「コンスタンティヌス級-総合巡洋戦艦」の基本情報・評価・戦術・その他 コメント一覧 (2ページ目)
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ナス協会
242022年12月12日 09:36 ID:uabsnu00付ける場合は10PT支払います。
シーズンが終わると解除されPTが戻ってきます。
一度つけるとシーズンが終わるまで外せないので気を付けてください。
また付けたければ次のシーズンで10PT使用します。
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インラグプレイヤー
232022年12月11日 23:47 ID:o9uw9h0l格納庫などを付ける場合Ptを消費するんですか?
またシーズンごとに払わないといけないのでしょうか?
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インラグプレイヤー
222022年09月14日 15:42 ID:tn8taaua艦載機2機追加のモジュールを入手できると編成に幅が出て使いやすいな
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インラグプレイヤー
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インラグプレイヤー
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インラグプレイヤー
192022年08月26日 14:03 ID:scuqdqteそんな事ありません。
編成が適切であれば全然有用です。
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インラグプレイヤー
182022年08月26日 10:51 ID:nokhnwla今の環境ではV3.0あったとしても対艦カリストが居たら即死する餌なので、全く使われていません。
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インラグプレイヤー
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インラグプレイヤー
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インラグプレイヤー
142022年05月15日 18:00 ID:e3xl6ljm巡洋戦艦全般に言えることだけど増援で投げるしかないコスト設定だし
増援枠なんて最後には鯨5隻投げておけばいいやってなるので
重課金になればなるほど使わなくなる
微課金~中課金向け
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インラグプレイヤー
132022年04月09日 09:03 ID:fvd21yzdM2 エネルギー魚雷
A2 エネルギーミサイル 対艦ミサイル
B1 通常砲 対艦砲
B2 対空パルス ミサイル、魚雷要撃
B3 対空ミサイル ミサイル、魚雷要撃
C1 追加エネルギーモジュール イオン砲バフ
C2 艦載機 中型戦闘機2機
C3 偵察UAV 命中バフ
D1 対空ミサイル
D2 ポイント防護 追加装甲 メイン武器HPバフ
D3 損失管理 補修ロボット
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インラグプレイヤー
122022年03月02日 23:18 ID:fvd21yzd対空パルス砲オプション
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インラグプレイヤー
112022年01月09日 13:38 ID:p6p16dp4んでさらに回復持ち
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インラグプレイヤー
102022年01月09日 13:37 ID:p6p16dp4ここまでいくとヤバいっすね
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インラグプレイヤー
92022年01月02日 04:35 ID:s412msl0対空ミサイルを装備できるけど、戦闘機は戦闘機自身と母艦の両方でミサイル回避を付けられるから対NPCはともかく対人だとあまり役に立たないね
少なくとも技術PT10も使ってまで装備するようなもんじゃない
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インラグプレイヤー
82021年12月23日 04:11 ID:g7x4uc5dなんかいつの間にかコンスタンティヌスの要求資源量と生産時間少し上がったけどこれは俺が追加システムつけたからなの?
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onl_2021
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onl_2021
62021年12月03日 01:27 ID:f4249hmuイオ級のサブモデル持ってる方見せてください🤲
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インラグプレイヤー
52021年12月01日 22:03 ID:lcfkhrfv武装どれから強化すべきなんだこれ
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ナス協会
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インラグプレイヤー
32021年11月17日 15:50 ID:g7x4uc5dパッと見た感じこれが1番火力高いけどこれより高いのいる?
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インラグプレイヤー
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インラグプレイヤー
12021年10月05日 22:31 ID:brski7bw巡洋戦艦に艦載機ってつめたっけ?