大魔道杯 in アルティメットマナーガールズ!覇級攻略
魔法使いと黒猫のウィズ 「大魔道杯 in アルティメットマナーガールズ!」イベントトーナメント覇級「魔道面接」の攻略情報です。
基本情報
消費魔力 | 25 |
---|---|
バトル数 | 5 |
獲得ゴールド | 60万 |
獲得経験値 | 4000(2倍後) |
ポイント・入賞ライン
1位:6800
2位:
3位:
1位確定ターン数(目安)
5T:確定1位
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
1戦目
名前 | 敵の名前(左) | 汚いマドーワーカー(右) |
---|---|---|
属性 | 火 | 闇 |
HP | 10万 | 7万5千 |
種族 | 術士 | 術士 |
スキル | 光ガード99%/2T | 火水雷ガード99%/2T |
攻撃 | () | () |
▶目安:1ターン
水および光闇の攻撃手段が求められます。
2戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 火 | 火 | 火 | 火 | 火 |
HP | 30万 | 30万 | 30万 | 30万 | 1 |
種族 | |||||
スキル | 割合(50%) | 属性反転(3T) | 恐怖 | ||
攻撃 | () | () | () | () | () |
▶目安:1ターン
恐怖は光闇でない精霊が対象で、HP99%以下でスキル封印です(反転後の主属性火水雷が対象)。
このため、SS抜けをするには光闇精霊が必須となります。
3戦目
名前 | マドーワーカー |
---|---|
属性 | 闇 |
HP | 22 |
種族 | 術士 |
スキル | 鉄壁 盗む |
攻撃 | () 単体(12万) |
1T目に盗む(全体2000ダメージ)を使用。
また、死亡時行動で最大HPのキャラを狙って単体攻撃。
▶目安:1ターン
普通に連撃で倒しても良いですが、毒を付与して倒さない→盗ませる→毒で倒してスキルフルチャージ、というコンボが狙えます。
2戦目で50%削りを食らった状態で2000(軽減可)を受けきれるHPがないとここで確実に落ちてしまいます。
また、死亡時行動の即死単体攻撃は対象をHPで判定しているのである程度までなら結晶で調整可能です。
難しい場合は決闘も選択肢に上がります。
4戦目
名前 | 敵の名前(左) | 敵の名前(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 水 | 火 | 水 |
HP | 75万 | 80万 | 75万 |
種族 | |||
スキル | 光吸収(全体0%) | ||
攻撃 | () | () | () |
▶目安:1ターン
同属性に75万と敵のHPがかなり高めです。攻撃SSで抜けたいところ。
5戦目
名前 | BOSS:ミツボシ |
---|---|
属性 | 火 |
HP | 100万 |
種族 | 術士 |
スキル | 本文参照 |
攻撃 |
攻撃パターン
先制ステータスアップ(HP+200万)&のろい(HP-12000/99T)。
1ターン毎に反動攻撃・・・
マーク1個付与でステータスリセット発動。
▶目安:1ターン
のろいにより全てのバフが剥がされた状況で戦うことになります。
300万は削りきれないHPではありませんが、毒や時限大魔術といったスキルを撃つだけで敵のHPが100万に戻るため利用できます(BOSSアイコンがあるため死の秒針は不可)。
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