大魔道杯 with 英雄凱旋祭覇級攻略
魔法使いと黒猫のウィズ 「大魔道杯 with 英雄凱旋祭」イベント覇級「英雄凱旋」の攻略情報です。
消費魔力 | 25 |
---|---|
バトル数 | 5 |
獲得ゴールド | 60万 |
獲得経験値 | 4000(2倍後) |
ポイント(1.2倍後)
1位:5900(7080)
2位:4720
3位:3776
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
データは敵が火のもので計測・表記していますが、他の属性では敵の属性(および一部の種族)が違うだけで同じです。
1戦目
名前 | 光あふれる夢(左) | ミュール(中) | 光あふれる夢(右) |
---|---|---|---|
属性 | 光 | 火 | 光 |
HP | 6万 | 9万 | 6万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | スキル封印 | のろい(HP-1000/2T) | スキル封印(1T) |
攻撃 | 全体(200) | 全体(200) | 全体(200) |
▶目安:?ターン
水の場合
雷の場合
2戦目
名前 | チャンスメドレー フラムボヤント(左) | リヴェータ(中) | 其れは燎原を求む者(右) |
---|---|---|---|
属性 | 火 | 火 | 火 |
HP | 10 | 10万 | 10 |
種族 | 物質 | 戦士 | 物質 |
スキル | 鉄壁 火属性吸収 | 多層バリア(10) | 鉄壁 火属性吸収 |
攻撃 | 全体(200) | 全体(200) | 全体(200) |
※吸収する属性は必ず敵と同属性
▶目安:?ターン
水の場合
雷の場合
3戦目
名前 | 轟炎のシュッツァー(左) | ディートリヒ(中) | 恐慌因子(右) |
---|---|---|---|
属性 | 火 | 火 | 火 |
HP | 5万 | 4万 | 5万 |
種族 | 魔法生物 | 戦士 | 魔族 |
スキル | |||
攻撃 | 3体に3連撃(100) | () | 3体に3連撃(100) |
▶目安:?ターン
水の場合
雷の場合
4戦目
名前 | 光あふれる夢(左) | キワム(中) | 光あふれる夢(右) |
---|---|---|---|
属性 | 光 | 火 | 光 |
HP | 4万 | 7万 | 4万 |
種族 | 魔族 | 戦士 | 魔族 |
スキル | |||
攻撃 | () | 3体に3連撃(100) | 全体(200) |
▶目安:?ターン
水の場合
雷の場合
5戦目
名前 | 光あふれる夢(左) | BOSS:アリエッタ(中) | チャンスメドレー フラムボヤント(右) |
---|---|---|---|
属性 | 光 | 火 | 火 |
HP | 15万 | 22万 | 10万 |
種族 | 魔族 | 術士 | 物質 |
スキル | ダメブロ | スキル反射(連撃) | 割合攻撃 のろい |
攻撃 | 全体(200) | 3体に3連撃(100) | 全体(200) |
攻撃パターン:左
先制ダメージブロック(単体30000/1T)。
1ターン後に?怒り、直後に多層バリア(単体/耐久値10)
その後は全体攻撃。
攻撃パターン:中
先制スキル反射(連撃)。
毎ターン3体連撃。
HP70%以下?で怒り、直後にAS封印(全体1T)
攻撃パターン:右
先制割合攻撃(99%)&のろい(HP-400/3T)。
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
▶目安:?ターン
水の場合
雷の場合
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