コメント履歴一覧(3ページ目)
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戦略で列退避できて便利なんだけど壁性能がある訳でもないので、駆逐艦以上等を相手にしたときミサイルや艦載機にターゲットされてると退避してもあっさりやられる。 攻撃性能は似てる基本ルビーと比較になるけど、2分間でけりがつく駆逐艦以下ならこちらが。巡洋戦艦が相手にいる場合は貫通があるルビーの方が火力が出るかも。マーレ インブリウム級-突撃フリゲート
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アップデートで使い勝手が悪くなった悲しい船 唯一の救いが駆逐艦なので小惑星帯での大砲艦運用母艦とイェーガー級を運用するまでの繋ぎとしてしか使い道がないAC721-重量級両用突撃艦
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>>292 最後に 軍事基地からの旧帝国艦データチャンクはどうも揚陸艦っぽいです リヴェンジ級戦艦みたいな収集型の新艦船かもしれませんトップページ
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>>291 当然ながら軍事基地は防衛システムと無人防衛艦隊が存在する 揚陸艦は制御作業を、軌道上の艦隊が軌道攻撃を行う形で進行との事(もしかしたら探索中に地上で徴用したTEが揚陸艦を守るのかもしれない) 軌道攻撃には種類があり 【範囲攻撃】軌道艦隊内ミサイル武器システムと艦載機を用いて目標とその周囲にそこそこのダメージを与える 【ミサイル攻撃】軌道艦隊内のミサイル武器システムを用いて特定の区域に大ダメージを与える 【艦載機攻撃】軌道艦隊内の艦載機を用いて攻撃を行う。艦載機の能力によって変化し、対空反撃や乱射を行うトップページ
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エイグラムの新たな予告出てますね ざっくり要約すると 銀河情勢解放後恒星バーストが安定して惑星の位置が判明し付近に誘導ビーコンという形のアクセスポイントで軌道上に停泊可能になる 揚陸艦部隊を艦隊から「分離」して着陸させる 地表は「戦場の霧」に覆われていて探索(制御作業)をして晴らしていく その過程で工場や倉庫、軍事基地を見つけ制御する事で様々な効果を得れる 一部のエリアは不安定な磁場により制御作業を著しく低下させる(付近に磁場遮断装置が存在しこれを活用する) 倉庫→旧帝国TE艦が着陸艦隊に加わる 工場→プレハブモジュール 軍事基地→旧帝国艦データチャンク、技術資産トップページ
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>>289 修正できななそうですね、基地攻略のシステムに一回も手だしてないハズですから、赤隕石に全部潰されても増援が来ると思いますトップページ
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インラグのコミュニティー内の今後のアプデに夏期を予定して、エイグラム星系に揚陸艦を用いたエイグラム星の着陸作戦みたいな開発構想があるらしい エイグラム一度しか行った事ないから多くは考えれないけれどそれでも気になるのは 形態は恐らく制御作戦だろうけど制御中は確殺隕石への対処の挙動がどうなるんだろうか...(増援が居た場合隕石優先にしてくれないとどう考えてもあの赤い高速隕石に殺される気がする)トップページ
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>>526 すみません、自己解決しました!お目汚し失礼しました!質問掲示板
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途中参加について質問です。星系はじまって数日以内に行える途中参加を一度選択した後に星系に行くまでの間にキャンセルはできますか?質問掲示板
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駆逐艦のコスト上げるのはわからなくはないけど これのせいで小惑星帯の基地攻撃つらい雑談掲示板
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>>524 ありがとうございます。質問掲示板
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>>523 おそらくバグかと思われます 運営に報告した方が良いでしょう質問掲示板
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占領した駐屯地を操作しようとすると、画面がフリーズしてしまい一回アプリ自体を落とさないと何もできなくなってしまうのですが、なにかしらの回避策はあるのでしょうか?質問掲示板
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>>521 まず基地をタップした後「停泊」を選択してください。次に揚陸艦(小型汎用艦、ヌビウム、ノマM470)を5隻以上入れた艦隊をそこに停泊させ、停泊したら「停泊サービス」→「制御」の順にタップすると戦闘が始まります 基地は恐らく反撃してくるので補修艦(ツンドラ、セレス、ガーディアンなど)も艦隊に入れておきましょう 戦闘に勝利すれば制御完了です質問掲示板
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資源採取基地を攻略したのですが制御作業が出来ません。それをするには何が必要なんですか?質問掲示板
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コスパに優れているとか書いているが……評価が微妙なんだな……サイレントアサシン-装甲型護送艦
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戦闘面 囮艦隊や対増援用殲滅艦隊は揚陸艦1隻で良い 揚陸艦が破壊されても、防衛艦隊や艦載機防衛隊との戦闘は行ってくれる 取り敢えず増援部隊のトリガーを引くのに少数のノマ揚陸艦部隊(どうせ交戦始めて吹き飛ぶので破壊されるか撤退させる関係で最低限の構成) 増援対処後マレヌビの主力制御艦隊を送る感じでやっている 制圧した私掠者基地の破壊方法 停泊中の艦隊ビュー画面上に破棄ボタンがあるのでそれを押す 一定時間後撤去される 逆に撤去せずにジャンプポイントとしても使用可能 ただ他者に制圧されて無効になる可能性はある雑談掲示板
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>>347 期待外れの結果になった システム攻撃 「指令」「格納庫」「動力」全て動かず 武器システムへの攻撃持ちしか行動しない また、複数のシステム持ちの場合、大抵固定砲塔群にしか攻撃しにいかない 艦載機がシステム破壊後別のシステムに目標変えてくれない 固定砲塔群をシステム破壊しても複数艦隊への同時攻撃は健在 尚、固定砲塔群は時間で復帰する事も無いみたい(つまり凄く微妙な結果) やっぱりバグっぽいな... そう言えば既に気づいているだろうけど1艦隊に着き最大同時作業艦数は5隻のようだから、恐らく分散させるのが良い 大規模組織が制圧した放射能域にある最も大きい都市 難度が50と飛び抜けてるだけじゃなく、そもそも放射能域のせいでフリゲートは活動できない どうするつもりなんだろうね...(どうせその内新造大型艦とかでだすんだろうけど)雑談掲示板
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それにしても破壊すると沈黙するのだろうか... どうにかシステムダメージを積んでシステム破壊を発生させたい雑談掲示板
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>>345 システム攻撃の検証 ストリクスは行動し、敵施設の防御砲システムにダメージを与えている ミストラルは行動せずストリクスは行動した為、攻城ダメージを参照していると思われる 敵施設の防御砲は対空してくるが火力は高くない(今回はプレデターB1隻にストリクス4機載せて様子見) 次は他のシステム攻撃(指令、格納庫等)は有効なのか調べたいが、まだ空母に取りかかる余裕がないので時間がかかる また、これは自分だけなのかわからないがストリクスはダメージこそ与えているがビューモードだとずっと目標からも見方艦隊からも離れ続ける挙動を取っている(何分か経つと帰路につき始める)雑談掲示板
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