【イベント】LIVE Carnival 202101 コメント一覧 (9ページ目)
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4292021年01月09日 00:33 ID:rp6dv5ctようやくイベントライブ進めて思ったけど、S以降のボーダーって前回と変わってないはずだけど充分高いね…。
オルタ編成使ったのに、フルコンできなかったせいか100%割ってしまって、もしかしてまたボーダー上がってた? とか思ったけどそんなことはなかった。
前回より編成いいはずなのに、前回そこまで詰まった覚えないのに結構詰まるわ…よほど前回調子良かったのか。
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4272021年01月09日 00:28 ID:cszn3lwoアドバイスありがとうございます…!
もう少し編成詰めつつフルコン頑張ります…!
特技LvカードLvは全てmaxです。
判定強化はアピール値高かったのでとりあえず入れてました…恒常スコア系コンボ系SSRならまだいるので入れ替えます…
グランドのダメガはゲームオーバー対策です…判定強化やオールラウンドでなんとかならないか試してみます…
ゲストは1人使い忘れてました…
スタランのSRはスタラン13なので入れてます。
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4262021年01月09日 00:11 ID:rs1xgqovキャラ編成の優先順位などについてはこちらの枝に
よく見るとgrandにもSSRいっぱい編成できてるんで、キャラが足りてないってことはなさそうですね。
ダメガSR積んでるのとコンボを見るに苦手っぽいので、強いキャラは他のブースに回して(判定強化入れてるところに移動)新たにイベ参加SRを入れてもいいかと。多少コンボつながらないとgrandにSSR積んでもスコアでないから。
あとは大丈夫だと思うけど、オール特技Lv10とは言わないまでも、7くらいまでには全部上げてますよね…?
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4252021年01月08日 23:50 ID:jcckrlrrSSまであと6000…無理だなこりゃ
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4232021年01月08日 23:48 ID:rs1xgqovまず、簡単なアドバイスから
①Lv26曲のコンボCより、Lv24曲のフルコンの方がスコア高いです。簡単な曲からフルコンしましょう
②判定強化(パーフェクトサポート)とかのスキルはスコアに無関係なので、編成から外すのがベター。
③ゲストがブース2、9にいるのは分かったけど、3人目はgrand?grandにゲストは超絶効率悪いです。ブース1,3,4とかで機用オススメ。
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4222021年01月08日 23:42 ID:rs1xgqovで回答した者です!SS到達おめでとうございます!
自分も最初のカニバイベでSR育成用の限定トレチケ、ルキトレとかすっからかんになったので、事前CP(限定トレチケでるやつ)は大事だなって思いました…
SSS到達の壁もなかなかに高いですが頑張ってください!
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4212021年01月08日 23:40 ID:cszn3lwoSSまであと15000ptほど足りず困っています…
アドバイス頂けたら嬉しいです…
腕は簡単な26がフルコン出来るか出来ないか、27は簡単なものがギリギリクリア出来る程度です。
主力以外はポテ10にもなっていない子が多く、クールメインで育ててたので苦戦しています…
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4202021年01月08日 23:11 ID:b427wxkyで質問した者です。おかげさまで何とかSSランクに上がれました!
アドバイスを参考に、イベントSRキャラを片っ端から育てて10ブースに突撃、スター20のSSRゲストを登用、クール編成を1ブースに採用で相当スコアを上げることができました。普段使ってないキャラを相当育てたので弊事務所のトレチケ、育成アイテム、マニーをほぼ使い切りましたが、総力戦のお祭り感があってめっちゃ楽しかったです!次はSSS目指します、皆さんありがとうございました!!!
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4192021年01月08日 22:34 ID:om0jfx3m初SSS到達、ゲストのリフレイン2名が居なければ無理だった。
ありがとう、ゲストに設定しているPさん達!
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4182021年01月08日 21:15 ID:d2ozzwyx10thの編成やっと何となく分かってきた。
基本はイベアイドルが最優先だけど、イベアイドル以外でも
●センターはトリコとか強スキルなら候補
●センターがトリコの場合、お供でシンフォも候補
になる。その他に
●出来る限りコンボナ系とスコアアップ系のバランスを整える。スコアアップ系SSRが何人か外れてSRになるがそれで良い。コンボナ系の秒数はABCでなるべく揃える。
●ライスパがある場合は回復役をユニットAに入れる。
みたいなのも重要。
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4172021年01月08日 18:24 ID:tjqmy5az初SSS!到ッ達!!初SSS!到ッ達!!初SSS!到ッ達!!初SSS!到ッ達!!初SSS!到ッ達!!
ということで非常にファン活してぇ~ので担当のファン1500万人到達がんばります
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4142021年01月08日 13:43 ID:rp6dv5ctアタポンだけかと思ったらカーニバルでもスタミナ消化営業のほうが良くなりうるんだもんね…。
スタミナ軽減と違ってかかる時間が増えないどころか減らせるのも大きい、カーニバルはアタポンGrooveの2000位よりは少しマシとは言えど、SSSでGRAND2倍を100回は回さなきゃ主要報酬全回収すらできなかったし。
パレードの動員数方針とかと違ってわざわざカーニバル用方針に振る意味が薄いね、フル近く振るかスタミナ軽減との併用しない限り営業のほうが効率良いし、営業を追加分まで全消化で必要量の大半は賄えそうだし。
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4132021年01月08日 12:07 ID:qh4cxtri通常ライブのようにキャラと曲の属性を一致させるとアピール値や特技に補正ってかかりますか?
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4122021年01月08日 11:49 ID:a669i5zbユニオルタが弱いって言うのは認識違い。どちらかというと、都合良く特技相性の良いレゾナンス編成が育っていたって言った方が良い。
よりによって相方のコンボナが未実装のCo6秒オルタな上アクトも入れず、さらにアンサンブルも合わせずしてそれだけのスコアが出ていることに強さを実感すべき。
まぁなんにせよ、ランキング突き詰めるのでもなければ適度なところで妥協するのが吉。ポテンシャルブースなんて適当に他で使わない高pt詰め込む枠だし。
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4102021年01月08日 07:31 ID:ootap7vgコンセの子のポテなさ過ぎて瑞樹スコアボに負ける状況……
スライドはこいかぜ花葉MAS+で計算機上35万ちかくあがるけどフルコンできない
フリックはJet to the FutureMAS+やTreasureMAS+で10万上がるけど同じくフルコンできない
右の編成でTake me☆Take youMAS+252万だせたからもうこれでいいかなって……
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4092021年01月08日 07:18 ID:iip1d6jwセンターを6秒ユニ奏(別ブースに出演中)に替えればもう少しスコア上がると思う。
全員ポテ35だけど奏さんはライフに10振ってるから木主さんと比較して若干総アピ低めです。
レゾリフ編成は木主さんと全く同じでポテ合計132なので誰か150と165でどれくらい出るのか教えてくれると有り難いです。
今後のファン活方針の参考に出来ればと思います。
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4072021年01月08日 01:05 ID:stnc9eaq今回指定曲ブースがこの曲でアクト使うと伸びるよって誘導されてるからボーダーは更に上がりそうかなぁ
それでも25万は流石にとどかないだろうけど
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4032021年01月07日 22:35 ID:aln3tkcx一番右の川島さんスコアアップですよね。ユニオルタ使うならコンセかアクト系じゃないと本領を発揮してるとは言い難いような....。
もちろんレゾリフレが強いのはそうなんですが。
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4022021年01月07日 22:24 ID:ih5a8uwh前回ボーダーがリフレイン無しで232,050だったから、割と予想通りになりそうですよね。木主の予想が叶うといいな、、、(同じく24万あたり)
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4012021年01月07日 22:12 ID:a669i5zbしかも開始が正月で終わりが3連休なんですよね...コロナのなんやかんやもあるし...
早めにみんな上げきって後半の伸びが悪いか、それとも連休+無料十連の影響でいつもより伸びるか、何もかも不明ですよね。
5kぐらいなら最悪スタトレとレシピ使えば伸ばせるから...(震え声
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4002021年01月07日 22:08 ID:je22fajo今回期間非常に長いから本当に分からんね。。自分は24万あたりですが、それ以上行けそうにないのでそれ以上上がらないで欲しいが、過去データ見るとさすがに最低でも24.5は行くのでもう絶望してます
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3992021年01月07日 21:57 ID:ootap7vgポテブースにて
左全員ポテ35、右ポテ21・26・24・24・22
ユニオルタの編成が弱いとは言えポテ差を埋められるレゾリフ編成つよい
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3982021年01月07日 21:53 ID:a669i5zbこれまでのカーニバルの傾向を分析すると、おおよそ半分経過時点での500位ボーダー前後(やや下より)が最終2000位ボーダーになっています。
つまり、最終2000位ボーダーだざっくり245k~252kと予想しています。
もっとも、今回もこれまでと同様の傾向を示すかどうかは保証しかねますが......
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3972021年01月07日 21:11 ID:bol6qlco虹トロボーダーはどれくらいいきそうかな
個人的予想では1/10 15:00時点で231,000、最終で239,000と読んでるんだけどどうだろう
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3962021年01月07日 21:06 ID:bol6qlco仁奈ちゃんでもよしのんと被るので無意味ではないけどもったいないね
秒数被ってないコンボナやライスパか、ゲストが使えるならシンフォニーが一番良さそう
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3952021年01月07日 18:25 ID:nuj11oalSSSランクまで行ったからスタミナ消費二倍解禁したんだけど、等倍95枚、二倍189枚で「ん?」ってなった
メダル50%アップ適用中だとSSSブースの獲得メダルは94.5枚、小数点切り上げで95枚
二倍消費でやると、切り上げ前の94.5枚で二倍しちゃうから189枚になっちゃうのね
とはいえ、たったの一枚と二曲やる分の時間を天秤にかけたら後者のが大事かな
既出だったらごめんなさい
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3932021年01月07日 18:06 ID:qrv9tjv9SRトリコをセンターにするくらいの手持ちキャラのひっ迫を考えると、ここで粘着するより他のブースと合わせて考えた方がいい
ゲストにシンフォニー持ちの城ヶ崎莉嘉を呼べないならもう大きく伸びない。
Vi特化のSSRがもう揃っててこれ以上のアピール値上昇も望めないし。
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3922021年01月07日 17:59 ID:qrv9tjv9俺の最初の受け答えが不親切だったかな、ごめん
細かい仕様の解説じゃなく、不安を解消するだけの回答でいいなら
「問題ないからそのまま編成変えなさい、大丈夫だから」でよかったかな
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No.105323472です
3912021年01月07日 17:25 ID:lunmggei例示してくれると凄く有難いです
さんの通り「現在の合計VP」と「ランキングで使われる合計VP」は同一ではないのでBOOTHリセットしても前者は下がるが後者は影響しない、ってことですね
お騒がせしました...
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3902021年01月07日 17:11 ID:h6k1na8p●1~10で1万pt出す=合計10万をランキングに記録
●1~9に手を付けず10を1.5万に更新
=合計10.5万でランキングに更新。
●8を解散し組み替えたユニットで9を1.2万に更新
=8を解散した時点で8のスコア1万が0になり
合計スコアが9.5万に下がる。(ランキング10.5万残る)
=9を1.2万に更新して合計スコアが9.7万になっても
ランキングの10.5万を上回ってないため、10.5万のまま
●新しい8で0.9万出す
=合計10.6万になるのでランキングを更新。
●8の曲だけ変えて0.8万しか出ない
=8のユニットが残っているので10.6万のまま
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No.105323472です
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3872021年01月07日 16:54 ID:lrg52wul違いますね。「ランキングで記録されている、合計VPの最高値」は一切減少しないです。
「現在の合計VP」と「ランキングで使われる合計VP」が別物といった方がいいでしょうか。
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3862021年01月07日 16:53 ID:le21q5cvどのカードを使うとかは全く関係ないし、足し算引き算してるわけでもない。
VPランキングのPtは「全BOOTH合計の最大値を記録したもの」を使用しているだけで、各BOOTHを解散してもそれは下がらない。
解散したBOOTHを再度埋めた場合その時点で再計算された「全BOOTH合計の最大値」が「記録されていた最大値」を超えたときだけ更新されるというだけの話よ。
だから編成を使いまわしてVPランキングのPtを稼げるって話ではない。
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No.105323472です
3842021年01月07日 16:24 ID:rkb6ww52「ランキングで記録されている合計VPの最大値」が減少する/しない基準が分からん...
①「6th BOOTHでハイスコア出した編成を崩したが、その編成のカードを1人も他BOOTHで使わない」→結果画面でその編成は消滅するが合計VPは維持
②「6th BOOTHでハイスコア出した編成を崩し、その編成に含まれるカードを他BOOTHで使った」→6th BOOTHのハイスコアの数値分合計VPが減少
って認識でOK?
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3822021年01月07日 16:00 ID:rp6dv5ctせっかくスコボ倍率上がるのに? と一瞬思ったけど、紗枝はんもりーなと被るか…。
紗枝はんじゃなく仁奈ちゃんだとりーなを抜くのかありすを抜くのかどっちがいいんだろうね?
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3812021年01月07日 15:51 ID:pixwgf2xあーすまん書き方が足りんかった。記録されてる最大vp言うんは10個のブースの合計値、上で言うてる通り6th崩して7thに使った場合、6thが未プレイで1〜5と7〜10ブースのみでの合計値が総vpになる
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