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ノワールの性能考察

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作成者: もおんと
最終更新者: もおんと

ノワールの性能考察についてまとめてみました

全体考察

ハマれば即死、防御機兵すら一撃のアタッカー機兵

通常攻撃は前方に鎌の一閃を飛ばす遠距離攻撃で、エフェクトが大きめで遠くまで飛ぶ。

スキル「バンショウノササヤキ」は一旦陰に隠れて目標の近くから再登場して斬りかかるというもの。基本的には発動さえしてしまえば命中すると思って良い。そのため、似たようなスキルのアネモスと比べると威力は控えめ。ただし、こちらには効果の分岐があることを忘れてはいけない。分岐先は命中時確率で即死。耐久力の高いオズヴァルトシュバルツすら一撃で落とす可能性を持つため、こちらは対機兵用スキルといったほうがいい。

ステータス的には悪くないので、2回出撃枠としては耐久性はなかなか良い。


弱点は低いスキル発動率と追加効果の即死が確率発動ということ。

ハマれば即死とは言ったものの、スキルが確率発動のゲームで、更に発動後に確率で分岐はかなりの運ゲー感が強いことは否めない。即死を簡単にばらまかれては困るのでこの措置も致し方ないのかもしれないが、即死された側は堪ったものじゃない。

なお、通常攻撃のDPSは低めなのでファームで使うような性質のキャラクターではない。


このことから中盤以降に出撃させていくキャラクターと言える。


スキル考察

レベルを上げるとヒットダメージと即死確率が増える。即死確率が目玉と言えるのでぜひともスキルを強化したい。


デッキ考察

確率とはいえ強力な防御機兵を即死させられることを考えると優先ピックに思えるが、昨今のバトルシーンを考えると高威力なスキルで浮島艦を撃沈させにいく方が好まれるため、扱いが難しい。

また、優先的に排除したいオズヴァルトはファームから登場するのに対し、こちらはファームでは扱いずらいため、活躍の場がややずれている。

このことから、活躍させるためには他の役割をしっかり用意する必要のあるキャラクターといえる。

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ゲーム情報
タイトル 機兵とドラゴン
対応OS
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カテゴリ
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  • ストラテジー
ゲーム概要 森山尋、最新作。今度のバトルは「リアルタイム運命共同体バトル」

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