【黒猫のウィズ】幻闘戦 in 赤鼻ノ書ノクス戦【刻印クエスト】
魔法使いと黒猫のウィズ 期間限定イベント「幻闘戦 in 赤鼻ノ書」のノクス戦のまとめです。
元となったクエスト
刻印(プラス分のみ)
項目 (同ボックス内は選択肢) | 変動値 |
---|---|
敵に与えるダメージを1.1倍、味方全体の基礎HP-1000 敵に与えるダメージを1.2倍、味方全体の基礎HP-2000 敵に与えるダメージを1.3倍、味方全体の基礎HP-3000 | +1 +2 +3 |
クイズ難易度をわずかに下げ、味方全体の基礎攻撃力-2500 クイズ難易度を下げ、味方全体の基礎攻撃力-5000 クイズ難易度を大きく下げ、味方全体の基礎攻撃力-7500 | +1 +2 +3 |
味方全体にかかる回復効果0.4倍 | +3 |
敵から受けるダメージ1.3倍 (一部味方スキルを含む) | +3 |
2戦目の敵に死亡時行動を追加(全体防御貫通攻撃/火に3万) | +2 |
4戦目右下の敵に先制行動を追加(反動攻撃/火に1000ダメージ/火弱体化+200%/99T) | +1 |
ボス戦(復活後)の敵に先制行動を追加(パネルリザーブ/4箇所/ALL属性/全属性ダメージ軽減50%&チェイン-30/999T) | +1 |
ボス戦中央の敵(復活後含む)に先制行動を追加(ガード/単体100%/無属性・カウンター/999T) | +1 |
契約レベル3未満を編成不可 | +1 |
デッキ内に同じカードを編成不可 | +1 |
<主属性:火、複属性:雷>以外を編成不可 | +2 |
クイズ難易度を「難しい」にする | +1 |
パス回数を1回に減少 | +2 |
ターン終了時にMAXHP7%のダメージ | +3 |
パネルが3色ならASダメージ倍率をダウン(0.3倍) | +3 |
最大値 | 30 |
クエスト
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
パラメータは最大刻印のものを採用しています。
画像は基本的に元となったクエストのものです。
下線部は刻印で最大まで上昇させた値、ないし追加行動を意味します。
1戦目
名前 | 敵の名前(左) | BOSS:ロカ(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 水 | 雷 |
HP | 100万 | 200万 | 100万 |
種族 | 魔族 | 術士 | 魔族 |
スキル | パネルリザーブ | 残滅大魔術 ディスチャージ | |
攻撃 | 全体(2000) | 3体に2連撃(2000) | 全体(2000) |
- 攻撃パターン:左
先制パネルリザーブ(4箇所/ALL属性/99T)。
毎ターン全体攻撃。
- 攻撃パターン:中
先制残滅大魔術(3000→3000/10T継続)。
毎ターン全体攻撃。
死亡時行動でスキルディスチャージ(-10T)
- 攻撃パターン:右
毎ターン全体攻撃。
▶攻略順
左右→中の順。
スキルディスチャージ以外注意点はなし。
2戦目
名前 | BOSS:ロザリアの夢 |
---|---|
属性 | 火 |
HP | 600万 |
種族 | 魔族 |
スキル | スキル反射() のろい のろい 属性特効 |
攻撃 | 全体に3連撃(2000) 特効(3万?/対火) 特効(5000/対闇) 全体(3万/貫通)(死) |
- 攻撃パターン
先制スキル反射()&のろい(効果解除のみ)。
1ターン毎にのろい&全体連撃、のろい&火属性特効、・・・
死亡時行動で全体防御貫通攻撃。
▶攻略順
死亡時行動の防御貫通攻撃に対しては、EX-ASの獅子奮迅、スノウ専用潜在能力の決闘、起死回生で対処しましょう。
3戦目
名前 | 敵の名前(左) | BOSS:メリーディエス(中) | 敵の名前(右) |
---|---|---|---|
属性 | 火 | 火 | 火 |
HP | 400万 | 700万 | 400万 |
種族 | 魔族 | 術士 | 魔族 |
スキル | 火属性免疫 光属性免疫 | 反動攻撃 力溜め | ダメブロ 防御貫通 ダメブロ 防御貫通 |
攻撃 | 全体(1万) 全体(3000) | 全体(5000/反動) 全体(5000) 全体(2万/溜め) | 全体(1万/貫通) 全体(3000) |
- 攻撃パターン:左
先制火属性免疫(全体10T)。
1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃・・・
SPスキル使用開封10回以上で怒り、先制光属性免疫
その後は全体攻撃。・・・
- 攻撃パターン:中
先制反動攻撃(全属性弱体化+100%/2T)。
1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃・・・
HP50%以下?で怒り、先制力溜め。
その後は全体攻撃、・・・
- 攻撃パターン:右
先制ダメージブロック(全体100万/10T)。
1ターン毎に全体防御貫通攻撃、全体防御貫通攻撃・・・
40チェイン以上で怒り、先制ダメージブロック(全体10万/10T)
その後は全体防御貫通。
▶攻略順
○→○→○の順。
4戦目
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | BOSS:ロカ(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 水 | 火 | 水→闇 | 光 | 水 |
HP | 500万 | 200万 | 1000万 | 200万 | 500万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 術士 | 魔族 | 魔族 |
スキル | パネルリザーブ | スキル反射() 残滅大魔術 反動攻撃 防御貫通 | 挑発 | 回復反転 反動攻撃 | |
攻撃 | 全体に2連撃(1000) | () | 全体に5連撃(600) 全体に4連撃(1000/反動) 全体に5連撃(800/貫通) | 全体に2連撃(1000) | 全体(2000/反動) 全体に10連撃(250) |
※ダメージは闇属性で受けたときのものを計測
- 攻撃パターン:1
先制パネルリザーブ(4箇所/ALL属性/回復10%/10T)。
1ターン毎に全体連撃、全体連撃・・・
- 攻撃パターン:2
2ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:3
先制スキル反射()&残滅大魔術(4000→4000/20T継続)。
1ターン毎に全体連撃、回復(全体20%)、全体連撃・・・
HP?%以下で怒り、先制闇属性変化し、全体反動連撃(闇弱体化+300%/2T)
その後は全体防御貫通連撃、
- 攻撃パターン:4
先制挑発(99T)。
1ターン毎に全体連撃・・・
死亡時にスキルディスチャージ(-5T)
- 攻撃パターン:5
先制回復反転()&反動攻撃(火弱体化+200%/99T)。
1ターン毎に全体連撃、全体連撃・・・
▶攻略順
○→○→○→○→○の順。
ボス戦1
名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | BOSS:ノクス(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 闇 | 光 | 雷 | 闇 | 水 |
HP | 300万 | 700万 | 2800万 | 500万 | 350万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | のろい 属性特効 | 全属性ガード パネルリザーブ | 恐怖 ガード 防御貫通 | 防御貫通 | 回復 ステアップ【攻撃】 防御貫通 |
攻撃 | 全体に3連撃(600) 特効(1000/対闇) | 全体(1000) 全体(6500) | 全体に8連撃(1200) 全体(2万/貫通) 全体(1万/貫通) | 全体(2000/貫通) | 全体(2500/ステアップ後/貫通) |
- 攻撃パターン:1
1ターン毎に全体連撃、のろい(効果解除のみ)&全体属性特効(火特効?)、・・・
- 攻撃パターン:2
先制全属性ガード(単体50%/99T)&パネルリザーブ(4箇所/ALL属性/自傷10%/20T)。
1ターン毎に全体攻撃(弱)、全体攻撃(強)・・・
- 攻撃パターン:3
先制恐怖(条件不明/HP80%以下でAS&SPスキル封印)&ガード(単体100%/無属性&カウンター/999T)。
1ターン毎に全体連撃、全体防御貫通攻撃・・・
1体倒れると怒り。
その後は全体防御貫通攻撃、・・・
- 攻撃パターン:4
1ターン毎に全体防御貫通・・・
- 攻撃パターン:5
1ターン毎に回復(全体40%)&ステータスアップ(攻撃力+50%/1T)、全体防御貫通攻撃・・・
▶攻略順
5→○→○→○→○の順。
ボスの2T目の攻撃が即死級のため、1T目で5を落として怒らせる必要があります。
ボス戦2
名前 | BOSS:ノクス |
---|---|
属性 | 雷→闇 |
HP | 5000万 |
種族 | 魔族 |
スキル | リスタート パニックシャウト 残滅大魔術 パネルリザーブ ガード 防御貫通 割合攻撃&吸収 恐怖 死の秒針 反動 闇弱体化 |
攻撃 | 全体(3000) 全体(3000/貫通) 全体に5連撃(1250) 全体(6000/反動) |
この戦闘のみ、火属性で受けたダメージを記載します。
- 攻撃パターン
先制リスタート&パニックシャウト(タゲ無効化2T)&残滅大魔術(2000→2000/20T継続)&パネルリザーブ(4箇所/ALL属性/全属性ダメージ軽減50%&チェイン-30/999T)&ガード(単体100%/無属性&カウンター/999T)。
1ターン毎に全体攻撃、全体防御貫通、全体攻撃・・・
HP75%未満で怒り、先制闇属性変化し、割合攻撃&吸収(50%削り&同量回復)&恐怖(HP25%以下でAS封印、50%以下でSPスキル封印)&死の秒針(全体5T)
その後は全体連撃、反動攻撃(闇弱体化+200%/3T)&闇弱体化(+200%/3T)、割合攻撃&吸収(50%削り&同量回復)、全体連撃
▶攻略順
パニックシャウトで2Tの間SPスキルが使えない状況なので、素のステータスの高さやASの軽減がキーになります。
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