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【黒猫のウィズ】幻闘戦 in 舞踏ノ書ヨミチ戦【刻印クエスト】

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最終更新者: 黒ウィズWiki管理人

魔法使いと黒猫のウィズ 期間限定イベント「幻闘戦 in 舞踏ノ書」のヨミチ戦のまとめです。


クエスト攻略記事の見方・注意点


元となったクエスト

黒ウィズ夏祭り
15階層


刻印(プラス分のみ)

項目
(同ボックス内は選択肢)
変動値
味方全体の基礎HP+6000&基礎攻撃力-12000+3
敵のHP6倍+8
敵から受けるダメージ1.5倍
(一部味方スキルを含む)
+3
1戦目中央の敵に先制行動を追加(全体ガード/6属性&カウンター75%/999T)+1
ボス戦中央の敵に先制行動を追加(回復反転500%)+1
ボス戦中央の敵に先制行動を追加(のろい【ステータス】/攻撃力-1万/999T)+1
2戦目と3戦目と4戦目の中央の敵に先制行動を追加(ダメージブロック/全体300万)+1
2戦目と3戦目と4戦目の中央の敵に死亡時行動を追加(属性特効/無属性に5万、光闇に4000)+1
1戦目中央の敵に怒りを追加
怒り条件:1ターン経過
怒り時先制行動:属性反転(999T)&恐怖(複属性:光以外対象、HP100%以下でSPスキル封印)
怒り後行動:防御貫通(水に6000)
+2
ボス戦の左奥と右奥の敵の怒り条件と怒り時先制行動を変更
怒り条件:100チェイン以上
怒り時先制行動:チェイン解除&チェイン封印999T
+1
∞ターンの間、味方全体に防御貫通状態の効果を付与+2
<複属性:火>を2体以上編成+1
精霊大結晶を編成不可+1
<複属性:光>を2体以上編成+1
ターン終了時にMAXHP15%のダメージ+3
最大値

クエスト

表中先制行動怒り後の行動は文字色を変えています。

受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。

パラメータは最大刻印のものを採用しています。

画像は基本的に元となったクエストのものです。

下線部は刻印で最大まで上昇させた値、ないし追加行動を意味します。



1戦目


2戦目


3戦目


4戦目


ボス戦



.

コメント (幻闘戦 in 舞踏ノ書ヨミチ戦)
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2013年からプレイ開始して11周年迎えた重課金者。

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ゲーム情報
タイトル クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」は、クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。

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