【黒猫のウィズ】Anniversary Collections13階層攻略
魔法使いと黒猫のウィズ 常駐イベント「Anniversary Collections」13階層「黒猫チャレンジ3」の攻略情報です。
基本データ
消費魔力 | 初回クリアまで:0 2回目以降:25 |
---|---|
バトル数 | 4 |
獲得ゴールド | 60万 |
獲得経験値 | 2000 |
初回クリア報酬 | クリスタル1 |
サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|
主属性が雷のみのデッキでクリア | 火カメオンSS+ | フル・エーテルグラス |
全問正解でクリア | 水カメオンSS+ | |
一体も倒れずにクリア | 雷カメオンSS+ |
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは無属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
また、クイズ形式は四択とグループ分けです。
1戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | ノトリアスDis(水)(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 水 | 光 | 水 | 闇 | 火 |
HP | 400万 | 300万 | 400万 | 300万 | 250万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | 属性反転 属性吸収 防御貫通 | 挑発 挑発 | SPスキル封印 恐怖 SS耐性&AS弱体化 防御貫通 | 挑発 | 属性特効 のろい 属性特効 |
攻撃 | 全体2連撃(1500) 全体(7000/貫通) | 全体(1500) | 全体2連撃(1500) 全体(7000/貫通) | 全体(1500) | 全体特効(※1) 全体(6000/貫通) 全体特効(※1) |
※1 雷属性に3万、無属性に2500
- 攻撃パターン:1
先制属性反転(全体99T)。
毎ターン全体連撃。
HP70%未満で怒り、先制火雷光闇属性吸収(全体100%/99T)
- 攻撃パターン:2
先制挑発(1T)。
1ターン毎に全体攻撃と挑発(1T)の繰り返し。
- 攻撃パターン:3
先制SPスキル封印(全体1T)&恐怖(HP80%以下でAS封印)。
毎ターン全体連撃。
HP70%未満で怒り、先制SS耐性80%&AS弱体化+10%(全体99T)
その後は毎ターン全体防御貫通攻撃。
- 攻撃パターン:4
1ターン毎に挑発と全体攻撃の繰り返し。
- 攻撃パターン:5
1ターン毎に雷属性特効と全体防御貫通攻撃の繰り返し。
1体倒れると怒り、先制のろい(効果解除のみ)
その後は毎ターン全体雷属性特効。
▶攻略順
24→5→13の順。
のろいが厄介なので5を最優先で撃破したいところ。
特に無属性変化を再発動できないタイミングで解除されると致命的。最初の1体倒すタイミングには要注意です。
挑発を受けるため5だけを攻撃する手段はありませんが、全体攻撃のASやSS、限界突破による全体化による攻撃手段で235同時撃破を狙うこともできます。
2戦目
名前 | 蒼きサンクチュア兵(左) | 同左(中) | 同左(右) |
---|---|---|---|
属性 | 水 | 水 | 水 |
HP | 600万 | 600万 | 600万 |
種族 | 戦士 | 戦士 | 戦士 |
スキル | のろい【ステータス】 回復 亡者の怨念 強制進行(死) | ダメブロ 回復 亡者の怨念 スキルチャージ(死) | 回復 亡者の怨念 |
攻撃 | 全体5連撃(2000) 全体(18000/怨念1体) | 全体5連撃(2000) 全体(18000/怨念1体) | 全体5連撃(2000) 全体(18000/怨念1体) |
- 攻撃パターン:左
先制のろい【ステータス】(攻撃力&HP-12000/99T)。
1ターン毎に全体連撃、全体連撃、回復(全体10%)のローテーション。
1体倒れると怒り。
その後は亡者の怨念を使用。
死亡時行動で強制進行(+99T)
- 攻撃パターン:中
先制ダメージブロック(全体30万/99T)。
1ターン毎に全体連撃、回復(全体10%)、全体連撃のローテーション。
1体倒れると怒り。
その後は亡者の怨念を使用。
死亡時行動でスキルチャージ(フルチャージ?)
- 攻撃パターン:右
1ターン毎に回復(全体10%)、全体連撃、全体連撃のローテーション。
1体倒れると怒り。
その後は亡者の怨念を使用。
▶攻略順
3体同時撃破。
怒り後の亡者の怨念が1体でも強すぎるので、敵のHPを調整して3体同時に倒すのが最適解です。
ただし、怒り先制行動はないため、怒らせてから次の行動をする前に撃破でもOKです。
3戦目
名前 | 覚醒した審判獣(左) | 覚醒した審判獣(右) |
---|---|---|
属性 | 水 | 火 |
HP | 800万 | |
種族 | 神族 | 神族 |
スキル | 属性吸収 チェイン減少 蘇生 回復 防御貫通 チェイン解除 | ガード チェイン減少 蘇生 回復 防御貫通 チェイン解除 |
攻撃 | 全体(2万) | 全体(1万) 全体(2万/貫通) |
- 攻撃パターン:左
先制火水雷光闇属性吸収(全体0%/99T)。
1ターン毎に全体攻撃、チェイン減少(-30)、全体攻撃、・・・
1体倒れると怒り
- 攻撃パターン:右
先制カウンターガード(全体100%/99T)。
1ターン毎にチェイン減少(-30)、全体攻撃、チェイン減少(-30)、・・・
1体倒れると怒り、先制蘇生(HP100%)&回復(全体100%)
その後は全体防御貫通&チェイン解除。
▶攻略順
左右同時に倒す。
ボス戦
名前 | BOSS:イスカ(左) | BOSS:エニィ(中) | BOSS:リュオン(右) |
---|---|---|---|
属性 | 火 | 水 | 水 |
HP | 1200万 | 2500万 | 1200万 |
種族 | 神族 | 戦士 | 戦士 |
スキル | 属性反転 属性特効 属性反転 のろい 防御貫通 | スキル反射 防御貫通 時間跳躍 ガード 防御貫通 割合攻撃 残滅大魔術 | パネルリザーブ 回復 のろい 防御貫通 パネルリザーブ(死) |
攻撃 | 全体特効(※1) 全体(4000) 全体5連撃(1万/貫通) | 全体(8000) 全体(8000/貫通) 全体(2万/貫通) 全体() | 全体(8000) 全体2連撃(5000) 全体5連撃(1万/貫通) |
※1 無属性に4000、雷属性に3万
- 攻撃パターン:左
先制属性反転(全体99T)。
1ターン毎に属性特効と属性反転&全体攻撃の繰り返し。
1体倒れると怒り、先制のろい(HPダウン値不明)&全体防御貫通連撃
- 攻撃パターン:中
先スキル反射(?)。
1ターン毎に全体攻撃と全体防御貫通の繰り返し。
HP50%未満で怒り、先制時間跳躍(精霊・解答時間+99T)&無属性ガード(全体100%/99T)
その後は全体防御貫通攻撃、割合攻撃(50%)&残滅大魔術(6000/99T継続)、全体攻撃のローテーション。
- 攻撃パターン:右
先制パネルリザーブ(4箇所/光単色/99T)。
1ターン毎に全体攻撃、回復(全体10%)、全体連撃&回復(全体10%)のローテーション。
1体倒れると怒り、先制のろい(HPダウン値不明)&全体防御貫通連撃
死亡時行動でパネルリザーブ(4箇所/雷単色/99T)
▶攻略順
左右同時→中の順。
左右は片方だけ残すと怒って即死攻撃を使うので、イスカとリュオンは仲良く落ちてもらいましょう。
無属性変化必須のこのクエストですが、エニィの怒り後に限っては雷属性のまま戦うことになります。
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