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【黒猫のウィズ】10周年大魔道杯~すべての始まり~覇級攻略

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最終更新者: 黒ウィズWiki管理人

魔法使いと黒猫のウィズ 「10周年大魔道杯~すべての始まり~」イベントトーナメント覇級「零世界」の攻略情報です。


目次 (10周年大魔道杯~すべての始まり~覇級攻略)


クエスト攻略記事の見方・注意点


基本情報

消費魔力25
バトル数5
獲得ゴールド60万
獲得経験値4000(2倍後)

ポイント・入賞ライン

1位:13500

2位:

3位:


1位確定ターン数(目安)

→クリアできればほぼ確実に1位


表中先制行動怒り後の行動は文字色を変えています。

受けるダメージは水属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。


1戦目


※練習モード


名前敵の名前(1)敵の名前(2)敵の名前(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性
HP9919099
種族
スキル法則反転【チェイン】(※1)
チェインマイナス(-20)
挑発

防御貫通
防御貫通
防御貫通
ステアップ
のろい(※2)
ガード(※3)
ステアップ(HP+10億)

蘇生(※4)
時間跳躍
防御貫通
防御貫通
鉄壁
恐怖(※5)
攻撃全体2連撃(1万)
全体10連撃(1万/貫通)
全体2連撃(1万)-
全体2連撃(1万/貫通)
全体2連撃(1万)()

※1 上限+20、下限-20

※2 攻撃-10万

※3 無属性&カウンターガード(全体100%)

※4 245の3体をHP8で蘇生

※5 HP100%以下でSPスキル封印

対象:火単色、水単色、水/火、主属性雷

対象外:主属性火かつ複属性持ち、水/雷、水/光、水/闇

1はLモード1回で怒り、先制全体防御貫通連撃(1万×10)

2は2ターン経過で怒り、ステータスアップ(HP+10万)

4は2ターン経過で怒り、鉄壁(98T)

3はチェイン9以下で怒り、時間跳躍(敵+10T)


▶目安:2~3ターン

開幕で20チェイン溜まっていますが、チェインが条件ででレジェンドモードになるEX-ASがいると、Lモード発動の条件を満たして即ゲームオーバーとなります。チェインを下げないと抜けることが不可能なので、チェインプラス効果によりチェインを9以下にする必要があります。

また、取り巻きは毎ターン強力な防御貫通攻撃を使うため、毎ターン全滅させるだけの連撃数が求められます。



2戦目


※練習モード


名前真名なき者(闇)
属性
HP20億
種族物質
スキルSPスキル封印(100T)
チェイン減少(-5)
のろい【ステータス】(HP-100)
封印(100T)

逃走
スキルチャージ(+10T)
逃走
攻撃なし

チェインが0以下で怒り、怒るとスキルチャージして逃走


▶目安:1~3ターン

開幕でチェインを+5されますが、チェインを0にして怒らせないと突破できないため、やはりチェインプラスが必要です。

それを実現するために、SPスキル封印や封印を無効化する必要があります(封印のみ、潜在結晶にて対策可能)。

何もせずに3ターン経過を待つだけでも、戦闘が終了します。


3戦目


※火属性がいる場合

※練習モード


名前敵の名前(1)敵の名前(2)敵の名前(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性火→
HP500万500万500万500万500万
種族
スキルダメブロ(500万)SS弱化フィールド(※1)
SS弱化フィールド(※2)
ガード(※3)
ガード(※4)
攻撃()()()()()

※1 水属性-1万/99T/無に還す瞳単体99T

※2 火属性-1万/99T/無に還す瞳単体99T

※3 火雷光闇無属性&カウンター(全体100%/99T)

※4 水雷光闇無属性&カウンター(全体100%/99T)


▶目安:1ターン

効果解除を使わない場合、ダメージを通せるのは水属性の効果値1万超のスペシャルスキルしか通りません。

デッキ内に火属性のカードがある場合、雷属性に変化してガード系統スキルが対火属性仕様になります。

超魔術・連(ルミスフィレスかハル)の接待ステージです。



ボス戦


※火属性がいる場合


名前BOSS:零世界の死闘 ウィズ
属性火→
HP900万
種族術士
スキル時間跳躍
盗む

パネルリザーブ
反動攻撃
SS耐性&AS弱体化
攻撃全体(4万/盗む)
全体(4000/反動)
全体(4500/反動)

攻撃パターン

先制時間跳躍(敵・精霊・EX-AS・フィールド・解答時間/+99T)。

1ターン後にのろい&SPスキル封印&反動攻撃(弱体化+350%/99T)

デッキ内に火属性がいると怒り、先制雷属性変化し、パネルリザーブ(4箇所/火雷属性/攻撃+2000/99T)&反動攻撃(火水雷弱体化+350%)&SS耐性60%&AS弱体化+50%



▶目安:1ターン

開幕の強制進行により法則反転やのろいは全て剥がされます。

また、即死ダメージの盗むを先制で使われるため、EX-ASモードの精霊か、超魔術・連を持つ精霊しか生き残ることができません。



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ゲーム情報
タイトル クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年04月22日
    • Android
    • リリース日:2013年03月04日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」は、クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。

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