UUG5章攻略(ハード)
魔法使いと黒猫のウィズ 「君の本」解放イベント「超・超魔道列伝 アルティメットアルティメットガールズ!」5章「我を取り戻せ」 (ハード)の攻略情報です。
基本データ
数字は多少前後する可能性があります。
消費魔力 | 30 |
---|---|
バトル数 | 4 |
獲得ゴールド | 7万 |
獲得経験値 | 1500 |
クリア報酬 | クリスタル1 |
サブクエスト
・ハード
ステージ | サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|---|
共通 | 主属性が火のみのデッキでクリア | 火ウィズ | フル・エーテルグラス |
全問エクセレントでクリア | 水ウィズ | ||
平均解答時間が5秒以内でクリア | 雷ウィズ |
・エクストラ
ステージ | サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|---|
共通 | 主属性が火のみのデッキでクリア | 火ウィズ | フル・エーテルグラス |
4回以上or全問エクセレントでクリア | 水ウィズ | ||
平均解答時間が6秒以内でクリア | 雷ウィズ |
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
初戦
名前 | 敵の名前(左) | 敵の名前(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 20 | 300万 | 20 |
種族 | |||
スキル | 鉄壁 | 属性反転 | 鉄壁 |
攻撃 | () | () | () |
- 攻撃パターン:左右共通
先制鉄壁。
毎ターン全体攻撃。
- 攻撃パターン:中
先制属性反転(全体99T)。
毎ターン全体攻撃。
▶攻略順
左右→中の順。
2戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 50万 | 100万 | 200万 | 100万 | 50万 |
種族 | |||||
スキル | 光闇吸収 | ダメブロ チェイン解除 チェイン封印 | 多層バリア SS耐性&AS弱体化 割合 | ダメブロ チェイン封印 チェイン解除 | |
攻撃 | 全体(1000) | 全体(1000) 全体(3000) | 全体(1000) 全体(7000) | 全体(1000) 全体(3000) | 全体(1000) |
- 攻撃パターン:1
先制光闇吸収(全体5500%/20T)。
毎ターン全体攻撃。
- 攻撃パターン:2
先制ダメージブロック(単体50万)。
1ターン毎に全体攻撃・・・
2体倒れると怒り、先制チェイン解除。
その後は全体攻撃、チェイン封印(20T)、全体攻撃、チェイン解除、全体攻撃、
- 攻撃パターン:3
先制多層バリア(単体20)&SS耐性100%&AS弱体化50%(全体3T)。
毎ターン全体攻撃。
4体倒れると怒り、先制割合攻撃(70%)
その後は全体攻撃、・・・
- 攻撃パターン:4
先制ダメージブロック(単体50万)。
1ターン毎に全体攻撃、・・・
2体倒れると怒りチェイン封印(20T)
その後はチェイン解除、全体攻撃、チェイン封印、全体攻撃、チェイン解除、
- 攻撃パターン:5
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
▶攻略順
○→○→○→○→○の順。
3戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 50 | 100万 | 300万 | 100万 | 50 |
種族 | |||||
スキル | のろい【ステータス】 強制進行 防御貫通 | スキル反射() 多弾式カウンター 防御貫通 のろい【ステータス】 | |||
攻撃 | 全体(1000) 全体(3000/貫通) | 全体(1000) | 全体(3000) 全体(5000) 全体(5000/貫通) | 全体(1000) | 全体(1000) 全体(3000/貫通) |
- 攻撃パターン:1
先制のろい【ステータス】(攻撃力-5万/100T)。
毎ターン全体攻撃。
HP60%未満で怒り、先制強制進行(+50T)
その後は全体防御貫通攻撃、防御貫通
- 攻撃パターン:24共通
毎ターン全体攻撃。
- 攻撃パターン:3
先制スキル反射()。
毎ターン全体攻撃。
2体倒れると怒り、先制多弾式カウンター()
その後は全体攻撃、全体防御貫通攻撃、
死亡時行動でのろい【ステータス】(攻撃力-1000/1T)
- 攻撃パターン:5
先制光闇吸収(全体500%/20T)。
毎ターン全体攻撃。
HP60%未満で怒り、先制強制進行(+50T)
その後は全体防御貫通攻撃、・・・
▶攻略順
15→24→3の順。
開幕ののろいで攻撃力が1になる(各種バフは解除されません)ので、両端をまず怒らせて強制進行100Tでのろいを解除する必要があります。21ずつ削ると怒るのでタゲを調整しましょう。
5-1「悪いロアの街」ボス
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | BOSS:魔杖と共に霹靂へ至る魔道士(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 20万 | 300万 | 1200万 | 300万 | 20万 |
種族 | |||||
スキル | バリアウォール リスタート ディスチャージ | スキル反射() 水雷光闇吸収 防御貫通 | バリアウォール チェイン封印 チェイン解除 ディスチャージ | ||
攻撃 | 全体(1000) 全体(3000) | 全体(1500) | 全体(2000) 全体(4000/貫通) 全体(5000) | 全体(1500) | 全体(1000) 全体(3000) |
- 攻撃パターン:1
先制バリアウォール(単体耐久値1000万)。
1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃、
開幕から2ターン後に怒り、先制リスタート&スキルディスチャージ(-3T)
その後は全体攻撃とスキルディスチャージ(-3T)の繰り返し。
- 攻撃パターン:24共通
毎ターン全体攻撃。
- 攻撃パターン:3
先制スキル反射()。
毎ターン全体攻撃。
HP60%未満で怒り、先制水雷光闇吸収(0%/19T)
その後は全体防御貫通攻撃、全体攻撃、
- 攻撃パターン:5
先制バリアウォール(単体耐久値1000万)。
1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃。
開幕から2ターン後に怒り、先制チェイン封印(20T)&チェイン解除。
その後は全体攻撃とスキルディスチャージ(-3T)の繰り返し。
▶攻略順
15→24→3の順。
5-2「最後の試練」ボス
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | BOSS:魔杖と共に霹靂へ至る魔道士(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 300万 | 200万 | 1300万 | 2 | 300万 |
種族 | |||||
スキル | ステアップ 反動攻撃 防御貫通 | ステアップ 反動攻撃 | スキル反射() 多層バリア 多層バリア 防御貫通 | 鉄壁 | 光闇吸収 属性反転 |
攻撃 | 全体(1000) 全体(1000/反動) 全体に2連撃(5000/貫通) | 全体に2連撃(1万) 全体(3000/反動) 全体(3000) | 全体(4000) 全体(4000/貫通) 全体(7000) | 全体(1000) | 全体(1000) |
- 攻撃パターン:1
先制ステータスアップ(HP+3000万)。
1ターン毎に全体攻撃、全体反動攻撃(火弱体化)、全体攻撃、・・・
1体倒れると怒り。
その後は全体防御貫通連撃、・・・
マーク5個でオートスキル「ステータスリセット」発動
- 攻撃パターン:2
先制ステータスアップ(HP+3000万)。
3ターン毎に全体連撃、・・・
HP85%未満で怒り、先制反動攻撃(火弱体化+400%/1T)
その後は全体攻撃、全体反動攻撃(火弱体化+400%/1T)
- 攻撃パターン:3
先制スキル反射()&多層バリア(単体/耐久値20)。
毎ターン全体攻撃。
2T経過後に怒り、先制多層バリア(単体/耐久値20)
その後は防御貫通攻撃、全体攻撃、多層バリア(耐久値20)のローテーション
- 攻撃パターン:4
先制鉄壁。
毎ターン全体攻撃。
- 攻撃パターン:5
先制光闇吸収(全体500%/20T)&属性反転(全体99T)。
毎ターン全体攻撃。
▶攻略順
超パネルで1245同時撃破→3の順。
5-3「フルスイング」ボス
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | BOSS:霹靂へ至る魔道士(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 300万 | 100万 | 1500万 | 100万 | 300万 |
種族 | 術士 | 術士 | 術士 | 術士 | 術士 |
スキル | ダメブロ 防御貫通 | ステアップ【HP】 力溜め | 鉄壁 属性反転 回復 ステータスリセット スキル反射() 鉄壁 防御貫通 | ステアップ【HP】 力溜め | SS弱体化&AS耐性 AS耐性&SS弱体化 防御貫通 |
攻撃 | 全体(2000) 全体(3000/貫通) | 全体(1000) 全体(6000/溜め) 全体(3000) | 無し 全体(6000) 全体(7000) 全体(7000/貫通) | 全体(1000) 全体(6000/溜め) 全体(3000) | 全体(2000) 全体(3000/貫通) |
- 攻撃パターン:1
先制ダメージブロック(全体1000万/99T)。
毎ターン全体攻撃。
1体倒れると怒り、先制のろい(攻撃力&HP-5000/6T)
その後は毎ターン全体防御貫通攻撃。
- 攻撃パターン:24共通
毎ターン全体攻撃。
1体倒れると怒り、先制ステータスアップ(HP+400万)&力溜め。
その後は全体攻撃と全体攻撃&力溜めの繰り返し。
- 攻撃パターン:3
先制鉄壁&属性反転(全体99T)。
毎ターン回復(単体100%)
4体倒れると怒り、先制ステータスリセット&スキル反射()
その後は全体攻撃、全体攻撃(強)、鉄壁、全体防御貫通攻撃のローテーション
- 攻撃パターン:5
先制AS耐性80%&SS弱体化+30%(全体1T)。
1ターン毎に全体攻撃とAS耐性&SS弱体化の繰り返し。
1体倒れると怒り、先制AS耐性100%&SS弱体化+10%(全体5T)
その後は・・・
▶攻略順
超パネルで1245同時→3の順。
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