと発動時間の長さとか最高倍率の高さとかが生かせなくて弱いよ。

    10%と30%を平均するとロング50%あっても20%にしかならないからね…通常編成だと10%の部分を他が上書きするから気にならないけど。

    念のため計算機でコンセと比べたらコンセのほうが良かった、まあコンセだと腕が問われるけど、オバロとかでもアクトと大差なさそうだった。

    プリとかユニセンターの編成ならコンセより高くなるみたいだから有力だね。

    それにしてもPaでロング中心の譜面とか珍しい部類だよね、Coだといくつもあるけど。

    • 774P
    643
    2020年01月07日 14:13 ID:le6mupah

    >>627

    編成が同じならMAS未フルコンポテ0とMAS+フルコンポテ30で1.5倍差です

    1×1.14×1.2×1.1=1.504倍

    木主さんがスコア100万出したなら、同じ編成でMas+フルコンポテMAXしてる人は約150万くらいだしてるかんじです

    トップ層とはいえ4倍も差がつくなら編成かブースの組み方がまずいんだと思います

    ↑MASとMAS+→14%アップ(曲Lv差4)

    フルコンと未フルコン→20%~15%アップ(コンボC~コンボA)

    ポテ0とポテ30→10%アップ(SSR)

    • 774P
    642
    2020年01月07日 13:27 ID:o87x0z7o

    2000位から漏れるのあまりにも怖いからついに手を出しちまった…

    • 774P
    641
    2020年01月07日 13:22 ID:ll8f7dbq

    >>630

    弱誤用警察「ちわー」

    • 774P
    640
    2020年01月07日 12:41 ID:aoztemj3

    >>615

    前回はラスト2日が土日だったのに対して、今回は正月休み中にある程度スコアが詰まっていて、ここから減速するはず…

    というか減速して下さい。お願いします。

    • 774P
    639
    2020年01月07日 11:54 ID:sa3o22t6

    予告で本人が触れていた通り?に、10thブースから(特技相性的に)除かれてしまったりあむの居場所を

    何とか7thブースで見いだせました。

    一応自分のこれまでのハイスコアだったユニゾン編成ゴシクラより少しだけ上回れています。

    Sunshine See MayやLunatic Show SS3Aだともっと伸ばせると思います。

    (意図したわけではないですが日菜子のぷちキャラが上から覗いてるように見えてカワイイ)

    • 774P
    638
    2020年01月07日 11:35 ID:oi2oxbv2

    >>625

    この結果には調整とか言い出さない人

    • 774P
    637
    2020年01月07日 11:32 ID:g58o0tli

    >>627

    4倍というのは尋常じゃないね

    でも具体的なブースと曲Lvとスコアを書かないのはなぜなんだ

    • 774P
    636
    2020年01月07日 11:13 ID:tj01zd35

    ついにできた!ライブスコア200万越えとか初めてだよ。

    いかんいかん、早く副業に行かなきゃ遅刻しちゃう。

    • 774P
    635
    2020年01月07日 10:25 ID:hpxaqfl3

    >>629

    すまん完全に間違えてた

    700位台だったわ・・・

    2000位台だったのはもっとPOINT低いSbSのときでしたわ・・・

    • 774P
    634
    2020年01月07日 10:24 ID:alq3ls1y

    今回初めてSS到達したがVi死んでるからSSSは無理だ…SSRトリコもシナジーも手持ちにないんだよなVi

    • 774P
    633
    2020年01月07日 10:22 ID:ehovus1n

    イベント営業にて43までは確認

    • 774P
    632
    2020年01月07日 10:13 ID:aursqmfn

    >>629

    >前回、2030位くらいだったんだけどその時のVPが199700くらいだったんだよなあ。

    前回は自分が18万ちょいで1400位台だったしここのイベデータでも200位ボーダーが176743になってるから、順位とVPのどっちかを間違えてると思う。

    • 774P
    631
    2020年01月07日 09:39 ID:fingui01

    >>627

    BOOTHボーナス次第でいくらでも変化するでしょ

    プロデュースptボーナスboothで30以上かつSSR4人込みならありえないレベルで伸びるし

    • 774P
    630
    2020年01月07日 09:37 ID:dgeorjhe

    >>615

    昨日昼頃、20万弱で1850位くらいまで落ちたんで

    編成とか見直して3000くらい更新して1500位まで持ち直したんだけど

    今見たら1950位くらいまで落ちてた

    もうだめぽ

    • 774P
    629
    2020年01月07日 09:30 ID:hpxaqfl3

    >>615

    前回、2030位くらいだったんだけどその時のVPが199700くらいだったんだよなあ。

    後2日残してそれを超えてるとなるともう21万は行くんじゃないかね多分。

    • 774P
    628
    2020年01月07日 09:30 ID:dgeorjhe

    >>627

    木主さんのスコアがどのくらいかわからないけど

    同じ編成でもMAS+とMASなら数十万くらい差がつくし

    ポテ解放もサポメン含めて全員MAXとロクに解放出来てないならそこでも数十万差がつくよ

    それとコンボ2回くらい切ると場所にもよるけどフルコンした時より10万以上スコア下がる

    • 774P
    627
    2020年01月07日 09:17 ID:sk6jh9xt

    スコアの仕組みよくわかってないんだけどTwitter見てたら自分のスコアの4倍ぐらい出してる人いたんだけどそんなにスコアって変わるものなの?自分はSSR+レベルMAXで固めてるはずなんだけど。相手がmaster+ap、自分がmaster2ミスぐらいなんだけど。

    • 774P
    626
    2020年01月07日 09:15 ID:sbe9lr35

    >>620

    ほんとそれ・・・何とか頑張って20万ボルテージ取れば行けると思ってたorz

    まあどうせ自分の手持ち的にViしか本気出せないし、いい機会だから自分の総合力がどれくらいなのか腕試ししようとモチベ高めてる

    • 774P
    625
    2020年01月07日 09:13 ID:f8jy5mnc

    下の方で露骨な調整〜と宣ってたら、次(11箱目)で豪運キメてて笑い転げてる。なんだそりゃ

    • 774P
    624
    2020年01月07日 08:26 ID:ddq5i4hm

    >>606

    うん、いい感じ。(11秒のみくにゃんの方がよくないかと思ったけど別にそんなこと無かった)

    アタポンAPしたら理論値で175万くらいでるっぽいよ。がんばってね

    • 774P
    623
    2020年01月07日 08:06 ID:a1j9l90h

    >>606

    あーーーーそうか…今は属性曲ではユニゾンがスキブに取って代わったんでしたね…完全に失念してました

    (なにぶん今までユニゾンに全く縁がなかったので…)

    桃華には最初期からお世話になってたので、SR回復といえば桃華!という固定観念で組み込んでいましたが

    アドバイスを受け8中を探してみたところ、有香ちゃんが見つかったので急いで特訓し組み込んでみました。

    (ついでにライフの底上げをすべくセンターをプリ有香に変更、次いでセンターと秒数が被らないようライスパを関ちゃん交代などしました)

    こんな感じでしょうか…?

    • 774P
    622
    2020年01月07日 02:19 ID:st7qyve3

    >>606

    続き

    ‪↑の画像の編成も強いけど、今はゲストで入ってるスキブをアンサンブルにした方がもっとスコア上がるのよ(回復をSSRオルランにするならスキブも候補に入るかも?)。

    あとSR回復桃華は発動まで長い=スパークルの倍率上昇が遅いから、他の回復持ちだとポテ足りないとかの理由がなければ基本は短い秒数がよさげ。無難なのは8中?長いわごめんご‬

    • 774P
    621
    2020年01月07日 02:18 ID:qlhajet9

    今までS止まりでしたが、今回で初めてS→SS→SSSまで行けました!

    他のイベでも銅トロまでしか取った事がなかったので、初めての銀トロ、そして金トロも貰えて嬉しいです!

    このwikiにはいつも助けられてます。本当にありがとうございます…!

    ちなみにフェス限トリコとシナジーは1枚も持ってない(のでゲストはシナジー3人)。

    曲も基本はMAS25、MAS+はおねシンとS(mile)ING!。

    しかもフルコン逃がしも多々有り…。

    という状態でSSSまで行けたので、最初から諦めずに全ブース埋めてよかったです…!

    • 774P
    620
    2020年01月07日 02:17 ID:msns82e5

    >>615

    最低で21万かぁ…最初からあきらめてファン活すればよかったかなぁ

    初めてSSS来たから変に頑張ってしまった 17万うろうろなのにうぬぼれてた

    • 774P
    619
    2020年01月07日 02:15 ID:st7qyve3

    >>606

    ‪上の人が書いてるSRコンボナ>SSRオルランってのはあくまでコンボナ倍率が1%上で優秀な秒数もあるから、回復効果がスコアに響かない条件だとSSRオルランを上回ることもある+アピール値で負けてる分も元々数値の高い上位報酬SRにポテ振りすれば差は縮められるって話ね(だよね?)。

    恒常でコンボナ+回復のオルランはライト勢の救い‬よ

    • 774P
    618
    2020年01月07日 02:01 ID:ll8f7dbq

    >>587

    こんなスコア出せるせきゆごりらがこんなに居たんだなぁ・・・

    • 774P
    617
    2020年01月07日 01:43 ID:cjnx3txb

    >>611

    まさにそのギリSSS到達組だけど

    廃プレイヤーすげぇな・・・あんまり上は見ないことにしておくか

    • 774P
    616
    2020年01月07日 01:18 ID:jr8ofjup

    >>615

    流石にこのくらいを目安にすれば安全圏だよね?

    今日で+5000

    明日で+10000

    • 774P
    615
    2020年01月07日 01:11 ID:fjqnsuj1

    イベ終了まであと実質2日を切ったわけだけど

    虹ラインの最終予想はどうなるんだろうな…21万は最低必要?

    • 774P
    614
    2020年01月07日 01:02 ID:mqmfjf6i

    >>598

    (結果発表は16日やで)

    • 774P
    613
    2020年01月07日 01:01 ID:iemhk0xy

    >>611

    むしろ編成色々考え抜いた末に今SSS到達ならファン活に勤しんでて良いかと

    他のイベントで各属性全部で金トロ取った上でその編成で使うメンツ除いても銀、銅トロ取れるクラスの戦力は必要とか言われてるレベルだし

    • 774P
    612
    2020年01月07日 00:56 ID:st7qyve3

    >>564

    意見感謝。やっぱり今の手持ちだとレゾはスコア系の代わりが一番有効っぽかった

    イヴは発動秒数グラフとにらめっこしたけど15秒がマジで活かせない。アピール値が均等なのもつらい。かわいすぎ罪だからしょうがないか… 木主

    • 774P
    611
    2020年01月07日 00:40 ID:j78385hn

    やっと金トロフィー到達したわーwとか思って

    ココ開いて初めて虹トロフィーの存在知ったわ・・・

    まじかよ・・・まだ地獄は終わらねぇのかよ・・・

    • 774P
    610
    2020年01月06日 23:59 ID:pdz4ispq

    >>598

    せやな

    • 木主
    609
    2020年01月06日 23:28 ID:gdia86d6

    >>599

    皆様の言葉を信じて、まだ軽くだけどやってきました。

    その結果、元々19846+26439=46285だったのが…

    21702+25115=46817になって、微増する事ができました。ありがとうございます!

    …簡単な曲に変えたのにスコアが伸びてしまった…というか、結局29混ざっちゃうんかーいって感じで、やや複雑な心境ではありますけどね(苦笑)

    • 774P
    608
    2020年01月06日 23:23 ID:jpjd55pj

    >>598

    イベント最終盤になって宝くじ結果発表したら戦力が大幅に変わる可能性あるやん

    最終日にユニット組み直しの全ブースやり直し!なんてなったらクレーム殺到なの目に見えてるから、イベント終わってからでいいんですよ

    • 774P
    607
    2020年01月06日 23:11 ID:sa3o22t6

    >>581

    参考にさせて頂きました。ありがとうございます。

    こちらは9秒CoDaレゾ編成で組んで、それまでのユニゾン編成から3000程度更新できました。

    • 774P
    606
    2020年01月06日 22:52 ID:a1j9l90h

    >>553

    木主です、ちょっと席を外してる間にかなりの数返信が来てて驚きました…。

    皆さまアドバイスありがとうございます!

    ライフの数値上回復SR>オルランSSRなのは薄々察してはいたけど、

    コンボナSR>オルランSSRなのは驚き

    今までずっと、編成に空きができて迷ったらオルランってくらいのオルラン信者だったから尚更

    まだまだ勉強すること沢山あるなあ…

    まだ桃華のポテ振りが終わってないからライフ305行かないけど、編成としてはこんな感じでしょうかね。。?

    • 774P
    605
    2020年01月06日 22:49 ID:ddq5i4hm

    >>599

    Grandは総スコアは高くても一人当たりの影響力は小さいからあとまわしでも大丈夫だよ

    分かりやすく言うなら11高組(あかり、雪美、ナターリア)をセットで入れて伸びるスコアを3としたら

    Cu,Co,Paそれぞれのブースで減るスコアは1よりは大きいから

    差し引きでマイナスになるはず

    • 774P
    604
    2020年01月06日 22:48 ID:iemhk0xy

    >>599

    グランドの場合単純に特技のカバー率が1/3=特技の強さも実質1/3になるわけだからCuブースで使ってクレクレかパスピンやる方が良い気がします

    あと前回の報酬のまゆはSRスライドアクトだからこずえちゃんの代わりにそっちをグランドで起用する手もあるかと

    • 木主
    603
    2020年01月06日 22:32 ID:gdia86d6

    >>599

    こずえちゃんだけならいるにはいるけれど…GRANDで補正かかってるのを外してまでCuブースに入れても合計値伸びる物ですかね?

    尚、他にスライドアクトはいない物とし、こずえちゃんが抜けた穴はSRで埋める事になり、入る事になるCuブースのセンターはブリリアンスであるとする(いっぱいいっぱい)

    …今の無料ガシャでみくが引けたらなぁ………

    • 774P
    602
    2020年01月06日 22:23 ID:ddq5i4hm

    >>566

    そのコメントで寧ろ納得がいった。

    センターレゾナンスじゃないのにレゾナンスの組み方してるわ

    ま、SSSいけたならモーマンタイ

    • 774P
    601
    2020年01月06日 22:15 ID:tcel81y9

    >>598

    なら1日に1万くらいボーダー伸びてて不安だったけど越されたらライカニのためだけにスタトレ使うのもったいないし諦めるわ

    宝くじの結果発表がライカニ期間内だったらいいのに運営は…

    • 774P
    600
    2020年01月06日 22:00 ID:ddq5i4hm

    >>475

    1stミスでーす。間違えて9th&バベルに突っ込んだスコアでやっちゃった

    Vol31613で合計291158です。

    • 774P
    599
    2020年01月06日 22:00 ID:j11su6g2

    >>588

    CuスライドアクトがあるならCuブースでクレイジークレイジーという手もあるぞ

    • 774P
    598
    2020年01月06日 21:54 ID:bnnyau8t

    >>594

    トップ3目指すとかじゃなければ不要だぞ

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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