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こどもの日大魔道in魔轟三鉄傑杯覇級攻略

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最終更新者: 黒ウィズWiki管理人

魔法使いと黒猫のウィズ 「こどもの日大魔道杯in魔轟三鉄傑」イベントトーナメント覇級「対謎軍団」の攻略情報です。



クエスト攻略記事の見方・注意点


基本情報

消費魔力25
バトル数5
獲得ゴールド60万
獲得経験値4000(2倍後)

ポイント・入賞ライン

1位:12500

2位:

3位:


1位確定ターン数(目安):7ターンで確定


表中先制行動怒り後の行動は文字色を変えています。

受けるダメージは推奨属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。

このクエストは鈍化の効果があります(SPスキルの必要正解数:2倍/解答時間の進行速度:1/2)

また、パネルにスキルチャージ+1が自動でついています


1戦目

※練習モード

※火属性がいる場合


名前アイシクルサイボーグ歌仙
属性水→
HP160万
種族戦士
スキルAS弱化フィールド(※1)
SS大聖0%&AS弱体化+10%
法則反転【ステータス】(※1)

のろい(解除のみ)
ディスチャージ(-2T)
のろい(解除のみ)
ディスチャージ(-2T)
攻撃なし

火属性のカードがいると怒り、雷属性に変化

行動は怒り前も後も毎回のろい&ディスチャージ(-2T)

※1 6属性、-2000/99T/死の秒針99T

※2上限100、下限-100


▶目安:1ターン

AS弱化フィールドをAS強化フィールドで上書きするのがおすすめ。



2戦目


※練習モード


名前敵の名前(1)敵の名前(2)敵の名前(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性
HP11111
種族戦士戦士戦士戦士戦士
スキル水光闇吸収(全体100%)ガード(※1)
攻撃()()4体(5万)(※2)()()

※1 無属性&カウンターガード(全体100%/99T)

※2 HPの高い4体を狙う


▶目安:1ターン

開幕でHPの高い4体が落とされ、最低HPのキャラだけが残ります。HPは1なので、ASの場合は連撃もしくは全体攻撃、SSなら全体攻撃を使うことで突破できます。生き残る精霊のHPを調整しておきましょう。

抜ける時点で26チェイン以上必要なので、残すのは膨張連鎖THE PROFESSIONALSのユッカ、新説桃娘伝Ⅲのスモモ)、もしくは一閃斬撃大魔術(ピカレスク僵尸の桃花)が最適解です。

なお、3戦目にリスタートを食らうので、起死回生や蘇生は不要です。


3戦目


※練習モード

※火属性の場合


名前敵の名前(左)敵の名前(右)
属性水→
HP180万75万
種族
スキルリスタート
恐怖(※1)
スキルチャージ(+2)(※2)

リスタート
恐怖(※3)
スキルチャージ(+2)(※4)
のろい(効果解除のみ)
SPスキル封印(全体100T)
攻撃()()

左は火属性がいると怒り、先制雷属性変化&リスタート&恐怖(※3/HP100%でSPスキル封印)
スキルチャージ(※4)

右は25チェイン以下で怒り、先制のろい&SPスキル封印

→怒り後はのろいとスキル封印

※1 対象不明、雷/火なら対象外

※2 雷/火が対象?

※3 火/雷は対象外、火/水、雷/光は対象外

※4 火/雷が対象?


▶目安:1ターン

開幕でチェインが足りないとバフをすべて剥がされてしまうので注意。

ここを抜ける時点でチェインが51以上必要です。


4戦目


※練習モード


名前敵の名前(左)敵の名前(中)敵の名前(右)
属性
HP211818
種族
スキル鉄壁(全体)
属性反転(全体2T)
恐怖(※1)

属性反転
時間跳躍(+2T/死)
ステアップ【HP】(全体+20)
無属性ガード(全体100%)
のろい(効果解除のみ)
SPスキル封印(全体100T)
攻撃()()()
全体(150)

中右はチェインが50以下で怒り、それぞれステアップとのろい&スキル封印を使用。

※1 火/雷は対象外


▶目安:1ターン

怒りなしの場合57連撃が求められます。

撃滅連弾を使ってチェインを消費しつつ連撃数を稼ぐ方法もあるようです。


5戦目

※練習モード

※火属性かつチェイン維持の場合


名前敵の名前(1)敵の名前(2)BOSS:スローン(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性水→
HP150万1640万1150万
種族
スキルガード
パネルリザーブ

ガード
ディスチャージ
リスタート
ディスチャージ
属性吸収
属性吸収
恐怖
ステアップ【HP】SS耐性&AS弱体化
チェイン封印
チェイン減少
攻撃全体(500)()
全体(500)
全体(300)()
全体(500)
全体(500)

  • 攻撃パターン:1

先制ガード(全体99%/5属性&無属性&カウンター/99T)&パネルリザーブ(4箇所/火雷属性/99T)。

1ターン毎に全体攻撃・・・

2体倒れると怒り、先制ガード(全体25%/5属性&無属性&カウンター/99T)&スキルディスチャージ(-2T)


  • 攻撃パターン:2

1ターン後に・・・

チェインが1以上で怒り、先制リスタート&スキルディスチャージ(-2T)


  • 攻撃パターン:3

先制火水光闇吸収(全体0%)&恐怖(雷/火は対象外)。

1ターン後に・・・

火属性がデッキにいると怒り、雷属性に変化し、水雷光闇吸収(全体0%)


  • 攻撃パターン:4

1ターン後に・・・

チェインが1以上で怒り、先制ステータスアップ(全体HP+500万)


  • 攻撃パターン:5

先制SS耐性99%&AS弱体化+150%(全体10T)。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・

50チェイン以上で怒り、先制チェイン封印(1T)&チェイン減少(-50)




▶目安:1ターン



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ゲーム情報
タイトル クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年04月22日
    • Android
    • リリース日:2013年03月04日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」は、クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。

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