逆襲攻撃・カバー精霊一覧【EX-AS】
下記に一致するスキルを持った精霊の一覧です。
逆襲攻撃:クエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ
カバー:味方全体にの全属性ダメージを軽減、さらに味方から受けるダメージを固定ダメージに変化
火
画像 | 精霊名 | 属性 | AS2 | EX-AS条件 | EX-AS詳細 |
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てすら | 火/光 | 種族特効・瀕死攻撃 | 「チェインが3以上」を達成 | 【継続ターン】条件を達成している間逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:80回で+3000%)20回以上なら種族が魔族以外の精霊の数に応じて味方全体のステータスをアップ(1体につき攻撃力&HP+150 上限値:1500)(上限値:5段階)、40回以上ならさらにガード・ダメージブロックを貫通カバー:味方全体の全属性ダメージを軽減(10%)、さらに味方から受けるダメージを固定100ダメージに変化 | |
フェネクス(DE2) | 火/闇 | 種族特効・瀕死攻撃 | 「チェインが3以上」を達成 | 【継続ターン】条件を達成している間逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:80回で+3000%)20回以上なら種族が天使以外の精霊の数に応じて味方全体のステータスをアップ(1体につき攻撃力&HP+150 上限値:1500)(上限値:5段階)、40回以上ならさらにガード・ダメージブロックを貫通カバー:味方全体の全属性ダメージを軽減(10%)、さらに味方から受けるダメージを固定100ダメージに変化 | |
モストロ | 火/闇 | 攻撃・瀕死攻撃 | 「リーダーに設定」を達成 | 【継続ターン】条件を達成している間逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:80回で+3000%)40回以上ならガード・ダメージブロックを貫通、80回以上ならASを全体化カバー:味方全体の全属性ダメージを軽減(5%)し、火属性ならさらに味方から受けるダメージを固定500ダメージに変化(500ダメージより小さい場合は変化なし) |
水
画像 | 精霊名 | 属性 | AS2 | EX-AS条件 | EX-AS詳細 |
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エデルヴェス(聖夜) | 水/光 | 攻撃・種族特効 | 「チェインが5以上」を達成 | 【継続ターン】条件を達成している間逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:80回で+3000%)、40回以上なら属性吸収を貫通、80回以上ならさらにASを全体化カバー:味方全体の全属性ダメージを軽減(10%)し、水属性ならさらに味方から受けるダメージを固定100ダメージに変化(100ダメージより小さい場合は変化なし) | |
リザ(クリ) | 水/闇 | 種族特効・瀕死攻撃 | 「チェインが3以上」を達成 | 【継続ターン】条件を達成している間逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:80回で+3000%)20回以上なら種族が天使以外の精霊の数に応じて味方全体のステータスをアップ(1体につき攻撃力&HP+150 上限値:1500)(上限値:5段階)、40回以上ならさらにガード・ダメージブロックを貫通カバー:味方全体の全属性ダメージを軽減(10%)、さらに味方から受けるダメージを固定100ダメージに変化 | |
リティカ(GA22) | 水/光 | 種族特効・瀕死攻撃 | 「チェインが3以上」を達成 | 【継続ターン】条件を達成している間逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:80回で+3000%)20回以上なら種族が魔族以外の精霊の数に応じて味方全体のステータスをアップ(1体につき攻撃力&HP+150 上限値:1500)(上限値:5段階)、40回以上ならさらにガード・ダメージブロックを貫通カバー:味方全体の全属性ダメージを軽減(10%)、さらに味方から受けるダメージを固定100ダメージに変化 | |
殺生丸 | 水/闇 | 属性特効・回復 | 「チェインが5以上」を達成 | 【継続ターン】条件を達成している間逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:80回で+3000%)40回以上ガード・ダメージブロックを貫通、80回以上ならさらにASを全体化カバー:味方全体の全属性ダメージを軽減(5%)し、水属性ならさらに味方から受けるダメージを固定100ダメージに変化(100ダメージより小さい場合は変化なし) |
雷
画像 | 精霊名 | 属性 | AS2 | EX-AS条件 | EX-AS詳細 |
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エレイン(4) | 雷/闇 | 種族特効・瀕死攻撃 | 「チェインが3以上」を達成 | 【継続ターン】条件を達成している間逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:80回で+3000%)20回以上なら種族が天使以外の精霊の数に応じて味方全体のステータスをアップ(1体につき攻撃力&HP+150 上限値:1500)(上限値:5段階)、40回以上ならさらにガード・ダメージブロックを貫通カバー:味方全体の全属性ダメージを軽減(10%)、さらに味方から受けるダメージを固定100ダメージに変化 | |
ケネス&ギャスパー(幻闘戦) | 雷/闇 | 攻撃:種族特効 | 「リーダーに設定」を達成 | 【継続ターン】条件を達成している間逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:80回で+3000%)40回以上ならガード・ダメージブロックを貫通、80回以上ならASを全体化カバー:味方全体の全属性ダメージを軽減(5%)し、雷属性ならさらに味方から受けるダメージを固定500ダメージに変化(500ダメージより小さい場合は変化なし) | |
リフィル(GA22) | 雷/光 | 種族特効・瀕死攻撃 | 「チェインが3以上」を達成 | 【継続ターン】条件を達成している間逆襲攻撃:累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:80回で+3000%)20回以上なら種族が魔族以外の精霊の数に応じて味方全体のステータスをアップ(1体につき攻撃力&HP+150 上限値:1500)(上限値:5段階)、40回以上ならさらにガード・ダメージブロックを貫通カバー:味方全体の全属性ダメージを軽減(10%)、さらに味方から受けるダメージを固定100ダメージに変化 |
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