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アイマス ミリシタ攻略まとめwiki【アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ】

【イベント】プラチナスターシアター~brave HARMONY~ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数34
  • 最終投稿日時 2018/09/11 22:30
    • 774P
    24
    2018/09/08 12:50 ID:s979sj0c

    2500位は上がっても15万で止まってくれよ?

    • 774P
    23
    2018/09/08 11:54 ID:skewijqg

    イベントポイントランキング報酬の表から、プラチナスターピースが抜け落ちているようです。

    • 774P
    22
    2018/09/07 15:41 ID:l7683hsj

    >>5

    ざっくり計算だけど自然回復のみ(イベ開始~終了までの174時間)で稼げるポイントは16600ぐらい(全部お仕事でやったとして)

    30000pt稼ぐのに足りない元気は2300ぐらいなのでそれをアイテムで回復すると考えると算段が立てやすいかも。

    • 774P
    21
    2018/09/07 07:09 ID:eh694m9e

    >>20

    やっぱり○倍消費あるんですね!

    他のゲームでも後半戦あるし、実際バリボーの時あったから今回あるのかと疑問で…

    前半は適当でも高めの位置になるの知ることができて、少し安心しました。

    イベ期間中はほぼフルで走れるから、やるだけやってみます。

    御二方、詳しい返信ありがたいです…!ほぼ初心者故に助かります。

    • 774P
    20
    2018/09/06 16:57 ID:jhdynnw3

    >>18

    最初の数日間は適当にやっててもそのくらいの順位になるよ。本番は残り3日くらいになってから

    • 774P
    19
    2018/09/06 09:32 ID:a88tc9eh

    >>18

    スタミナ消費二倍でお団子獲得数二倍、さらにお団子最大4倍消費してイベントpt獲得という後半戦というものがあってだな…

    詳しくは過去のイベントページを見て頂くとして、ボーダーの伸び方は二次関数のように急激だから、上位をキープしたければ今から備えよう

    • 774P
    18
    2018/09/06 09:16 ID:eh694m9e

    ミリシタ本格的にやり込み始めて、1周年記念 SRトレーニング兼ねて走ってたら3000位付近うろうろしててビビった。

    ボーダー低いのかと思ったらそうでも無いみたいやし…走りすぎたのか…?

    周りがPLv.100以上ばっかで怖いでござる(PLv.45)。

    • 774P
    17
    2018/09/05 23:17 ID:l0iye266

    >>14

    サンリズムより期間1日短いけど、今のところ1日分早い速度でボーダー上がってますね…

    • 774P
    16
    2018/09/05 16:17 ID:f12hz1l1

    それにしてもタイトル絵のれーかさんマジりりしいふつくしい

    あと、ラッキーアイテムはスイス産のエメンタールチーズですよ(輸入食料品を扱ってる店でさがそう!)

    • 774P
    15
    2018/09/04 22:56 ID:q7nundz3

    >>2

    ビントロが~終わると~~~♪

    • 774P
    14
    2018/09/04 21:05 ID:jkzdcwep

    今回感謝祭ptがあるからボーダー高いのか

    2500位内目標に走ってるけど休憩の間に追い越されてて怖いわ

    • 774P
    13
    2018/09/04 15:56 ID:t1qmbj2e

    >>2

    バリボーのイントロや他の曲もだけどフルで聴いて更に好きになる伸び代残してると思えばカットも残念ではないかなー

    • 774P
    12
    2018/09/04 12:55 ID:nb9s2vmm

    既に各ボーダーのハイスコアが前回サンリズムの後半クラスまで上がってる

    これは後半伸びないと楽観してもいいんだろうか…

    • 774P
    11
    2018/09/04 12:15 ID:lakxh5qn

    50000ptまで詰めておけば感謝祭ptが500pt+ランキング報酬で200~300pt入るから700~800ptは稼げるね

    • 774P
    10
    2018/09/03 22:10 ID:l89egah1

    MM, Score A, Event Coin +83 (Ave. 2.766)

    Sランクよりちょっと少ないですが、6Mよりマシです。

    強力なカードを持たなくてもMMのほうがいいです。

    • 774P
    9
    2018/09/03 21:55 ID:lnl4qr4h

    >>2

    いや、アウトロも長いんだよなあ。(確か30小節位)

    それを全部入れると時間効率悪くなるなあ。

    イントロ完璧なので(それでも28小節)

    それで十分なのでは?

    後でイントロ短縮アウトロ完璧盤実装あれば別だけどね?

    • 774P
    8
    2018/09/03 18:49 ID:so4wn6jv

    >>5

    イベント開始前にライブチケットMAXにしておけば多少楽になる

    • 774P
    7
    2018/09/03 18:26 ID:kulzpkuh

    >>5

    シアターとツアーだと、シアターの方が若干元気効率が低い

    特に両方ともお仕事で回した場合には10%くらい効率差が出るはず

    • 774P
    6
    2018/09/03 17:44 ID:d86gzysl

    >>3

    せやで

    流石にアニバだとセンター効果が心許ないっすわ

    • 774P
    5
    2018/09/03 17:37 ID:o2qhfuzl

    自然回復のみで30000pt目指すとなると、プラチナスターシアターが一番厳しいよね。なんでなんだろう。

    • 774P
    4
    2018/09/03 16:51 ID:nb9s2vmm

    >>3

    衣装変更してるだけじゃ…?

    • 774P
    3
    2018/09/03 16:22 ID:qcg4tiji

    >>2

    センター桃子とか分かってる奴

    むしろ1周年SSR入りでこんなに出るんだって印象

    • 774P
    2
    2018/09/03 15:33 ID:d86gzysl

    16寄りの17という印象、サンリズムよりは圧倒的にクリアフルコン共に容易

    17たると言える難所は無いけど細かく連打が散りばめられてて、回数間違いやタイミングズレに注意かな

    あと、先行公開の時点で言われていたがアウトロが残念、これに尽きる(血涙

    • 774P
    1
    2018/09/03 15:12 ID:s1xeuais

    予想通りの難易度17、そして予想通りの初っ端から移動トリル(仮称)、勝った!初回フルコンだ!・・・ピュイ!

    取れるとは言ってない

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2017/06/28
    • Android
    • リリース日:2017/06/27
カテゴリ
ゲーム概要 音ゲー×アイドル育成 アイドルたちをプロデュースしよう!

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