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魂の戦火 ウィールライト=レッジ【L2】

最終更新日時 :
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最終更新者: 黒ウィズWiki管理人

図鑑番号8,635
属性雷/火
種族戦士
ランクL2
コスト54
MAXHP3,553
MAX攻撃力3,400

AS1連撃
魔匠弓〈ウェスペルティリオ〉
10チェインで敵単体を4回連続攻撃(計900%)
※攻撃系ASは、効果値に+100した実質倍率で表記しています。
AS2連撃
魔匠弓〈ウェスペルティリオ〉
10チェインで敵単体を4回連続攻撃(計1000%)
※攻撃系ASは、効果値に+100した実質倍率で表記しています。

SS1単体多弾魔術
撃砕魔輪〈クラッシュウィール〉
スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の4回連続ダメージ、平均解答時間が早いほどさらに1回連続ダメージ
(通常:計280%の4連撃×火・雷 / 最大:計560%の8連撃×火・雷)
必要正解数:5
SS2単体多弾魔術
撃砕魔輪〈クラッシュウィール〉
スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の4回連続ダメージ、平均解答時間が早いほどさらに1回連続ダメージ
(通常:計540%の4連撃×火・雷 / 最大:計1080%の8連撃×火・雷)
必要正解数:8

潜在能力1.パネルブーストⅡ・雷:雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
2.火・雷属性攻撃力アップⅡ:火・雷属性の味方の攻撃力が200アップする
3.火・雷属性HPアップⅡ:火・雷属性の味方のHPを200アップする
4.パネルブーストⅡ・雷:雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
5.九死一生Ⅰ:HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
6.全属性ダメージ軽減Ⅰ:全属性のダメージを10%軽減する
7.敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
8.ファストスキルⅢ:初回のスペシャルスキル発動を3ターン短縮
9.雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
10.雷属性の味方HPを100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
デッキ底上げ対火:HP+200、攻撃力+200
対雷:HP+300、攻撃力+300
対雷/火:HP+300、攻撃力+300
フル覚醒時最大HP:3553
( 属性・種族効果反映後:4153 )
最大攻撃力:3400
( 属性・種族効果反映後:4000 )
コスト:54
SS1ターン数(初回のみ):2ターン
L覚醒1.攻撃力アップⅩ:攻撃力が1000アップ
2.火・雷属性攻撃力アップⅠ:火・雷属性の味方の攻撃力が100アップする
3.HPアップⅤ:HPが500アップする
Lモード時最大HP:4053
( 属性・種族効果反映後:4653 )
最大攻撃力:4400
( 属性・種族効果反映後:5100 )
コスト:54
SS2ターン数(初回のみ):5ターン
進化素材・費用雷鱗のカメオンS+:3枚
輝黄玉のカメオンSS:3枚
黄鱗黒珠のカメオンSS+:2枚
(進化費用:4491000ゴールド)
声優石井真
入手方法黄昏メアレスⅡ 限定ガチャ

レッジの評価

レッジの使える点

ASが10チェインと重いもののそれに見合うだけの効果値があり、長期戦での活躍が見込めます。

平均解答秒数を小さく出来るクイズ形式のクエストでならSSの効果を十分に発揮できます。

レッジの使えない点

高チェインASに解答速度依存のSSと、クイズの苦手な人には使いにくいカードです。

レッジの評価まとめ

レッジの解答速度に依存するSSは、結晶のように連撃数を増やして「1発あたりのダメージ」を減らすのではなく、「1発あたりのダメージ」をキープしたまま弾数を増やすものです。

したがって、秒数ごとに効果値も上昇します。

「解答秒数が早いほどさらにアップ」するSSの効果値計算方法

計算式は、基本効果値+(秒数係数×追加効果値)

 秒数係数は、平均解答秒数により出される数値です。

 4.00以上:0

 3.99~3.00:1

 2.99~2.00:2

 1.99~1.00:3

 0.99~0.01:4

 なお0.00(一問も答えていない)の時、係数は0になります。

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ゲーム情報
タイトル クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年04月22日
    • Android
    • リリース日:2013年03月04日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」は、クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。

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