【ジョブ】クルセイダー
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基本
習得 Lv | 対象 | 名前/効果 |
---|---|---|
1 | ジョブ | 【戦闘中】孤軍奮闘 回復量が大幅に低下し、自身からの蘇生効果が本来の発揮をしない |
1 | ジョブ | 【戦闘中】聖剣の極意 聖剣で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
1 | ジョブ | 【戦闘中】騎装の極意 騎装で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
1 | ジョブ | 【戦闘中】神槍の極意 神槍で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
1 | ジョブ | 【戦闘中】クルセイドゲージ 専用/必殺スキル発動時、攻撃を受けた際にゲージが増加 ※対象武器:神槍、騎装、聖剣、槍、ハンマー、メイス。 ※シックスセンスは増加しない。 ゲージが25%たまった状態でゲージをタップするとクルセイドモード発動(60秒)。 ※1時間につき1回だけ発動可能 【クルセイドモード発動中の効果】 ▼必殺攻撃スキル効果が増加 ▼必殺スキルリミットプラス ▼必殺攻撃スキルのオーバークリティカルダメージ上限が上昇 ▼必殺攻撃スキル威力が上昇 ▼自身の物攻が増加。自身のクリティカルが増加 ▼自身にリロード短縮 ▼自身の武器スキルリロードを回復する(最大60秒) |
1 | ジョブ | 【戦闘中】対戦イベントの心得 【対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 |
1 | ジョブ | 【戦闘中】神槍の極意 神槍で与えるダメージと回復がLv5程度増加 |
5 | ジョブ | 【戦闘中】騎装の極意 騎装で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
10 | ジョブ | 【戦闘中】解放の鼓動 クリティカル、オーバークリティカルが解放 |
20 | ジョブ | 聖剣+HP10% 聖剣のステータスを増加 |
25 | ジョブ | 神槍物防+10% 神槍のステータスを増加 |
30 | ジョブ | 物攻+500、物防+150、命中+100 自身のステータスを増加 |
35 | ジョブ | 【戦闘中】神槍の極意 神槍で与えるダメージと回復がLv5程度増加 |
40 | ジョブ | 【戦闘中】勇躍への目覚め 敵単体への必殺攻撃スキル威力が増加 |
42 | ジョブ | 聖剣物防+10% 聖剣のステータスを増加 |
44 | ジョブ | 【戦闘中】ハンマースキル威力+10% ハンマースキルのダメージ・回復量が増加 |
46 | ジョブ | 物攻+500、物防+150、命中+100 自身のステータスを増加 |
48 | ジョブ | 槍物防+10% 槍のステータスを増加 |
50 | キャラ | 物攻+150 自身のステータスを増加 |
52 | ジョブ | 【戦闘中】秘められし闘志 敵単体への必殺攻撃スキル威力が増加 |
54 | ジョブ | 【戦闘中】騎装の極意 騎装で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 |
55 | ジョブ | 神槍物攻+10% 神槍のステータスが増加 |
56 | ジョブ | 【戦闘中】正義の御旗 補助枠に装備している騎装の数が6個以上で戦闘中の物攻を20%、物防を10%増加 |
58 | ジョブ | 物攻+500、物防+150、命中+100 自身のステータスを増加 |
60 | ジョブ | アーマー上物防+40%/HP+20% アーマー上のステータスを増加 |
62 | ジョブ | 槍HP+10% 槍のステータスを増加 |
63 | ジョブ | 騎装物防+10% 騎装のステータスを増加 |
64 | ジョブ | 【戦闘中】聖剣スキル威力+10% 騎装スキルのダメージ・回復量が増加 |
65 | ジョブ | 物攻+500、物防+150、命中+100 自身のステータスを増加 |
70 | キャラ | 騎装HP+3% 騎装のステータスを増加 |
75 | ジョブ | 【戦闘中】リミットデストロイ ダメージ上限が79999増加 |
80 | ジョブ | 聖剣HP+10% 聖剣のステータスを増加 |
85 | ジョブ | 【戦闘中】一意専心 敵単体への必殺攻撃スキル回数が1増加 |
90 | キャラ | 【戦闘中】単体必殺攻撃スキル威力+5% 敵単体へのh必殺攻撃スキル威力が増加 |
93 | ジョブ | 騎装パラメータ+3% 騎装のステータスを増加 |
93 | ジョブ | 最大EP+2 自身のステータスを増加 |
97 | ジョブ | 騎装全属性+10% 騎装のステータスを増加 |
100 | キャラ | 物攻+50 自身のステータスを増加 |
105 | ジョブ | 騎装パラメータ+3% 騎装のステータスを増加 |
110 | ジョブ | 【戦闘中】騎装必殺攻撃スキル+1回(20%) 騎装の必殺攻撃スキルの効果回数が1増加(20%の確率で発動) |
113 | ジョブ | 神槍パラメータ+2% 神槍のステータスを増加 |
116 | ジョブ | 【戦闘中】物理ガッツ1回 【戦闘開始時】自身に「物理攻撃で戦闘不能になった場合に1度だけHPを100%で復活」の効果を付与(45秒) |
120 | キャラ | HP+100、魔防+100 自身のステータスを増加 |
マスター
習得 Lv | 対象 | 名前/効果 |
---|---|---|
1 | ジョブ | エンブレムコスト上限増加 エンブレムの装備コスト上限+9 |
1 | ジョブ | 最大HP+250 自身のステータスを増加 |
2 | ジョブ | 命中+25 自身のステータスを増加 |
3 | ジョブ | エンブレムコスト上限増加 エンブレムの装備コスト上限+2 |
4 | ジョブ | 最大HP+50 自身のステータスを増加 |
5 | キャラ | 最大HP+100 自身のステータスを増加 |
6 | ジョブ | エンブレムコスト上限増加 エンブレムの装備コスト上限+2 |
7 | ジョブ | 最大HP+50 自身のステータスを増加 |
8 | キャラ | エンブレムコスト上限増加 エンブレムの装備コスト上限+1 |
9 | ジョブ | エンブレムコスト上限増加 エンブレムの装備コスト上限+2 |
10 | ジョブ | エンブレムコスト上限増加 エンブレムの装備コスト上限+2 |
10 | ジョブ | 最大HP+250 自身のステータスを増加 |
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