アユ・タラステージ15攻略
魔法使いと黒猫のウィズ 通常クエスト「火口の遺跡アユ・タラ」ステージ15「糸をひく黒幕は」の攻略情報です。
数字は多少前後する可能性があります。
消費魔力 | 1~3:24 4:30 |
---|---|
バトル数 | 5 |
獲得ゴールド | 1~3:23~24万 4:約90万 |
獲得経験値 | 1~3:2200~2400 4:約4000 |
クリア報酬 | クリスタル1 |
サブクエコンプ | クリスタル5 |
宝箱報酬 | 雷魔道書S |
目次
サブクエスト
ステージ | サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|---|
15-1 | SPスキルでクリア | マナ+50 | ハイ・エーテルグラス |
全問正解でクリア | 火カメオンS+ | ||
平均解答時間が4秒以内でクリア | エーテルグラス | ||
15-2 | SPスキルでクリア | マナ+50 | ハイ・エーテルグラス |
全問正解でクリア | 水カメオンS+ | ||
平均解答時間が4秒以内でクリア | エーテルグラス | ||
15-3 | SPスキルでクリア | マナ+50 | ハイ・エーテルグラス |
全問正解でクリア | 雷カメオンS+ | ||
平均解答時間が4秒以内でクリア | エーテルグラス | ||
15-4 | SPスキルでクリア | マナ+100 | フルエーテル |
全問正解でクリア | 雷カメオンSS | ||
平均解答時間が3秒以内でクリア | ハイ・エーテルグラス |
パネルには自動で、攻撃力アップ(+20%)、回復(10%)、チェイン(+2)、軽減(20%)の効果がついています。
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
初戦
名前 | 怒りのクリムゾンボーン(左) | アガットレンジャー(中) | 怒りのクリムゾンボーン(右) |
---|---|---|---|
属性 | 火 | 火 | 火 |
HP | 6万8千 | 4万8千 | 6万8千 |
種族 | 魔族 | 龍族 | 魔族 |
スキル | 亡者の怨念 | なし | 亡者の怨念 |
攻撃 | 単体(500) 単体(900/亡者の怨念1体) 単体(1400/亡者の怨念2体) | 2体に4連撃(500) | 単体(500) 単体(900/亡者の怨念1体) 単体(1400/亡者の怨念2体) |
- 攻撃パターン:左右共通
1ターン後に単体攻撃(亡者の怨念)
その後は2ターン毎に単体攻撃(亡者の怨念)のみ。
- 攻撃パターン:中
2ターン毎に連撃のみ。
▶攻略順
左右→中の順。
雑魚パターン1
名前 | 落氷のフラッドリザード(左) | グランフランバット(中) | 落氷のフラッドリザード(右) |
---|---|---|---|
属性 | 水 | 火 | 水 |
HP | 5万8千 | 9万6千 | 5万8千 |
種族 | 龍族 | 魔法生物 | 龍族 |
スキル | 死の秒針 | 火水弱体化 AS封印 | 死の秒針 |
攻撃 | 単体(1500) | 全体(1000) 全体(1000) | 単体(1500) |
- 攻撃パターン:左右共通
1ターン後に死の秒針(2体/5T)
その後は2ターン毎に単体攻撃。
- 攻撃パターン:中
2ターン毎に火水属性弱体化(効果値100/10T)と全体攻撃2回のローテーション。
HP60%以下で怒り。
その後は2ターン毎にAS封印(2体/3T)と全体攻撃2回のローテーション。
▶攻略順
中→左右の順。
死の秒針は弱体化と一緒に解除しましょう。怒りのタイミングを合わせればAS封印を受けないように倒すことも出来ます。
雑魚パターン2
名前 | 怒りのクリムゾンボーン(左) | 恨みのスクワルボーン(中) | 嫉みのサンタンボーン(右) |
---|---|---|---|
属性 | 火 | 水 | 雷 |
HP | 9万8千 | 7万2千 | 4万8千 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | 亡者の怨念 蘇生 亡者の怨念 | 亡者の怨念 蘇生 亡者の怨念 | 亡者の怨念 蘇生 亡者の怨念 |
攻撃 | 単体(900) 単体(1800/亡者の怨念1体) 単体(2700/亡者の怨念2体) | 単体(1100) 単体(2000/亡者の怨念1体) 単体(3000/亡者の怨念2体) | 単体(600) 単体(1200/亡者の怨念1体) 単体(1800/亡者の怨念2体) |
- 攻撃パターン:全員共通
1ターン後に単体攻撃(亡者の怨念)
その後は2ターン毎に単体攻撃(亡者の怨念)。
HP60%以下で怒り。
次回行動時に蘇生(全体75%)。
その後は2ターン毎に単体攻撃(亡者の怨念)。
▶攻略順
まんべんなく削って3体同時。
3体とも生き残っていればダメージは大したことありません。攻撃を分散し、蘇生を無駄撃ちさせてから一斉に倒しましょう。2ターン周期の行動なので撃ち漏らしても余裕があります。
雑魚パターン3
名前 | 怒りのクリムゾンボーン(左) | リラソハウスウォリアー(中) | 怒りのクリムゾンボーン(右) |
---|---|---|---|
属性 | 火 | 水 | 火 |
HP | 9万8千 | 7万2千 | 9万8千 |
種族 | 魔族 | 亜人 | 魔族 |
スキル | 亡者の怨念 蘇生 亡者の怨念 | スキル反射(封印) | 亡者の怨念 蘇生 亡者の怨念 |
攻撃 | 単体(900) 単体(1800/亡者の怨念1体) 単体(2700/亡者の怨念2体) | 3体(1100) | 単体(900) 単体(1800/亡者の怨念1体) 単体(2700/亡者の怨念2体) |
- 攻撃パターン:左右共通
1ターン後に単体攻撃(亡者の怨念)
その後は2ターン毎に単体攻撃(亡者の怨念)。
HP60%以下で怒り。
次回行動時に蘇生(全体75%)。
その後は2ターン毎に単体攻撃(亡者の怨念)。
- 攻撃パターン:中
先制スキル反射(封印:全体2T)。
毎ターン高いHPを狙って3体攻撃のみ。
▶攻略順
左右→中の順。
中の攻撃が毎ターンで激しいものの、HPの高い3体を狙うので後回しにします。
雑魚パターン4
名前 | 氷岩フラッペスピリット(左) | 灼岩ラーヴァスピリット(右) |
---|---|---|
属性 | 水 | 火 |
HP | 30 | 30 |
種族 | 魔法生物 | 魔法生物 |
スキル | 鉄壁 | 鉄壁 |
攻撃 | 3体に5連撃(350) | 3体に5連撃(150) |
- 攻撃パターン:左右共通
先制鉄壁。
3ターン毎に連撃のみ。
▶攻略順
左→右の順。
毒を使えば1ターンで終わります。
雑魚パターン5
名前 | 赫灼たる太陽の世界樹(左) | アクトハウスウォリアー(中) | 凶炎のブレイズリザード(右) |
---|---|---|---|
属性 | 火 | 火 | 火 |
HP | 7万8千 | 9万8千 | 8万6千 |
種族 | 魔法生物 | 亜人 | 龍族 |
スキル | チェイン解除 | スキル反射(封印) | 死の秒針 |
攻撃 | 3体(900) | 3体(1000) | 単体(1500) |
- 攻撃パターン:左
1ターン後にチェイン解除。
その後は2ターン毎に3体攻撃2回とチェイン解除のローテーション。
- 攻撃パターン:中
先制スキル反射(封印:全体2T)。
毎ターン3体攻撃のみ。
- 攻撃パターン:右
1ターン後に死の秒針(2体/5T)
その後は2ターン毎に単体攻撃。
▶攻略順
左→中→右の順。
雑魚パターン6
名前 | 赫灼たる太陽の世界樹(左) | アクトハウスウォリアー(中) | グランフランバット(右) |
---|---|---|---|
属性 | 火 | 火 | 火 |
HP | 7万8千 | 9万8千 | 9万6千 |
種族 | 魔法生物 | 亜人 | 魔法生物 |
スキル | チェイン解除 | スキル反射(封印) | 火水弱体化 AS封印 |
攻撃 | 3体(900) | 3体(1100) | 全体(1000) 全体(1000) |
- 攻撃パターン:左
1ターン後にチェイン解除。
その後は2ターン毎に3体攻撃2回とチェイン解除のローテーション。
- 攻撃パターン:中
先制スキル反射(封印:全体2T)。
毎ターン3体攻撃のみ。
- 攻撃パターン:右
2ターン毎に火水属性弱体化(効果値100/10T)と全体攻撃2回のローテーション。
HP60%以下で怒り。
その後は2ターン毎にAS封印(2体/3T)と全体攻撃2回のローテーション。
▶攻略順
左→中→右もしくは中→左→右の順。
左を1ターンで倒し、チェイン解除を防ぎたいところ。弱体化を受けた状態で中の毎ターン攻撃はかなり手痛いので、こちらも早めに倒しておきましょう。
15-1「第5層・炎の間」ボス
名前 | 弾岩トルマリンスピリッ(左) | アクトハウスウォリアー(中) | 灼岩ラーヴァスピリット(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 火 | 火 |
HP | 30 | 9万8千 | 30 |
種族 | 魔法生物 | 亜人 | 魔法生物 |
スキル | 鉄壁 | スキル反射(封印) | 鉄壁 |
攻撃 | 3体に5連撃(250) | 3体(1000) | 3体に5連撃(150) |
- 攻撃パターン:左右共通
先制鉄壁。
3ターン毎に連撃のみ。
- 攻撃パターン:中
先制スキル反射(封印:全体2T)。
毎ターン3体攻撃のみ。
▶攻略順
中→左右の順。
攻撃の激しい中から倒します。
サブクエストのSPスキルでクリアを狙う場合、毒だと判定されません。多弾魔術で終わらせましょう。
15-2「第6層・秘匿の間」ボス
名前 | 落氷のフラッドリザード(左) | アクトハウスウォリアー(中) | 凶炎のブレイズリザード(右) |
---|---|---|---|
属性 | 水 | 火 | 火 |
HP | 5万8千 | 9万8千 | 8万6千 |
種族 | 龍族 | 亜人 | 龍族 |
スキル | 死の秒針 | スキル反射(封印) | 死の秒針 |
攻撃 | 単体(1500) | 3体(1000) | 単体(1500) |
- 攻撃パターン:左右共通
1ターン後に死の秒針(2体/5T)
その後は2ターン毎に単体攻撃。
- 攻撃パターン:中
先制スキル反射(封印:全体/2T)。
毎ターン3体攻撃のみ。
▶攻略順
中→左右の順。
火力があれば死の秒針のカウントダウンが済む前に倒せると思います。
状態異常回復を使う場合は、敵の攻撃を受けてからの方が良いかもしれません。
15-3「第7層・真実の間」ボス
名前 | グランエクレバット(左) | アクトハウスウォリアー(中) | グランフランバット(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 火 | 火 |
HP | 5万2千 | 9万8千 | 9万6千 |
種族 | 魔法生物 | 亜人 | 魔法生物 |
スキル | 火水弱体化 AS封印 | スキル反射(封印) | 火水弱体化 AS封印 |
攻撃 | 全体(1200) 全体(1200) | 3体(1000) | 全体(1000)全体(1000) |
- 攻撃パターン:左右共通
2ターン毎に火水弱体化(効果値100/10T)と全体2回のローテーション。
HP60%以下で怒り。
その後は2ターン毎にAS封印(2体/3T)と全体2回のローテーション。
- 攻撃パターン:中
先制スキル反射(封印:全体2T)。
毎ターン3体攻撃のみ。
▶攻略順
中→右→左の順。
弱体化は避けられないので、必ず回復か無効化を使いましょう。
弱体化を再使用されるまでに中と右を倒します。左からの攻撃は弱体化の影響を受けないので後回し。
15-4「最終層・叡智の間」ボス
名前 | 魔を喚ぶ邪竜ドランヘルグ(左) | 焔喰らう業魔マリス・ゲヘナム(中) | 魔を喚ぶ邪竜ドランヘルグ(右) |
---|---|---|---|
属性 | 火 | 火 | 火 |
HP | 22万8千 | 86万 | 16万2千 |
種族 | 龍族 | 魔族 | 龍族 |
スキル | AS封印 力溜め | スキル反射(毒) スキル反射(毒) AS封印 亡者の怨念 | チェイン解除 |
攻撃 | 単体(1000) 単体(3000) | 3体に5連撃(250) 3体に5連撃(600) 単体(500) 単体(2000/亡者の怨念1体) 単体(4000/亡者の怨念2体) | 3体に4連撃(300) |
- 攻撃パターン:左
1ターン毎にAS封印(3体/3T)、力溜め、単体、単体のローテーション。
- 攻撃パターン:中
先制スキル反射(6T/毒:800/10T)。
1ターン毎に連撃5回とスキル反射のローテーション。
HP80%以下で怒り。
その後はAS封印(3体/3T)、連撃、単体攻撃(亡者の怨念)、連撃、単体攻撃(亡者の怨念)、連撃のローテーション。
- 攻撃パターン:右
先制チェイン解除。
1ターン毎に連撃、連撃、チェイン解除のローテーション。
▶攻略順
右→左→中の順。
先制チェイン解除を受けるので、チェインアタッカーを積んでいる場合は予めチェイン保護をかけておくとベター。保護がなくてもパネルで供給出来ます。
チェイン解除を再使用させないためにも右から倒しましょう。
また、スキル反射が毒なので状態異常回復があれば開幕遅延が可能です。遅延をかけ、左の力溜め攻撃を食らう前に左右を落としておきましょう。
敵の怒りはタイミングが早く、攻撃がかなり激しいため長期戦になると不利です。出来る限り短期決戦にしたいところ。
特に2体倒した上での亡者の怨念はステータスアップかガードを使っていないと即死レベルです。スキル反射は再使用されていなければ5ターンで切れるため、遅延をかけて体勢を立て直しながら戦っていくのも一つの手です。
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