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【黒猫のウィズ】大魔道杯 in STELLA☆DASH!覇級攻略【魔道杯】

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魔法使いと黒猫のウィズ 「大魔道杯 in STELLA☆DASH!覇級攻略」イベントトーナメント覇級の攻略情報です。


目次 (大魔道杯 in STELLA☆DASH!覇級攻略)


クエスト攻略記事の見方・注意点


基本情報

消費魔力13(期間中半減)
バトル数4
獲得ゴールド60万
獲得経験値4000(2倍後)

ポイント・入賞ライン

1位:13500ポイント

2位:

3位:


1位確定ターン数(目安)


表中先制行動怒り後の行動は文字色を変えています。

受けるダメージは火属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。


1戦目

※練習モード


名前シュヴァルツシルト暗黒学園(闇)
属性
HP500万
種族戦士
スキルガード(無属性&カウンター/100%)
属性吸収(火水雷闇100%)
スキルチャージ(+99/光のみ)

ディスチャージ(-99)
リスタート(死)
攻撃全体()

▶目安:1ターン

開幕から光属性以外通らない状態で、さらに光属性持ちならスキルフルチャージ状態となります。

逆襲超魔術を持つてすらがいれば(アドヴェリタスと攻撃力+1000補助の上で)一撃で落とせます。

SPスキルを使うとディスチャージが飛んでくるので、その他の手段を使う場合はアタッカーにサルヴァトル結晶(スキルディスチャージ無効)が必須となります。

死亡時行動でリスタートが飛んでくるため、スキルは温存せずに使い切って問題ありません。


2戦目


※練習モード


名前敵の名前(左)敵の名前(中)敵の名前(右)
属性
HP50万10万50万
種族戦士戦士戦士
スキル割合攻撃(99%)恐怖(?)
ステアップ(全体HP+150万/99T)
スキルチャージ(+1)

時間跳躍(※1)
鉄壁(全体99T)
攻撃()()
全体5連撃(150/死亡時)
()

※1 敵に+99T

中は主属性が光属性のカード5体で怒り、先制時間跳躍を発動しステータスアップと鉄壁を解除。


▶目安:1ターン

反転強化・聖で5体反転しないと突破が不可能です。



3戦目


※練習モード


名前シュヴァルツシルト暗黒学園(闇)(左)同左(右)
属性
HP100億100億
種族戦士戦士
スキル逃走準備(2T)逃走準備(2T)
スキル反射
攻撃全体4連撃(1万)全体4連撃(1万)

▶目安:2ターン

攻撃を耐えきって2T後に逃走するのを待つことになります。

効果値の高い軽減やダメージブロックを組み合わせてしのぎましょう。


ボス戦


※練習モード


名前敵の名前(1)敵の名前(2)BOSS:たきおん(3)敵の名前(4)敵の名前(5)
属性
HP800万500万1億500万800万
種族戦士戦士戦士戦士戦士
スキル反動攻撃バリアウォール
逃走
反動攻撃
のろい
ガード
スキルチャージ
逃走
反動攻撃
攻撃全体(2000/反動)
()
()全体(2000/反動)
()
()全体(2000/反動)
()

  • 攻撃パターン:1

先制反動攻撃(火弱体化+500%)。

○ターン後に・・・


  • 攻撃パターン:2

先制バリアウォール(全体/耐久値1億)。

○ターン後に・・・

この戦闘でSPスキル1回使用すると怒り、先制逃走。


  • 攻撃パターン:3

先制反動攻撃(光弱体化+900%/10T)。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・

2体倒れると怒り、先制のろい(HP-15000&攻撃力-3000/100T)&ガード(無属性&カウンター/全体100%/100T)


  • 攻撃パターン:4

先制スキルチャージ(+3T)。

1ターン後に・・・

この戦闘でSPスキル1回使用すると怒り、先制逃走。


  • 攻撃パターン:5

先制反動攻撃(火弱体化+500%)。

○ターン後に・・・

その後は○ターン毎に・・・



▶目安:1ターン



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ゲーム情報
タイトル クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年04月22日
    • Android
    • リリース日:2013年03月04日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」は、クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。

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