【黒猫のウィズ】幻闘戦 in 赤鼻ノ書セト=アーリア戦【刻印クエスト】
魔法使いと黒猫のウィズ 期間限定イベント「幻闘戦 in 赤鼻ノ書」のセト=アーリア戦のまとめです。
目次 (幻闘戦 in 赤鼻ノ書セト=アーリア戦)
元となったクエスト
刻印(プラス分のみ)
項目 (同ボックス内は選択肢) | 変動値 |
---|---|
敵のHP15倍 | +8 |
敵から受けるダメージ3倍 (一部味方スキルを含む) | +3 |
ボス戦左の敵(復活後含む)に時先制行動を追加(挑発999T) | +1 |
ボス戦右の敵(復活後含む)に怒り先制行動を追加(パニックシャウト/自爆1万ダメージ) | +2 |
ボス戦右の敵(復活後含む)に先制行動を追加(パネルリザーブ/闇単/999T) | +1 |
ボス戦中央の敵(復活後含む)に先制行動を追加(恐怖/全属性対象/HP25%以下でAS・SPスキル封印) | +1 |
ボス戦中央の敵(復活後含む)に先制行動を追加(ガード/全体100%/無属性&カウンター) | +1 |
ボス戦左右の敵に死亡時行動を追加(死の秒針/3T) | +1 |
種族:戦士・術士以外を編成不可 | +2 |
精霊大結晶を編成不可 | +1 |
<主属性:火、複属性:闇>以外を編成不可 | +1 |
エクセレント解答時間を2秒短縮 エクセレント解答時間を3秒短縮 エクセレント解答時間を4秒短縮 | +1 +2 +3 |
ターン終了時にMAXHP10%のダメージ ターン終了時にMAXHP15%のダメージ | +2 +3 |
SPスキルの必要正解数:3倍&解答時間の進行速度1/3倍 | +2 |
最大値 | 30 |
クエスト
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
パラメータは最大刻印のものを採用しています。
画像は基本的に元となったクエストのものです。
下線部は刻印で最大まで上昇させた値、ないし追加行動を意味します。
1戦目
名前 | 稲妻のヘイトフルドラゴン(左) | BOSS:天竜合力 セト=アーリア(中) | 騒がしいヒッポポドラゴン(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 100万 1500万 | 300万 4500万 | 100万 1500万 |
種族 | 龍族 | 龍族 | 龍族 |
スキル | 多弾式カウンター 挑発 毒 AS封印 雷弱体化 死の秒針(死) | 恐怖 ガード 残滅大魔術 毒 ダメブロ | パネルリザーブ スキル反射(残滅大魔術) スキル封印 回復反転 パニックシャウト 死の秒針 スキル封印 死の秒針(死) |
攻撃 | 全体(1000) 単体(2000) | 全体(2000) | 単体(1000) 単体(2000) |
攻撃パターン:左
先制多弾式カウンター(700/6T)&挑発(999T)。
毎ターン全体攻撃。
HP50%以下で怒り、直後に毒(3000/2T)
その後は単体攻撃、AS封印(3体3T)、単体攻撃、AS封印、雷弱体化(効果値50/3T)のローテーション。
死亡時行動で死の秒針(全体3T)
攻撃パターン:中
先制恐怖(全属性対象/HP25%以下でAS・SPスキル封印)&ガード(全体100%/無属性&カウンター/999T)
1ターン毎に以下のローテーションで行動。
- 全体攻撃
- 全体攻撃
- 残滅大魔術(1000→1000/3T)
- 全体攻撃
- 全体攻撃
- 毒(2000/2T)
- 全体攻撃
- ダメージブロック(?体15000/3T)
攻撃パターン:右
先制パネルリザーブ(4箇所/闇単色/999Y)
1ターン後にスキル反射(残滅大魔術:5000→?/?T)
その後は1ターン毎に単体攻撃とスキル封印(3体3T)の繰り返し。
1体倒れると怒り、直後に回復反転(全体効果値50)&パニックシャウト(自爆ダメージ1万)
その後、死の秒針(4体3T)、単体攻撃、スキル封印(3体3T)、・・・
死亡時行動で死の秒針(全体3T)
▶攻略順
右→中→左の順。
毒のダメージが馬鹿にならないので、SPスキルの状態異常回復よりはAS特殊変化の回復、または状態異常無効で対処しましょう。AS特殊変化を使う場合は、解答時間現象速度減少と合わせることで発動しやすくなります。最適解はFrozen Inferno版リニーダの資産魔法。なお、パニックシャウト中だと資産魔法は発動できないので注意しましょう。
左を倒すと右が怒って、パニックシャウトを発動します。これは回答すると自軍に攻撃するので、必ず対処が必要です。
2戦目
名前 | 稲妻のヘイトフルドラゴン(左) | BOSS:天竜合力 セト=アーリア(中) | 騒がしいヒッポポドラゴン(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 光 | 雷 |
HP | 100万 1500万 | 250万 3750万 | 100万 1500万 |
種族 | 龍族 | 龍族 | 龍族 |
スキル | 多弾式カウンター 挑発 AS封印 毒 AS封印 | ダメブロ スキル反射(全体連撃) 恐怖 ガード のろい 封印 毒 | パネルリザーブ 回復反転 パニックシャウト 死の秒針 スキル封印 |
攻撃 | 単体(1000) 単体(2000) | 全体(3000) 全体(2000) | 単体(2000) |
攻撃パターン:左
先制多弾式カウンター(700/5T)&挑発(999T)。
1ターン毎にAS封印(3体3T)と単体攻撃の繰り返し。
HP50%以下で怒り、直後に毒(3000/2T)
その後は単体攻撃、AS封印(3体3T)・・・
攻撃パターン:中
先制2連続行動:ダメージブロック(全体15000/10T)&スキル反射(全体に10連撃[1000])&恐怖(全属性対象/HP25%以下でAS・SPスキル封印)&ガード(全体100%/無属性&カウンター/999T)。
1ターン毎に以下のローテーション。
- 全体攻撃(2000)
- のろい(攻撃力-500/3T)
- 全体攻撃(3000)
- 封印(2体2T)
- 全体攻撃(3000)
- 全体攻撃(3000)
- 毒(2000/2T)
攻撃パターン:右
先制パネルリザーブ(4箇所/闇単色/999Y)後、怒り(※)、回復反転(全体効果値50)&パニックシャウト(自爆ダメージ1万)。
1ターン毎に死の秒針(4体2T)、単体攻撃、スキル封印(3体3T)・・・
※怒り条件が「1体以上倒れるまたは逃走」に設定されているため、必ず即怒り発動します(復活前の倒れた敵の数を引き継ぐため)。
▶攻略順
右→左→中の順。
開幕の回復反転は、火/闇属性で挑戦しているなら考慮不要です。そうでない場合は、状態異常無効で対処しましょう。
怒り後のパニックシャウトについては1戦目と同様。
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