大魔道杯 with 用心棒エーネヤ覇級攻略
魔法使いと黒猫のウィズ 「大魔道杯 with 用心棒エーネヤ」イベントトーナメント覇級「エーネヤ」の攻略情報です。
基本情報
消費魔力 | 25 |
---|---|
バトル数 | 5 |
獲得ゴールド | 60万 |
獲得経験値 | 4000(2倍後) |
ポイント・入賞ライン
1位:11000
2位:8800
3位:
1位確定ターン数(目安)
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
1戦目
名前 | 敵の名前(左) | 敵の名前(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 光 | 光 | 光 |
HP | 20万 | 20万 | 20万 |
種族 | 術士 | 術士 | 術士 |
スキル | チェイン封印(1T) SS軽減80%&AS弱体化+10%(全体) チェイン減少(-40)(死) | スキル反射(法則反転【チェイン】(※1)) パネルリザーブ(死※2) | スキル反射(5連撃(75)) |
攻撃 | () | () | () |
※1 -1~+40/1T
※2 4箇所/闇単色/攻撃+200/98T
▶目安:1ターン
2戦目
名前 | 敵の名前(左) | 敵の名前(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 光 | 光 | 光 |
HP | 5 | 10 | 5 |
種族 | 術士 | 術士 | 術士 |
スキル | AS封印(5T) AS封印(1T) | 挑発 盗む ステータスリセット | 鉄壁(全体2T) ステータスリセット |
攻撃 | () | 全体(2000/盗む) () | () |
怒り条件は全員「デッキに水属性精霊がいる」こと。
水属性がいると時間がかかるもののスキルフルチャージで戦えます。
▶目安:1ターン
3戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 光 | 光 | 光 | 光 | 光 |
HP | 100万 | 100万 | 100万 | 100万 | 100万 |
種族 | 術士 | 術士 | 術士 | 術士 | 術士 |
スキル | リスタート ディスチャージ(-99T) | ||||
攻撃 | () | () | () 全体5連撃(100) | () | () |
3はデッキに雷属性がいると怒り
▶目安:1ターン
4戦目
名前 | 敵の名前 |
---|---|
属性 | 闇 |
HP | 1000万 |
種族 | 術士 |
スキル | パニックシャウト 割合攻撃(60%?) 反動攻撃(※1) チェイン封印 法則反転【ステータス】(※2) のろい【ステータス】(※3) 残滅大魔術(※4)(死) 防御貫通(死) |
攻撃 | 全体(1000/反動) 全体(1500/貫通) |
※1 闇弱体化+300%/10T
※2 下限-1万、上限+5万
※3 攻撃力-2万、HP-5万/3T
※4 1万5000/1T継続
Lモード発動回数10回以上で怒り
▶目安:1ターン
死亡時行動の残滅大魔術への対策が最大のポイント。
5戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 光 | 闇 | 光 | 闇 | 光 |
HP | 50万 | 1 | 550万 | 1 | 50万 |
種族 | 術士 | 術士 | 戦士 | 術士 | 術士 |
スキル | 多層バリア | 挑発 恐怖 反動攻撃 | 多層バリア | 強制進行 | |
攻撃 | () | () | () 全体(1000/反動) | () | () |
- 攻撃パターン:1
1ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:24共通
先制多層バリア(単体7)。
1ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:3
先制挑発&恐怖(複属性闇以外が対象?/HP99%以下でAS封印)。
1ターン毎に・・・
2体倒れると怒り、先制反動攻撃(雷弱体化+200%/99T)
その後は反動攻撃。
- 攻撃パターン:5
先制強制進行(11ターン)
1ターン毎に・・・
▶目安:1ターン
-
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