【ジョブ】ファイター
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転職条件 | ・初期ジョブ |
近接戦闘職の代表格で、使用武器は主に大剣と弓。
攻防ともに高い能力を持ち、雑魚戦・ボス戦ともにそつなくこなす。
HP・物防・物攻は高いがそれ以外は軒並み低く、序盤は魔道系の敵に苦戦する。
当初はマジシャン[1](魔法火力)に対する物理火力として君臨し続けたが、ブレイカー[2]の登場により価値が低くなった。
しかし蝕刃イクリプス[3]、オシリスダイト[4]、迅雷の剛斧[5]の登場(通称 刹那ファイター)により30億越えのダメージを簡単にたたき出すことができるようになり再評価される。
ブレイカーとの違いは大剣・弓が装備可能で、正邪の弓[6]を装備することで回避の高い敵に攻撃を与えられる。
基本
習得 Lv | 対象 | 名前/効果 |
---|---|---|
1 | ジョブ | 【戦闘中】覇双の極意 覇双で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
1 | ジョブ | 【戦闘中】対戦イベントの心得 【対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 |
5 | ジョブ | 【戦闘中】クリティカル解放 クリティカルが発生するようになる |
10 | ジョブ | 大剣物攻+5% 大剣のステータスを増加 |
11 | ジョブ | 鎧上物攻+20% 鎧上のステータスを増加 |
15 | ジョブ | 物攻+90、物防+20、命中+15 自身のステータスを増加 |
20 | ジョブ | 【戦闘中】大剣威力+10% 大剣スキルのダメージ・回復量が増加 |
21 | ジョブ | 鎧下物攻+20% 鎧下のステータスを増加 |
25 | ジョブ | 大剣物攻+5% 大剣のステータスを増加 |
30 | ジョブ | 物攻+120、物防+30、命中+20 自身のステータスを増加 |
35 | ジョブ | 【戦闘中】大剣威力+10% 大剣スキルのダメージ・回復量が増加 |
40 | ジョブ | 大剣物攻+10% 大剣のステータスを増加 |
40 | キャラ | 大剣物攻+3% 大剣のステータスを増加 |
45 | ジョブ | 物攻+120、物防+30、命中+20 自身のステータスを増加 |
50 | キャラ | 物攻+150 自身のステータスを増加 |
55 | ジョブ | 鎧上HP/物攻+15% 鎧上のステータスを増加 |
60 | ジョブ | 大剣属性+15% 大剣のステータスを増加 |
65 | キャラ | 物攻+150 自身のステータスを増加 |
70 | ジョブ | 【戦闘中】剛力の魔剣 魔攻の4%を物攻に増加 |
75 | キャラ | 【戦闘中】大剣リミットプラス 大剣スキルのダメージ上限を3000増加 |
80 | ジョブ | 物攻+100、命中+20 自身のステータスを増加 |
85 | ジョブ | 【戦闘中】剛力の魔剣 魔攻の4%を物攻に増加 |
90 | キャラ | 【戦闘中】大剣リミットプラス 大剣スキルのダメージ上限を2000増加 |
93 | ジョブ | 大剣パラメータ+3% 大剣のステータスを増加 |
97 | ジョブ | 物攻+100 自身のステータスを増加 |
100 | ジョブ | 【戦闘中】ファイター覚醒 ▼大剣パラメータ+50% ▼大剣スキル威力+50% ▼メイン装備の大剣アイテム数に応じてスキル効果回数+1回 ※対戦イベントでは効果を発揮しない |
105 | ジョブ | 大剣パラメータ+3% 大剣のステータスを増加 |
110 | キャラ | 物攻+50 自身のステータスを増加 |
マスター
習得 Lv | 対象 | 名前/効果 |
---|---|---|
1 | ジョブ | エンブレムコスト上限増加 エンブレムの装備コスト上限+9 |