【リンバスカンパニー】指定裁判ロージャの性能と評価【Limbus Company】
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リンバスカンパニーの「指定裁判」ロージャの性能と評価まとめです。スキルの詳細、耐性などを掲載しています。リンバスカンパニーの攻略にお役立てください。
目次 (指定裁判ロージャ)
指定裁判ロージャの基本性能
E.G.O | キャラ名 | レア | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
指定裁判ロージャ | ロージャ | WAW | ||||||||||||||||||
精神消耗 | コスト | |||||||||||||||||||
15 | 憤怒*7、傲慢*3 | |||||||||||||||||||
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | ||||||||||||||
耐性 | 脆弱 | 普通 | 抵抗 | 脆弱 | 耐性 | 普通 |
指定裁判ロージャのスキル
覚醒スキル | |
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貫通/憤怒 | 指定裁判 |
スキル威力:8 コイン威力:+8 コイン個数:2 攻撃レベル:53(人格レベル+3) 攻撃加重値:4 [攻撃前](最大共鳴数÷2)だけ、攻撃加重値が増加(最大3、小数点切り捨て) [攻撃後]現体力の比率が最も低い味方(1+最大共鳴数)名の体力を最大20%だけ回復(最大3名) [攻撃後]3ターンの間、ターン終了時に精神力が10減少 コイン効果I:[的中時]火傷8を付与 [的中時]メインターゲットなら、次のターンに{熱せられた鳥籠}(1+(憤怒共鳴数÷3))だけ付与(最大3、小数点切り捨て) | |
侵蝕スキル | |
貫通/憤怒 | 指定裁判 |
スキル威力:8 コイン威力:+8 コイン個数:2 攻撃レベル:55(人格レベル+5) 攻撃加重値:4 精神消耗量:40 [敵味方識別不可]ランダムな対象を攻撃 [攻撃前](最大共鳴数÷2)だけ攻撃加重値が増加(最大3、小数点切り捨て) コイン効果I:破壊不能コイン [破壊されずに的中時]火傷10を付与 [破壊されずに的中時]火傷回数が1増加 [破壊されずに的中時]メインターゲットなら、{熱せられた鳥籠}を(1+(憤怒共鳴数)だけ付与(最大5) コイン効果II:破壊不能コイン メインターゲットの火傷威力1につき、メインターゲットへの与ダメージ+2%(最大100%) [敵討伐時]現体力の比率が最も低い味方(1+最大共鳴数)名へ憤怒威力増加1,憤怒ダメージ量増加1を付与(最大6名、スキルごとに1回) | |
パッシブ | |
灼熱遊戯 | |
火傷回数が10以上の敵が死亡時、全ての敵へ対象の火傷回数を分けて分配し、自分の精神力を8回復(集中戦闘の場合は全部位へ分けて付与。対象ごとの最大付与数:3、1ターンにつき2回発度) 自分の精神力が最大なら、代わりに精神力が最も低い味方1名が精神力を5回復 「熱せられた鳥籠」最大数:5 対象に火傷があるなら、数値1につき憤怒耐性が0.1増加(この効果によって憤怒耐性が2.0を超過することはない) ターン終了時、次のターンに束縛を数値だけ得る ターン終了時に数値が半減(小数点切り捨て) ※この効果は更新されない |
指定裁判ロージャの評価まとめ
・共鳴数によってたくさんの味方を最大20%回復したり、条件付きだがパッシブで精神力を回復できるためサポートとして重宝する。
・だが、マッチ力があまり無いためもし使うなら一方攻撃で使用することを勧める。
・火傷では少ししか付与できず、回数も稼げないため火傷を増やす目的ではあまり使えない。