【黒猫のウィズ】13周年 13種族の大魔道杯覇級攻略【魔道杯】
魔法使いと黒猫のウィズ 「13周年 13種族の大魔道杯」イベントトーナメント覇級の攻略情報です。
目次 (13周年 13種族の大魔道杯覇級攻略)
基本情報
| 消費魔力 | 13(半減) |
|---|---|
| バトル数 | 5 |
| 獲得ゴールド | 60万 |
| 獲得経験値 | 4000(2倍後) |
ポイント・入賞ライン
1位:13500
2位:
3位:
1位確定ターン数(目安)
5ターン:
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
特殊クエスト「連鎖狂化」がかかっています(1チェインにつきダメージ+ゼロ、自傷2%)
1戦目

| 名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 火 | 火 | 火 | 火 | 火 |
| HP | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 種族 | |||||
| スキル | |||||
| 攻撃 | () | () | () | () | () |
1は属性数が1つだと怒り
2は大結晶編成していると怒り、先制ステータスアップ(全体HP+10億)
3は属性数が3つ以上だと怒り
5は複属性雷光闇がいると怒り
▶目安:1ターン
怒り条件を1つでも満たすと攻略が実質不可能になります。
水/火統一か、雷/水統一のどちらかしか選択肢がありません。
2戦目

| 名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 光 | 光 | 水 | 光 | 光 |
| HP | 500万 | 500万 | 1000万 | 500万 | 500万 |
| 種族 | |||||
| スキル | 誘導 | ||||
| 攻撃 | () | () | () | () | () |
先制鉄壁(1245対象/3ターン)
3が先制誘導(6属性&カウンターガード100%)
3は4体倒れると怒り、先制時間跳躍(敵+3ターン)でガード解除
全員行動は全体回復100%
▶目安:1ターン
3戦目

| 名前 | BOSS:特選技官(左) | BOSS:特選技官(右) |
|---|---|---|
| 属性 | 火 | 水 |
| HP | 1000万 | 1000万 |
| 種族 | 術士 | 術士 |
| スキル | 鉄壁(全体) | 盗む |
| 攻撃 | () | 全体(7500/盗む) |
▶目安:1ターン
4戦目

| 名前 | 敵の名前(1) | 敵の名前(2) | 敵の名前(3) | 敵の名前(4) | 敵の名前(5) |
|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 闇 | 闇 | 闇 | 闇 | 闇 |
| HP | 1000万 | 1000万 | 1000万 | 1000万 | 1000万 |
| 種族 | |||||
| スキル | 鉄壁(全体3T) 回復 | 回復 | 回復 | 回復 | 回復 |
| 攻撃 | () | () | () | () | () |
回復量はは全体回復100%
▶目安:1ターン
5戦目

| 名前 | BOSS:特選技官(1) | BOSS:特選技官(2) | BOSS:ウィズ(3) | BOSS:特選技官(4) | BOSS:特選技官(5) |
|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 光 | 光 | 光 | 光 | 光 |
| HP | 1000万 | 1000万 | 5000万 | 1000万 | 1000万 |
| 種族 | 術士 | 術士 | 術士 | 術士 | 術士 |
| スキル | 法則反転【チェイン】 チェイン減少 時間跳躍 | ガード | 多層バリア SS耐性&AS弱体化 鉄壁 | 先制行動 | 恐怖 スキル反射 |
| 攻撃 | () | () | () | () | () |
攻撃パターン:1
先制法則反転【チェイン】(1T)&チェイン減少(-60)&時間跳躍(フィールド1T)。
1ターン毎に・・・
攻撃パターン:2
先制ガード(無属性&カウンター100%/全体99T)。
1ターン毎に・・・
攻撃パターン:3
先制多層バリア(全体/耐久値10)&SS耐性99%&AS弱化10(全体3T)&鉄壁(全体3T)。
1ターン毎に回復(100%)
この戦闘で2ターン経過で怒り
攻撃パターン:4
1ターン毎に・・・
攻撃パターン:5
先制恐怖(HP99%未満でAS/SP封印)&スキル反射。
1ターン毎に・・・
▶目安:1ターン
開幕処理でチェインが+60されるので、撃滅連弾で消費することが推奨されます。
(消費しないと、連鎖狂化の自傷ダメージで全滅します)
限界突破・会心を利用して取り巻きをSSで撃破、ウィズをASで撃破しましょう。

