大魔道杯 in グランドフィナーレ覇級攻略
魔法使いと黒猫のウィズ 「大魔道杯 in グランドフィナーレ」イベントトーナメント覇級「黒猫級」の攻略情報です。
基本情報
消費魔力 | 25 |
---|---|
バトル数 | 5 |
獲得ゴールド | 60万 |
獲得経験値 | 4000(2倍後) |
ポイント・入賞ライン
1位:8200
2位:6560
3位:
1位確定ターン数(目安)
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは無属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
1戦目
名前 | 敵の名前(左) | 敵の名前(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 火 | 水 |
HP | 10万 | 10万 | 10万 |
種族 | 魔法生物 | 物質 | 妖精 |
スキル | SS耐性99%&AS弱体化+500%(全体2T) | パネルリザーブ(4箇所/光単色/2T) チェイン封印(2T) | のろい【ステータス】(HP-10万/4T) |
攻撃 | () | () | () |
▶目安:1ターン
パネルリザーブで光単色パネルの状態になるので、光属性デッキか、無属性変化が必要です。
2戦目
名前 | 敵の名前(左) | 敵の名前(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 火 | 水 | 雷 |
HP | 40万 | 1万 | 70万 |
種族 | 魔族 | 戦士 | 龍族 |
スキル | AS封印(全体10T) パネルリザーブ | バリアウォール(単体130万) パネルリザーブ(4箇所/火雷/AS1.5倍) | スキル反射(強制進行) パネルリザーブ(4箇所/火水/攻撃+300) |
攻撃 | () | () | () |
左は火属性のカードがない場合に怒り。中は水、右は雷です。
▶目安:1ターン
3戦目
名前 | ゴリアテ |
---|---|
属性 | 水 |
HP | 50万 |
種族 | 魔族 |
スキル | ダメブロ(20万) SS耐性75%&AS弱体化+10%(2T) ステアップ(HP+150万) ダメブロ ステータスリセット |
攻撃 | 盗む(5万/SPスキル) |
チェインが15以上で怒り、先制ステータスリセット。
2ターン毎にダメブロ、死亡時行動で盗む
▶目安:1ターン
ステータスアップ効果によりHPは実質200万。20万のダメブロを突破しつつ削っていく必要があります。
死亡時行動の盗むのダメージは属性に関係なく固定ダメージで、対策しないと一撃で倒されてしまいます。
①SSの起死回生、②EX-ASの起死回生または獅子奮迅、③SPスキルモードの精霊を生贄にする、のいずれかで対策しましょう。
①②の場合は戦闘終了時にスキルフルチャージ状態になります(SPスキルモードの精霊のみ)。
4戦目
名前 | ナイトメア(左) | ワレマル(中) | オフィウクス(右) |
---|---|---|---|
属性 | 水 | 火 | 水 |
HP | 6 | 200万 | 150万 |
種族 | 神族 | 妖精 | 戦士 |
スキル | 毒(2000/2T) 鉄壁 | SS耐性25%&AS弱体化+200(単体99T) | スキル反射() AS耐性25%&SS弱体化+200% |
攻撃 | () | () | () |
左はHP90%未満で怒り、中と右は1体倒れると怒り。
▶目安:1ターン
5戦目
名前 | ムエルテ(1) | 敵の名前(2) | BOSS:ウィズ(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 火 | 雷 | 雷 | 闇 | 水 |
HP | 100万 | 100万 | 300万 | 100万 | 100万 |
種族 | 魔法生物 | 魔法生物 | 術士 | 魔法生物 | 魔法生物 |
スキル | SS耐性&AS弱体化 | 全属性ガード 反動攻撃 | |||
攻撃 | () | () | () 全体に6連撃(300/反動) | () | () |
- 攻撃パターン:1
2ターン後に・・・
チェインが15以上で怒り、先制SS耐性25%&AS弱体化+150%(全体100T)
- 攻撃パターン:2
2ターン後に・・・
- 攻撃パターン:3
先制全属性ガード(全体50%/2T)。
2ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
4体倒れると怒り、先制反動連撃(全属性弱体化+200%/9T)
- 攻撃パターン:4
2ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:5
2ターン後に・・・
▶攻略順
1245→3の順。
師匠を怒らせると反動連撃で大幅にタイムロスするため、怒らせない戦い方が理想。
ガードを貫通するために貫通のEX-ASか無属性変化で対応しましょう。
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